<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/temp77</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; temp77]]></copyright><item><title><![CDATA[UbuntuServer13下重新命名网卡名]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/temp77/article/details/40398125</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/temp77/article/details/40398125</guid><author>temp77</author><pubDate>Thu, 23 Oct 2014 15:19:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[题目：  Ubuntu Server 13 下重新命名网卡名

用了 ubuntu Server 13.10 后发现，下面 网卡名不叫 eth0 ～ eth? 了， 而改叫古怪的名字， 例如 p1p1, p2p1, p4p1, p4p2, 更有甚这叫 rename5 的， 不知道发生什么情况。

  用 ip 跟参数 addr 的命令， 可以看到目前叫什么名字， 根据这个名字，可以自行配置]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[网上转载] 为Linux 打开默认串口支持数量超过4个的方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/temp77/article/details/17436163</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/temp77/article/details/17436163</guid><author>temp77</author><pubDate>Fri, 20 Dec 2013 10:03:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[[网上转载] 为Linux 打开默认串口支持数量超过4个的方法

 ① 这一步不做也可以，首先确认一下编译参数，请执行：
  cat /boot/config-`uname -r` | grep 8250
 注意观察一下屏幕输出

② vi 这个文件 /boot/grub/grub.conf 

然后找到有 kernel 开头的那一行， 在末尾加空格，还有加上下面几个字

 8]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux 下查找文件或匹配文件里面的某个 keyword]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/temp77/article/details/9250487</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/temp77/article/details/9250487</guid><author>temp77</author><pubDate>Fri, 05 Jul 2013 11:35:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[《 Linux 下查找文件或匹配文件里面的某个 keyword 》


 grep -nR --include="*.cpp" QLabel HelloX 

   上面这句命令行用于在源码当中搜索某个字符串  
  ● 限定目录范围： HelloX 下，用 -R 确保全路径搜索，包含子目录
  ● 要搜的关键字： QLabel 
  ● 显示时包括行号： -n 参数，，，  可以]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Ubuntu.Server_13上单网卡多个动、静态IP的配置方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/temp77/article/details/8959256</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/temp77/article/details/8959256</guid><author>temp77</author><pubDate>Wed, 22 May 2013 11:08:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[[转]  Ubuntu Server V13.x 支持多IP，主网卡自动 DHCP，且该网卡带多个静态配置的附属IP地址 （“/etc/network/interfaces”）

# This file describes the network interfaces available on your system
# and how to activate them. For more]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Putty下实现可区分的显示动态Title标题窗口效果 [UbuntuSRV]]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/temp77/article/details/8920294</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/temp77/article/details/8920294</guid><author>temp77</author><pubDate>Mon, 13 May 2013 13:37:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[《 设置UbuntuSRV环境变量控制Putty窗口标题动态显示 》
2013-5-13      

 
 
 
     嗷，卖葛！ 这次完了～    关错服务器了，，，
 
          ：(   经常会犯这样的错误，因为桌面上开着N多个Putty远程连接，它们都长成一个样子，一不小心就会弄错！ 有什么好办法能让我更好地区分它们呢？]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[利用Putty命令行放开MySQL远程访问的另类方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/temp77/article/details/8775689</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/temp77/article/details/8775689</guid><author>temp77</author><pubDate>Tue, 09 Apr 2013 09:24:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[Linux 下 MySQL 默认安装后是没有办法从远程访问的， 只能从本地接入访问，也就是只能从127.0.0.1 发起数据库连接； 为了解决这个问题，我们改变一下思路，让我们的工作机Windows看起来像是本地访问，这样我们就可以利用 SQLYog 之类... 
 
  ● 把 my.cnf 里面改bind-address=0.0.0.0
  ● 用 mysql -p 从本地命令行进入数据库
  ● 执行 update mysql.user set Host='%' where Host='localho]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[再谈在Linux系统下快速简易配置samba文件共享]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/temp77/article/details/7461535</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/temp77/article/details/7461535</guid><author>temp77</author><pubDate>Sat, 14 Apr 2012 21:26:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[Linux系统配置samba文件共享
 
