
C#
C#是一个面向对象的开发语言,很是使用的一种语言,以后对于我们会有很大的用途。
滕柳
微笑面对每一天
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C# 解析XML
小编最近在工作中做了一个小功能原创 2017-07-10 10:14:24 · 344 阅读 · 2 评论 -
C#多线程实现方法——异步委托/调用(一)
C#异步回调原创 2017-07-24 09:41:36 · 2595 阅读 · 4 评论 -
C#-dictionary用法
小编最近在做关于摄像头的匹配测试遇到dictionary用法第一记下来 1、业务逻辑是这样的: 先把9辆有牌的车特征码和车牌号保存下来,第10辆车是无牌的车的特征码,用无牌的特征码与前9个进行比较。 2、使用冒泡算法找出最大的特征码。 int count = 1; Dictionary specialCodeMap = new Dictionary原创 2017-07-24 19:14:33 · 381 阅读 · 5 评论 -
C#多线程实现方法——异步委托/调用(二)
.NET处理异步函数调用,事实上是通过线程来完成的。这个过程有以下几个特点:1.异步函数由线程完成,这个线程是.NET线程池中的线程2.通常情况下,.NET线程池拥有500个线程(当然这个数量可以设置),每当调用BeginInvoke开始异步处理时,异步处理函数就由线程池中的某个线程负责执行,而用户无法控制具体是由哪个线程负责执行3.由于线程池中线程数量有限,因此当池中线程被完全占原创 2017-08-17 18:31:38 · 1057 阅读 · 14 评论 -
程序崩溃APPcrash的问题
小编今天对接扫码枪遇到了一个问题,特在此总结一下:原创 2017-09-26 19:26:01 · 40945 阅读 · 8 评论 -
C#之app.config、exe.config和vshost.exe.config作用区别
vshost.exe.config是程序运行时的配置文本 exe.config是程序运行后会复制到vshost.exe.config app.config是在vshost.exe.config和exe.config没有情况起作用,从app.config复制到exe.config再复制到vshost.exe.config写配置文件都是写到exe.config文件中了,app.confi原创 2017-09-27 18:33:51 · 1353 阅读 · 10 评论 -
C#数组、List和ArrayList的区别
C#数组、List和ArrayList的区别原创 2017-11-23 10:33:39 · 1490 阅读 · 13 评论 -
PInvoke 函数“WinVideo!WinVideo.webcam::SendMessage”的调用导致堆栈不对称
小编今天遇到了一个问题,“ PInvoke 函数“WinVideo!WinVideo.webcam::SendMessage”的调用导致堆栈不对称 ”所以就找了找解决的办法。【问题】从.NET1.1升级到.NET2.0时出现的PInvokeStackImbalance错误:微软官方的解释 (http://msdn2.microsoft.com/zh-cn/library/0htdy0k3.aspx...原创 2017-12-19 19:20:09 · 724 阅读 · 7 评论 -
【C#】骑士飞行棋
学习C#已经有一段时间了,来给大家简单的介绍一下C#。 1、.NET与C#的概念 .net:一般指.NETFramework框架。一种平台,一种技术 C#:一种编程语言,可以开发基于.net平台的编程语言。 2、现在用《骑士飞行棋》这一个小的游戏来总结一下我这阶段所学习的内容。 (1)游戏头 public sta原创 2015-12-06 15:03:47 · 1221 阅读 · 21 评论 -
【C#】哈希表
介绍一下 C# 中的哈希表即HashTable()方法,如何使用foreach。 一、HashTable()方法 1、HashTable的增、删、改、查、判存。 2、添加数据,都是“键值对”的形式 3、键值对均是object类型 4、键值对中的键就是为了找数据用的,必须提供,不允许重原创 2015-12-13 17:37:39 · 1051 阅读 · 21 评论 -
【C#】 多态
多态是面向对象编程中三大机制之一,其原理建立在"从父类继承而来的子类可以转换为其父类"这个规则之上,换句话说,能用父类的地方,就能用该类的子类.当从父类派生了很多子类时,由于每个子类都有其不同的代码实现,所以当用父类来引用这些子类时,同样的操作而可以表现出不同的操作结果,这就是所谓的多态. (多态就是对象可以表型多个类型的能力) 几种建立多态的方式:1、用父类实现多态 2、用抽象了原创 2015-12-27 13:03:45 · 795 阅读 · 25 评论 -
【c#】树节点控件
花了一个小时学习了树节点控件,来展示一下我的结果: 界面: 代码:namespace _03_树节点控件{ public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); }原创 2016-01-02 20:41:56 · 3170 阅读 · 18 评论 -
【C#】Dictionary和List泛型比较
这几天做项目被一个问题难倒了,不知如何去动手,问了师哥有点小小的收获,给我普及了一下C#中dictionary的用法;我们以前做项目的时候用到最多的就是list泛型,来讲一讲两者的比较吧。 【Dictionary】 在C#中,Dictionary提供快速的基于兼职的元素查找。他的结构是这样的:Dictionary ,当你有很多元素的时候可以使用它。它包含在System.Collec原创 2016-08-21 21:40:23 · 11874 阅读 · 61 评论