游戏化学习:香港与巴西的探索之路
香港学生的游戏化学习尝试
香港学生向来以勤奋和聪慧著称,在2006年和2009年的PISA测试中,他们在数学、科学和阅读方面的成绩跻身全球前四。然而,有观点认为,本地学生在批判性思维、解决问题和创新思维方面表现欠佳。为了改变这一现状,教育工作者们开始探索改变学校的教学和学习模式,基于游戏的学习便是其中的一种尝试。
香港学生和全球其他地区的学生一样,热爱玩电子游戏。随着科技的飞速发展,他们从幼儿时期就开始接触手机游戏,游戏已然成为他们生活的一部分。尽管他们热衷于游戏,但很少有人意识到自己也可以开发属于自己的游戏。
通过Kodu课程试验,教育者希望学生能够开始创造自己热爱的东西。这不仅有助于提高他们的数学课程知识,还能通过学习软件中的英语词汇和撰写游戏描述来提升英语水平。此外,学生们还有望在创造力、解决问题的能力、独立思考能力、沟通能力、协作能力和展示能力等21世纪技能方面得到提升。
不过,这两次试验课程并非尽善尽美。部分教师对常规数学课的期望未能达成。为了将这一概念完美融入数学和计算机课程,教育者们将继续与不同的教师和学校合作,调整课程目标、授课方式和学生评估方法。但他们坚信,让学生通过自己开发游戏来学习是一种很好的实践方式,而且这种方式不仅适用于数学和计算机课程,未来还将在不同学科和不同学生群体中推广。值得一提的是,在这两节课中,学生们全程全情投入且笑容满面,这正是全球教师所期望看到的。
以下是Kodu课程试验可能带来的提升点列表:
- 数学课程知识
- 英语水平(通过学习软件英语词汇和撰写游戏描述)
- 21世纪技能
- 创造力
- 解决问题能力
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