    在 CentOS 操作系统下（或 Red Hat，这里指v4.8、v5.8、v6.2或更高版本）配置文件共享服务的方法，具体操作如下：
 
 ● 当开始所有工作之前，请先确认系统有安装 samba ！  
可以用  rpm  -qa  |  grep  samba 来查证
 
要配置 samba ，首先要先编辑 /etc/samba/]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用虚拟机[VMwareServer,v1.0.5]的几点技巧]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/temp77/article/details/2739950</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/temp77/article/details/2739950</guid><author>temp77</author><pubDate>Wed, 30 Jul 2008 14:51:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[使用虚拟机[VMwareServer,v1.0.5]的几点技巧    ● 使用的时候才启动虚拟机相关的注册服务   虚拟机有几个系统服务(我安装的是 VMware Server 1.0.5)，一般在启动的时候同时跟着启动，实际上这样会把系统启动时间大大拖慢了（有时候还会莫名其妙的提示系统服务启动不成功）。   其实可以这样，我们可以在使用的过程中，根据需要来启动这两个服务（VMAuthdServi]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[大型项目中的内存泄漏检测手段和方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/temp77/article/details/2648324</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/temp77/article/details/2648324</guid><author>temp77</author><pubDate>Mon, 14 Jul 2008 13:29:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[   大型项目中的内存泄漏检测手段和方法    `  2008.0714  by `海风 ～   `   记得曾在一个项目当中使用了某种内存检测方法(当时在项目经理的指导下)，记得老大如是说：能运用在语言级别hack的方法可以提前检测出更多bug的发生(视乎具体语言的语法复杂度，C要比C++容易很多)。    语言级别的hack，大部分情况下是指插桩，给出一份源码，在不修改源码的情况下，插入用于调]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[自己动手实现UPnP进行端口映射的经过]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/temp77/article/details/1940104</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/temp77/article/details/1940104</guid><author>temp77</author><pubDate>Sat, 15 Dec 2007 19:28:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[自己动手实现UPnP进行端口映射的经过    从接到任务，到实现了 UPnP 在家用路由器上进行端口映射的时间总共花费了 1个半月，下面大概讲讲从资料搜集到设计实现的经过，好给有同样需求的人一些线索(不论及具体实现和代码)。    所谓 UPnP ，就是“通用的即插即用” ，注意是通用的，虽然很容易和 Windows 的即插即用混淆，但这肯定不是微软的专利！现在大部分的路由器都支持这个功能，只]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[小Tips:使用Putty登陆后定制标题栏显示IP的设置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/temp77/article/details/1544322</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/temp77/article/details/1544322</guid><author>temp77</author><pubDate>Wed, 28 Mar 2007 18:30:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Title: 使用Putty登陆后定制标题栏显示IP的设置    tag: putty,标题栏,samba,CVS     文档发布声明: 任何人都可以针对本文档自由转贴，拷贝，引用，及修改后再发布，而无需过问我本人，只希望能够留下属于原作者的一些版权信息，请尊重原作者的劳动。      `海风 = temp77 ，意思是出生于 77 年的临时变量，目前就职于 GDLC .    ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于 Hello Java World 的理解(初心者向)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/temp77/article/details/18488</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/temp77/article/details/18488</guid><author>temp77</author><pubDate>Mon, 17 May 2004 18:25:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[    数个星期前，我由于工作需要开始学习 Java ，尽管已经有了 C++ 的功底，但学习 过程中还是把几个概念搞混了，比方说最简单的 Hello World 。  这个例子太简单了，以至于没有人愿意多讲关于这方面的基础知识以及与 C++ 的比较。 而且，就我所看到的 Hello World 例子没有一个是够全面完整的，下面姑且抖胆拿出我自己改写的一个 Hello World 例程，并说说自己的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Win2K 服务程序的源码(框架而已)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/temp77/article/details/18487</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/temp77/article/details/18487</guid><author>temp77</author><pubDate>Fri, 08 Aug 2003 08:41:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[   以下为 Win2000 下我所理解的服务程序的源码，可以创建一个服务，并可以随时启动，停止和移除该服务。使用VC6编译，下面是使用方法简介。  需要安装 Service 的，打开 Dos 窗口，然后输入程序名字加上 -install 参数 例如：    #Simple_Service  -install  如果需要删除 Service 的，在 Dos 窗口，输入程序名字加上 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[NO MFC - 使用 .log 调试程序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/temp77/article/details/18483</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/temp77/article/details/18483</guid><author>temp77</author><pubDate>Fri, 08 Aug 2003 08:37:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[   我一直就想自己开发一个使用 .log 来调试程序的类了，前几天搞了一个出来，该类能够用于 VC 和 BCB 中。   