在工业生产控制系统中,有许多需要定时完成的操作,如定时显示当前时间,定时刷新屏幕上的进度条,上位
众所周知,Windows 是基于消息机制的系统,任何事件的执行都是通过发送和接收消息来完成的。 VC中提供了很多关于时间操作的函数,利用它们控制程序能够精确地完成定时和计时操作。本文详细介绍了 ![]() 图一 图像描述 方式一:VC中的WM_TIMER消息映射能进行简单的时间控制。首先调用函数SetTimer()设置定时 方式二:VC中使用sleep()函数实现延时,它的单位是ms,如延时2秒,用sleep(2000)。精度非常 方式三:利用COleDateTime类和COleDateTimeSpan类结合WINDOWS的消息处理过程来实现秒级延时。如示例工程中的Timer3和Timer3_1。以下是实现2秒的延时代码: COleDateTime start_time = COleDateTime::GetCurrentTime(); COleDateTimeSpan end_time= COleDateTime::GetCurrentTime()-start_time; while(end_time.GetTotalSeconds()< 2) //实现延时2秒 { MSG msg; GetMessage(&msg,NULL,0,0); TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); //以上四行是实现在延时或定时期间能处理其他的消息, //虽然这样可以降低CPU的占有率, //但降低了延时或定时精度,实际应用中可以去掉。 end_time = COleDateTime::GetCurrentTime()-start_time; }//这样在延时的时候我们也能够处理其他的消息。方式四:在精度要求较高的情况下,VC中可以利用GetTickCount()函数,该函数的返回值是 DWORD dwStart = GetTickCount(); DWORD dwEnd = dwStart; do { dwEnd = GetTickCount()-dwStart; }while(dwEnd <50);为使GetTickCount()函数在延时或定时期间能处理其他的消息,可以把代码改为: DWORD dwStart = GetTickCount(); DWORD dwEnd = dwStart; do { MSG msg; GetMessage(&msg,NULL,0,0); TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); dwEnd = GetTickCount()-dwStart; }while(dwEnd <50);虽然这样可以降低CPU的占有率,并在延时或定时期间也能处理其他的消息,但降低了延时或定时精度。 方式五:与GetTickCount()函数类似的多媒体定时器函数DWORD timeGetTime(void),该函数定时精 方式六:使用多媒体定时器timeSetEvent()函数,该函数定时精度为ms级。利用该函数可以实现周期性的函数调用。如示例工程中的Timer6和Timer6_1。函数的原型如下: MMRESULT timeSetEvent( UINT uDelay, UINT uResolution, LPTIMECALLBACK lpTimeProc, WORD dwUser, UINT fuEvent )该函数设置一个定时回调事件,此事件可以是一个一次性事件或周期性事件。事件一旦被激活,便调用指定的回调函数, uDelay:以毫秒指定事件的周期。 Uresolution:以毫秒指定延时的精度,数值越小定时器事件分辨率越高。缺省值为1ms。 LpTimeProc:指向一个回调函数。 DwUser:存放用户提供的回调数据。 FuEvent:指定定时器事件类型: TIME_ONESHOT:uDelay毫秒后只产生一次事件 TIME_PERIODIC :每隔uDelay毫秒周期性地产生事件。具体应用时,可以通过调用timeSetEvent()函数,将需要周期性执行的任务定义在LpTimeProc回调函数 方式七:对于精确度要求更高的定时操作,则应该使用QueryPerformanceFrequency()和 QueryPerformanceFrequency()函数和QueryPerformanceCounter()函数的原型如下: BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency); BOOL QueryPerformanceCounter(LARGE_INTEGER *lpCount);数据类型ARGE_INTEGER既可以是一个8字节长的整型数,也可以是两个4字节长的整型数的联合结构, typedef union _LARGE_INTEGER { struct { DWORD LowPart ;// 4字节整型数 LONG HighPart;// 4字节整型数 }; LONGLONG QuadPart ;// 8字节整型数 }LARGE_INTEGER ;在进行定时之前,先调用QueryPerformanceFrequency()函数获得机器内部定时器的时钟频率, LARGE_INTEGER litmp; LONGLONG QPart1,QPart2; double dfMinus, dfFreq, dfTim; QueryPerformanceFrequency(&litmp); dfFreq = (double)litmp.QuadPart;// 获得计数器的时钟频率 QueryPerformanceCounter(&litmp); QPart1 = litmp.QuadPart;// 获得初始值 do { QueryPerformanceCounter(&litmp); QPart2 = litmp.QuadPart;//获得中止值 dfMinus = (double)(QPart2-QPart1); dfTim = dfMinus / dfFreq;// 获得对应的时间值,单位为秒 }while(dfTim<0.001);其定时误差不超过1微秒,精度与CPU等机器配置有关。 