TaskScheduler任务调度器抽象基类
TaskScheduler是一个抽象基类,其定义在live555sourcecontrol\UsageEnvironment\include\UsageEnvironment.hh文件中。
TaskScheduler声明了很多纯虚接口,其实现一般在class BasicTaskScheduler0中。这里简要介绍一下。
TaskScheduler的默认构造函数是protected权限的,也就是只能被其内部的或派生类的方法调用。
这里先列出三个类型定义,这个在后面就不介绍了。在前面AlarmHandler中提过。
//任务调度器
class TaskScheduler {
public:
virtual ~TaskScheduler();
/* 这是一个纯虚接口,在BasicTaskScheduler0中有一个实现*/
virtual TaskToken scheduleDelayedTask(int64_t microseconds, TaskFunc* proc,
void* clientData) = 0;
/* 这是一个纯虚接口,在BasicTaskScheduler0中有一个实现*/
virtual void unscheduleDelayedTask(TaskToken& prevTask) = 0;
// 没有影响,如果 prevTask == NULL
// 完成之后将设置 prevTask 为NULL
// 虚接口,重新调度延时任务
// 先调用unscheduleDelayedTask(task);
// 在调用task = scheduleDelayedTask(microseconds, proc, clientData);
virtual void rescheduleDelayedTask(TaskToken& task,
int64_t microseconds, TaskFunc* proc,
void* clientData);
// For handling socket operations in the background (from the event loop):
// 后台处理套接字操作类型(从事件循环):注意,这是一个类型定义
typedef void BackgroundHandlerProc(void* clientData, int mask);
// 设置掩码位为mask,这是特意这样定义的,为了符合Tcl接口的一致性
// Tcl 是“工具控制语言(Tool Control Language)”的缩写。Tk 是 Tcl“图形工具箱”的扩展
// 它提供各种标准的 GUI 接口项,以利于迅速进行高级应用程序开发
#define SOCKET_READABLE (1<<1) //readable adj.易读的; 易懂的;
#define SOCKET_WRITABLE (1<<2) //writable adj.可写下的,能写成文的;
#define SOCKET_EXCEPTION (1<<3) //exception n.例外,除外; 反对,批评;[法律]异议,反对;
//设置后台处理
virtual void setBackgroundHandling(int socketNum, int conditionSet, BackgroundHandlerProc* handlerProc, void* clientData) = 0;
//禁用后台处理
void disableBackgroundHandling(int socketNum) { setBackgroundHandling(socketNum, 0, NULL, NULL); }
virtual void moveSocketHandling(int oldSocketNum, int newSocketNum) = 0;
// Changes any socket handling for "oldSocketNum" so that occurs with "newSocketNum" instead.
// 改变任何套接字操作“oldsocketnum”,发生在“newsocketnum”代替。
virtual void doEventLoop(char* watchVariable = NULL) = 0;
//创建一个事件触发器
virtual EventTriggerId createEventTrigger(TaskFunc* eventHandlerProc) = 0;
//删除一个事件触发器
virtual void deleteEventTrigger(EventTriggerId eventTriggerId) = 0;
//触发事件
virtual void triggerEvent(EventTriggerId eventTriggerId, void* clientData = NULL) = 0;
//以下两个功能是过时的,并提供仅为了向后兼容
void turnOnBackgroundReadHandling(int socketNum, BackgroundHandlerProc* handlerProc, void* clientData) {
setBackgroundHandling(socketNum, SOCKET_READABLE, handlerProc, clientData);
}
void turnOffBackgroundReadHandling(int socketNum) { disableBackgroundHandling(socketNum); }
//内部错误
virtual void internalError(); // used to 'handle' a 'should not occur'-type error condition within the library.