以下是程序运行的效果，在我调试一个服务程序的时候，生成一个 .log 日志文件， 记录了一些与启动和关闭服务过程相关的信息...[Source Path & FileName:]  E:/microsoft/桌面/Simple_Service_02/#Simple_Ser]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于 Service 设计初步(MSDN节选翻译)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/temp77/article/details/18486</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/temp77/article/details/18486</guid><author>temp77</author><pubDate>Mon, 04 Aug 2003 17:08:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[  以下内容是我这几天学写 Service 的笔记，共享一下，刚好让想写 Service 的朋友一起探讨(当然，这翻译很烂请不要笑话)： · 一个 Service 程序包括三个部分     第一个部分是控制模块，主要是与服务管理程序沟通，进行服务程序的安装和删除。     第二个模块是主模块，也就是服务程序运行过程中要做的工作，应该是一个循环(如果退出了该循环，是否需要通知操作系统？)]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[API 层实现语音播放]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/temp77/article/details/18485</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/temp77/article/details/18485</guid><author>temp77</author><pubDate>Mon, 31 Mar 2003 09:35:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[    昨天写了语音录制(见 http://www.youkuaiyun.com/develop/Read_Article.asp?Id=17627 )，现在继续讲语音播放。  要用到 .wav 文件头内容部分的请参看上一文《语音录制》 里的相关介绍。(我希望把这两个模块用在我正做的local语音通讯试验中)    好的，上次的程序生成了一个 "myTest.wav" 的音频文件，根据上次的文件格式，那么从开]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[API 层实现语音录制]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/temp77/article/details/18484</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/temp77/article/details/18484</guid><author>temp77</author><pubDate>Thu, 27 Mar 2003 21:50:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[       我从前出于需要，上网寻找了关于录音部分的源代码，收获不大，现在把自己摸索的部分源代码公开出来吧，希望对部分人有用。     其实要实现声音的录制，可以用多种的方式(例如 mci )，我这里介绍的是在 API 的层面来实现，你可以对其中进行更多的控制。比方说，要音频裸数据存到你指定的内存中去。     先说一下要用到的 API ， 录音通常都是使用 waveInXX]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[No MFC (我) 的自白]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/temp77/article/details/18482</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/temp77/article/details/18482</guid><author>temp77</author><pubDate>Sun, 20 Oct 2002 09:25:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[      请不要误会，我的名字不叫 "No MFC" 。     写这 "自白" 缘于昨日一网友 chinaeagle 问我，写 No MFC 系列的目的何在？  我竟一时间答不上来，我后来想了很多。     起初写作的时候，因为我所举的源程序在开头都会预先定义  #define WIN32_LEAN_AND_MEAN  。使不包含和 MFC 有关的预编译，所以取名 No MFC 编]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[No MFC 编程07 - 做个优化的消息泵]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/temp77/article/details/18481</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/temp77/article/details/18481</guid><author>temp77</author><pubDate>Fri, 18 Oct 2002 08:55:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[      消息泵也就是消息(处理)循环 (Message Loop)，每个基于事件驱动编写出来的 Windows 程序都应该有一个。   消息循环(Message Loop)是程序的心脏，保证程序的正常运行，它的形状大概如下面的结构。    while (true)  {     // 内部处理  }     可见，它应该是不断循环的一段代码， 打破它的循环可以有条件的使用 brea]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[No MFC 编程06 - 检测来自系统的消息]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/temp77/article/details/18480</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/temp77/article/details/18480</guid><author>temp77</author><pubDate>Thu, 17 Oct 2002 09:05:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[      ( 之前的一篇教程如果有什么不明白，不要紧，请继续往下走，以后回过头看就自然不会再迷糊！ )     Windows 用的是基于事件驱动的编程方法，所以检测并处理消息是很重要的。现在让我们继续研究一下消息队列 (Queue) ：     一个更加生动的例子！  系统 和 我 之间隔着一条河，系统在上游，我则处在下游并设置了一个水闸。  系统有什么要通知我就写到瓶子里，扔进河]]></description><category></category></item></channel></rss>