下面的程序用来测试函数Sleep(100)的精确持续时间: LARGE_INTEGER litmp; LONGLONG QPart1,QPart2; double dfMinus, dfFreq, dfTim; QueryPerformanceFrequency(&litmp); dfFreq = (double)litmp.QuadPart;// 获得计数器的时钟频率 QueryPerformanceCounter(&litmp); QPart1 = litmp.QuadPart;// 获得初始值 Sleep(100); QueryPerformanceCounter(&litmp); QPart2 = litmp.QuadPart;//获得中止值 dfMinus = (double)(QPart2-QPart1); dfTim = dfMinus / dfFreq;// 获得对应的时间值,单位为秒由于Sleep()函数自身的误差,上述程序每次执行的结果都会有微小误差。下列代码实现1微秒的精确定时: LARGE_INTEGER litmp; LONGLONG QPart1,QPart2; double dfMinus, dfFreq, dfTim; QueryPerformanceFrequency(&litmp); dfFreq = (double)litmp.QuadPart;// 获得计数器的时钟频率 QueryPerformanceCounter(&litmp); QPart1 = litmp.QuadPart;// 获得初始值 do { QueryPerformanceCounter(&litmp); QPart2 = litmp.QuadPart;//获得中止值 dfMinus = (double)(QPart2-QPart1); dfTim = dfMinus / dfFreq;// 获得对应的时间值,单位为秒 }while(dfTim<0.000001); 其定时误差一般不超过0.5微秒,精度与CPU等机器配置有关。(完)
附:几个时间控制函数 随着软硬件的飞速发展,计算机技术已经广泛地应用到自动化控制领域,为了实现实时控制,控制程序必须能够精确地完成定时和计时功能。VC提供了很多关于时间操作的函数,下面根据它们精度的不同,分别进行说明。 一般时控函数 VC程序员都会利用Windows的WM—TIMER消息映射来进行简单的时间控制:1.调用函数SetTimer()设置定时间隔,如SetTimer(0,200,NULL)即为设置200毫秒的时间间隔;2.在应用程序中增加定时响应函数OnTimer(),并在该函数中添加响应的处理语句,用来完成时间到时的操作。这种定时方法是非常简单的,但其定时功能如同Sleep()函数的延时功能一样,精度较低,只可以用来实现诸如位图的动态显示等对定时精度要求不高的情况,而在精度要求较高的条件下,这种方法应避免采用。 精度时控函数 在要求误差不大于1毫秒的情况下,可以采用GetTickCount()函数,该函数的返回值是DWORD型,表示以毫秒为单位的计算机启动后经历的时间间隔。使用下面的编程语句,可以实现50毫秒的精确定时,其误差小于1毫秒。 DWORD dwStart, dwStop; // 起始值和终止值 dwStop = GetTickCount(); while(TRUE) { dwStart = dwStop; // 上一次的终止值变成新的起始值 // 此处添加相应控制语句 do { dwStop = GetTickCount(); } while(dwStop - 50 < dwStart); } 高精度时控函数 对于一般的实时控制,使用GetTickCount()函数就可以满足精度要求,但要进一步提高计时精度,就要采用QueryPerformanceFrequency()函数和QueryPerformanceCounter()函数。这两个函数是VC提供的仅供Windows 9X使用的高精度时间函数,并要求计算机从硬件上支持高精度计时器。QueryPerformanceFrequency()函数和QueryPerformanceCounter()函数的原型为: BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE—INTEGER *lpFrequency); BOOL QueryPerformanceCounter(LARGE—INTEGER *lpCount) ; 数据类型LARGE—INTEGER既可以是一个作为8字节长的整型数,也可以是作为两个4字节长的整型数的联合结构,其具体用法根据编译器是否支持64位而定。该类型的定义如下: typedef union —LARGE—INTEGER { struct { DWORD LowPart; // 4字节整型数 LONG HighPart; // 4字节整型数 }; LONGLONG QuadPart; // 8字节整型数 } LARGE—INTEGER; 在进行计时之前,应该先调用QueryPerformanceFrequency()函数获得机器内部计时器的时钟频率。笔者在主频为266、300、333的三种PentiumⅡ机器上使用该函数,得到的时钟频率都是1193180Hz。接着,笔者在需要严格计时的事件发生之前和发生之后分别调用QueryPerformanceCounter()函数,利用两次获得的计数之差和时钟频率,就可以计算出事件经历的精确时间。以下程序是用来测试函数Sleep(100)的精确持续时间。 LARGE—INTEGER litmp; LONGLONG QPart1,QPart2; double dfMinus, dfFreq, dfTim; QueryPerformanceFrequency(&litmp); // 获得计数器的时钟频率 dfFreq = (double)litmp.QuadPart; QueryPerformanceCounter(&litmp); // 获得初始值 QPart1 = litmp.QuadPart; Sleep(100) ; QueryPerformanceCounter(&litmp); // 获得终止值 QPart2 = litmp.QuadPart; dfMinus = (double)(QPart2 - QPart1); dfTim = dfMinus / dfFreq; // 获得对应的时间值 执行上面程序,得到的结果为dfTim=0.097143767076216(秒)。细心的读者会发现,每次执行的结果都不一样,存在一定的差别,这是由于Sleep()自身的误差所致。 本文介绍了三种定时或计时的实现方法,读者可以根据自己的实际情况进行选择,以达到程序的定时和计时功能。以上程序均在VC 6.0、Windows 98环境下调试通过。 转自:http://hi.baidu.com/daihaipengdhp/blog/item/16dbf417bdcc710cc83d6d31.html |
VC中基于 Windows 的精确定时
最新推荐文章于 2025-05-11 19:54:11 发布