protected:
TaskScheduler(); // abstract base class 抽象基类
};
rescheduleDelayedTask重新调度延时任务
这个方法确实是在TaskScheduler中实现的,但是其调用的两个方法都是在其派生类中实现的。这个方法先取消一个任务的调度,然后重新调度这个任务。
void TaskScheduler::rescheduleDelayedTask(TaskToken& task,
int64_t microseconds, TaskFunc* proc,
void* clientData) {
unscheduleDelayedTask(task);
task = scheduleDelayedTask(microseconds, proc, clientData);
}
TaskScheduler任务调度器抽象基类
TaskScheduler是一个抽象基类,其定义在live555sourcecontrol\UsageEnvironment\include\UsageEnvironment.hh文件中。
TaskScheduler声明了很多纯虚接口,其实现一般在class BasicTaskScheduler0中。这里简要介绍一下。
TaskScheduler的默认构造函数是protected权限的,也就是只能被其内部的或派生类的方法调用。
这里先列出三个类型定义,这个在后面就不介绍了。在前面AlarmHandler中提过。
//任务调度器
class TaskScheduler {
public:
virtual ~TaskScheduler();
/* 这是一个纯虚接口,在BasicTaskScheduler0中有一个实现*/
virtual TaskToken scheduleDelayedTask(int64_t microseconds, TaskFunc* proc,
void* clientData) = 0;
/* 这是一个纯虚接口,在BasicTaskScheduler0中有一个实现*/
virtual void unscheduleDelayedTask(TaskToken& prevTask) = 0;
// 没有影响,如果 prevTask == NULL
// 完成之后将设置 prevTask 为NULL
// 虚接口,重新调度延时任务
// 先调用unscheduleDelayedTask(task);
// 在调用task = scheduleDelayedTask(microseconds, proc, clientData);
virtual void rescheduleDelayedTask(TaskToken& task,
int64_t microseconds, TaskFunc* proc,
void* clientData);
// For handling socket operations in the background (from the event loop):
// 后台处理套接字操作类型(从事件循环):注意,这是一个类型定义
typedef void BackgroundHandlerProc(void* clientData, int mask);
// 设置掩码位为mask,这是特意这样定义的,为了符合Tcl接口的一致性
// Tcl 是“工具控制语言(Tool Control Language)”的缩写。Tk 是 Tcl“图形工具箱”的扩展
// 它提供各种标准的 GUI 接口项,以利于迅速进行高级应用程序开发
#define SOCKET_READABLE (1<<1) //readable adj.易读的; 易懂的;
#define SOCKET_WRITABLE (1<<2) //writable adj.可写下的,能写成文的;
#define SOCKET_EXCEPTION (1<<3) //exception n.例外,除外; 反对,批评;[法律]异议,反对;
//设置后台处理
virtual void setBackgroundHandling(int socketNum, int conditionSet, BackgroundHandlerProc* handlerProc, void* clientData) = 0;
//禁用后台处理
void disableBackgroundHandling(int socketNum) { setBackgroundHandling(socketNum, 0, NULL, NULL); }
virtual void moveSocketHandling(int oldSocketNum, int newSocketNum) = 0;
// Changes any socket handling for "oldSocketNum" so that occurs with "newSocketNum" instead.
// 改变任何套接字操作“oldsocketnum”,发生在“newsocketnum”代替。
virtual void doEventLoop(char* watchVariable = NULL) = 0;
//创建一个事件触发器
virtual EventTriggerId createEventTrigger(TaskFunc* eventHandlerProc) = 0;
//删除一个事件触发器
virtual void deleteEventTrigger(EventTriggerId eventTriggerId) = 0;
//触发事件
virtual void triggerEvent(EventTriggerId eventTriggerId, void* clientData = NULL) = 0;
//以下两个功能是过时的,并提供仅为了向后兼容
void turnOnBackgroundReadHandling(int socketNum, BackgroundHandlerProc* handlerProc, void* clientData) {
setBackgroundHandling(socketNum, SOCKET_READABLE, handlerProc, clientData);
}
void turnOffBackgroundReadHandling(int socketNum) { disableBackgroundHandling(socketNum); }
//内部错误
virtual void internalError(); // used to 'handle' a 'should not occur'-type error condition within the library.
