工作流在电信的运用

随着电信行业信息化需求的增长,工作流软件成为解决系统集成难题的关键。广州电信采用天翎myApps工作流平台,不仅实现了从开发到维护的一体化管理,还通过稳定的中国特色工作流套件提升了管理效率。

电信可以说很多软件企业的衣食父母了,特别是主要做电信项目的项目型企业。

电信作为一个庞大的机构,里面管理、业务等事务都相当的复杂,完全靠人完成整个机构的运作是不可能的任务。引入信息化软件是必然的,因此电信里面各种信息化软件是相当多的。而如何去集成这些运用也是不容易的事情。

而工作流软件作为如今的信息化进程中的核心软件,不但在各种事务处理中显得游刃有余,在系统集成这方面也是比较好的。这就解决了电信信息化系统繁多无法集成的问题,当然这并不是工作流的主要功能。工作流主要功能实际仍然是事务的处理,如生产调度,资源管理,综合客服,大客户管理,综合营销等各系统都是管理系统,系统中涉及大量的工作流应用。我们就拿国内比较有优势的工作流软件天翎myApps工作流平台在广州电信的运用:

广州电信是中国通信网中的南大门,是全国三大通信枢纽局、三大国际电信出入口局和因特网三大出入口局之一。在全国电信公司大商合一的建设背景下,商客、大客的工作流程都需要进一步规范。

这时候,各电信公司需要有一套极具中国本地化优势的工作流系统—— 适合大商合一,同时要让客户经理的工作时间更多花在客户走访上。天翎的工作流产品给了他们选择—— 不仅提供了从开发、部署到运行、维护的一体化构件平台,而且有着中国特色的稳定工作流套件,完全靠构件驱动业务流程,实现更灵敏管理。

 电信在工作流上的应用实在太多了。大家可以在网上搜搜。

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
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