虚拟现实在教育与康复领域的应用研究
1. 老年轻度认知障碍患者VR体验的心理负荷研究
近年来,越来越多的研究开始将数字技术应用于痴呆症的非药物治疗中,虚拟现实(VR)技术便是其中备受关注的一种。研究人员构建了一个怀旧VR系统,用于帮助老年轻度认知障碍患者进行回忆,并通过问卷、访谈和行为观察等方式分析了参与者的心理负荷。
1.1 心理负荷维度分析
参与者的整体心理负荷较低,各维度得分按升序排列为:挫折感水平(F)、时间需求(TD)、表现(P)、身体需求(PD)、努力程度(E)和心理需求(MD)。挫折感水平被认为是心理负荷最低的维度,表明参与者在使用系统时没有感到特别沮丧;而心理需求维度的心理负荷最高,意味着新用户理解VR内容存在一定难度。具体数据如下表所示:
| 维度 | N | 均值 | 标准差 |
| — | — | — | — |
| F | 30 | 1.273 | 0.761 |
| TD | 30 | 1.485 | 1.004 |
| P | 30 | 1.909 | 0.947 |
| PD | 30 | 2.000 | 1.414 |
| E | 30 | 2.061 | 1.248 |
| MD | 30 | 2.424 | 1.276 |
1.2 年龄和学历对心理负荷的影响
- 年龄 :采用非参数分析中的Mann - Whitney U检验,结果显示79岁以下和80岁以上的参与者在心理负荷各维度上没有显著差异,这与其他轻度认知障碍年龄组的情况一致。具体检验统计数据如下表:
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