protected:
TaskScheduler(); // abstract base class 抽象基类
};
rescheduleDelayedTask重新调度延时任务
这个方法确实是在TaskScheduler中实现的,但是其调用的两个方法都是在其派生类中实现的。这个方法先取消一个任务的调度,然后重新调度这个任务。
void TaskScheduler::rescheduleDelayedTask(TaskToken& task,
int64_t microseconds, TaskFunc* proc,
void* clientData) {
unscheduleDelayedTask(task);
task = scheduleDelayedTask(microseconds, proc, clientData);
}
http://www.cnblogs.com/oloroso/p/4599955.html
TaskScheduler是一个抽象基类,其定义在live555sourcecontrol\UsageEnvironment\include\UsageEnvironment.hh文件中。
TaskScheduler声明了很多纯虚接口,其实现一般在class BasicTaskScheduler0中。这里简要介绍一下。
TaskScheduler的默认构造函数是protected权限的,也就是只能被其内部的或派生类的方法调用。
这里先列出三个类型定义,这个在后面就不介绍了。在前面AlarmHandler中提过。
//任务调度器
class TaskScheduler {
public:
virtual ~TaskScheduler();
/* 这是一个纯虚接口,在BasicTaskScheduler0中有一个实现*/
virtual TaskToken scheduleDelayedTask(int64_t microseconds, TaskFunc* proc,
void* clientData) = 0;
/* 这是一个纯虚接口,在BasicTaskScheduler0中有一个实现*/
virtual void unscheduleDelayedTask(TaskToken& prevTask) = 0;
// 没有影响,如果 prevTask == NULL
// 完成之后将设置 prevTask 为NULL
// 虚接口,重新调度延时任务
// 先调用unscheduleDelayedTask(task);
// 在调用task = scheduleDelayedTask(microseconds, proc, clientData);
virtual void rescheduleDelayedTask(TaskToken& task,
int64_t microseconds, TaskFunc* proc,
void* clientData);
// For handling socket operations in the background (from the event loop):
// 后台处理套接字操作类型(从事件循环):注意,这是一个类型定义
typedef void BackgroundHandlerProc(void* clientData, int mask);
// 设置掩码位为mask,这是特意这样定义的,为了符合Tcl接口的一致性
// Tcl 是“工具控制语言(Tool Control Language)”的缩写。Tk 是 Tcl“图形工具箱”的扩展
// 它提供各种标准的 GUI 接口项,以利于迅速进行高级应用程序开发
#define SOCKET_READABLE (1<<1) //readable adj.易读的; 易懂的;
#define SOCKET_WRITABLE (1<<2) //writable adj.可写下的,能写成文的;
#define SOCKET_EXCEPTION (1<<3) //exception n.例外,除外; 反对,批评;[法律]异议,反对;
//设置后台处理
virtual void setBackgroundHandling(int socketNum, int conditionSet, BackgroundHandlerProc* handlerProc, void* clientData) = 0;
//禁用后台处理
void disableBackgroundHandling(int socketNum) { setBackgroundHandling(socketNum, 0, NULL, NULL); }
virtual void moveSocketHandling(int oldSocketNum, int newSocketNum) = 0;
// Changes any socket handling for "oldSocketNum" so that occurs with "newSocketNum" instead.
// 改变任何套接字操作“oldsocketnum”,发生在“newsocketnum”代替。
virtual void doEventLoop(char* watchVariable = NULL) = 0;
//创建一个事件触发器
virtual EventTriggerId createEventTrigger(TaskFunc* eventHandlerProc) = 0;
//删除一个事件触发器
virtual void deleteEventTrigger(EventTriggerId eventTriggerId) = 0;
//触发事件
virtual void triggerEvent(EventTriggerId eventTriggerId, void* clientData = NULL) = 0;
//以下两个功能是过时的,并提供仅为了向后兼容
void turnOnBackgroundReadHandling(int socketNum, BackgroundHandlerProc* handlerProc, void* clientData) {
setBackgroundHandling(socketNum, SOCKET_READABLE, handlerProc, clientData);
}
void turnOffBackgroundReadHandling(int socketNum) { disableBackgroundHandling(socketNum); }
//内部错误
virtual void internalError(); // used to 'handle' a 'should not occur'-type error condition within the library.
