游戏开发与部署全攻略
1. 游戏功能增强与回顾
1.1 游戏功能增强
在游戏开发过程中,我们拥有了具备动态精灵处理能力的精灵引擎,这为游戏带来了诸多可能性。通过在关键事件方法的 switch 语句中添加新的 case ,并添加几行代码来加载新图像,就能够为游戏添加新的道具和全新的游戏玩法元素。以下是一个简单的代码示例,用于更新高分记录:
if (score > highscore) {
highscore = score;
}
1.2 所学内容总结
我们在游戏开发中学习到了以下关键技能:
- 如何为游戏添加道具。
- 如何通过新特性增强游戏玩法。
- 如何以不同角度发射子弹。
- 如何添加游戏状态,为游戏设置开始和结束。
1.3 复习问题
以下问题有助于检验你对所学内容的掌握程度:
1. GalacticWar.java 中哪个方法使得在摧毁小行星时可以为游戏添加道具?
2. 精灵引擎(在 Game.java 中)使用什么结构来管理精灵?
3. 目前游戏中有多少种武器升级?
4. 游戏中有多少种不同分值的道具?
5. GalacticWar.java 中哪个方法返回一个普通子弹精灵对象,然后对其进行调整以产生升级后的子弹散布效果?
6. 游戏中有多少种不同
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