protected:
TaskScheduler(); // abstract base class 抽象基类
};
rescheduleDelayedTask重新调度延时任务
这个方法确实是在TaskScheduler中实现的,但是其调用的两个方法都是在其派生类中实现的。这个方法先取消一个任务的调度,然后重新调度这个任务。
void TaskScheduler::rescheduleDelayedTask(TaskToken& task,
int64_t microseconds, TaskFunc* proc,
void* clientData) {
unscheduleDelayedTask(task);
task = scheduleDelayedTask(microseconds, proc, clientData);
}
TaskScheduler任务调度器抽象基类
TaskScheduler是一个抽象基类,其定义在live555sourcecontrol\UsageEnvironment\include\UsageEnvironment.hh文件中。
TaskScheduler声明了很多纯虚接口,其实现一般在class BasicTaskScheduler0中。这里简要介绍一下。
TaskScheduler的默认构造函数是protected权限的,也就是只能被其内部的或派生类的方法调用。
这里先列出三个类型定义,这个在后面就不介绍了。在前面AlarmHandler中提过。
//任务调度器
class TaskScheduler {
public:
virtual ~TaskScheduler();
/* 这是一个纯虚接口,在BasicTaskScheduler0中有一个实现*/
virtual TaskToken scheduleDelayedTask(int64_t microseconds, TaskFunc* proc,
void* clientData) = 0;
/* 这是一个纯虚接口,在BasicTaskScheduler0中有一个实现*/
virtual void unscheduleDelayedTask(TaskToken& prevTask) = 0;
// 没有影响,如果 prevTask == NULL
// 完成之后将设置 prevTask 为NULL
// 虚接口,重新调度延时任务
// 先调用unscheduleDelayedTask(task);
// 在调用task = scheduleDelayedTask(microseconds, proc, clientData);
virtual void rescheduleDelayedTask(TaskToken& task,
int64_t microseconds, TaskFunc* proc,
void* clientData);
// For handling socket operations in the background (from the event loop):
// 后台处理套接字操作类型(从事件循环):注意,这是一个类型定义
typedef void BackgroundHandlerProc(void* clientData, int mask);
// 设置掩码位为mask,这是特意这样定义的,为了符合Tcl接口的一致性
// Tcl 是“工具控制语言(Tool Control Language)”的缩写。Tk 是 Tcl“图形工具箱”的扩展
// 它提供各种标准的 GUI 接口项,以利于迅速进行高级应用程序开发
#define SOCKET_READABLE (1<<1) //readable adj.易读的; 易懂的;
#define SOCKET_WRITABLE (1<<2) //writable adj.可写下的,能写成文的;
#define SOCKET_EXCEPTION (1<<3) //exception n.例外,除外; 反对,批评;[法律]异议,反对;
//设置后台处理
virtual void setBackgroundHandling(int socketNum, int conditionSet, BackgroundHandlerProc* handlerProc, void* clientData) = 0;
//禁用后台处理
void disableBackgroundHandling(int socketNum) { setBackgroundHandling(socketNum, 0, NULL, NULL); }
virtual void moveSocketHandling(int oldSocketNum, int newSocketNum) = 0;
// Changes any socket handling for "oldSocketNum" so that occurs with "newSocketNum" instead.
// 改变任何套接字操作“oldsocketnum”,发生在“newsocketnum”代替。
virtual void doEventLoop(char* watchVariable = NULL) = 0;
//创建一个事件触发器
virtual EventTriggerId createEventTrigger(TaskFunc* eventHandlerProc) = 0;
//删除一个事件触发器
virtual void deleteEventTrigger(EventTriggerId eventTriggerId) = 0;
//触发事件
virtual void triggerEvent(EventTriggerId eventTriggerId, void* clientData = NULL) = 0;
//以下两个功能是过时的,并提供仅为了向后兼容
void turnOnBackgroundReadHandling(int socketNum, BackgroundHandlerProc* handlerProc, void* clientData) {
setBackgroundHandling(socketNum, SOCKET_READABLE, handlerProc, clientData);
}
void turnOffBackgroundReadHandling(int socketNum) { disableBackgroundHandling(socketNum); }
//内部错误
virtual void internalError(); // used to 'handle' a 'should not occur'-type error condition within the library.
protected:
TaskScheduler(); // abstract base class 抽象基类
};
rescheduleDelayedTask重新调度延时任务
这个方法确实是在TaskScheduler中实现的,但是其调用的两个方法都是在其派生类中实现的。这个方法先取消一个任务的调度,然后重新调度这个任务。
void TaskScheduler::rescheduleDelayedTask(TaskToken& task,
int64_t microseconds, TaskFunc* proc,
void* clientData) {
unscheduleDelayedTask(task);
task = scheduleDelayedTask(microseconds, proc, clientData);
}
http://www.cnblogs.com/oloroso/p/4599955.html