.NET Remoting中的事件处理

26、.NET Remoting 中的事件处理与方法调用 本文深入探讨了在 .NET Remoting 中处理远程事件与方法调用的关键技术与挑战。内容涵盖远程事件的使用注意事项、底层机制差异、可扩展性问题、安全问题及解决方案,并通过实验详细演示了如何实现远程事件处理。此外,还结合实际场景,如实时监控系统和分布式游戏系统,展示了远程事件的应用方法。文章旨在帮助开发者更好地理解和应用 .NET Remoting 技术,以构建稳定、高效、可扩展的分布式应用程序。 阅读详情

好多人都对Remoting中的事件处理很疑惑,现将完整实现Remoting中事件处理的过程写出来,并对容易犯错误的地方进行总结,希望能给大家一些帮助。
现假设有一个留言板程序:
以下代码中,MsgBoard为以Singleton模式存活于服务器端的共享留言板实例,AddMessage是客户端添加留言的接口,MsgBoard定义如下:

     public   class  MsgBoard:MarshalByRefObject 
    
{
        
public delegate void EventDelegate(string info);
        
public event EventDelegate OnInfoAdded;
        
public void AddMessage(string info)
        
{
            Console.WriteLine(info);
            if(OnInfoAdded!=null)
                      OnInfoAdded(info);
        }

    }


在有客户端添加留言时,激发一个事件,我们的客户端去订阅该事件来得到留言板更新的通知。
服务器端代码如下:

Using directives

namespace  ConsoleServer
{
    
class Program
    
{
        
static void Main(string[] args)
        
{
            RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(
typeof(MyLibrary.MsgBoard), "MyUri", WellKnownObjectMode.

Singleton);
            HttpChannel myChannel 
= new HttpChannel(1080);
            ChannelServices.RegisterChannel(myChannel);

            
//
            IServerChannelSink sc = myChannel.ChannelSinkChain;
            
while (sc != null)
            
{
                
if (sc is BinaryServerFormatterSink)
                
{
                    ((BinaryServerFormatterSink)sc).TypeFilterLevel 
= TypeFilterLevel.Full;
                    
//break;
                }

                
if (sc is SoapServerFormatterSink)
                
{
                    ((SoapServerFormatterSink)sc).TypeFilterLevel 
= TypeFilterLevel.Full;
                    
//break;
                }

                sc 
= sc.NextChannelSink;
            }

            Console.WriteLine("Server Started");
            Console.ReadLine();
        }

    }

}


我们可以不要详细去关心服务器端程序的代码,我们只需要知道:
1,服务器注册了远程服务的类型
2,TypeFilterLevel = TypeFilterLevel.Full
   由于从.NET Framework 1.1起,缺省情况下DelegateSerializationHolder不允许被反序列化,(即FormatterSink.TypeFilterLevel = TypeFilterLevel.low)。为了实现远程事件处理,我们必须解除该约束,使ServerFormatterSink.TypeFilterLevel = TypeFilterLevel.Full

我们更加需要关心的是我们的客户端代码:

Using directives


namespace  ConsoleClient
{
    
class Program
    
{
        
static void Main(string[] args)
        
{
            
try
            
{
                RemotingConfiguration.RegisterWellKnownClientType(
typeof(MyLibrary.MsgBoard), "Http://localhost:1080/MyUri

");
                HttpChannel myChannel = new HttpChannel(1000);
                ChannelServices.RegisterChannel(myChannel);
                IServerChannelSink sc 
= myChannel.ChannelSinkChain;
                Console.WriteLine(
"Client Started");
                MyLibrary.MsgBoard msgbd 
= new MyLibrary.MsgBoard();
                
///msgbd.OnInfoAdded += new MyLibrary.MsgBoard.EventDelegate(msgbd_OnInfoAdded);
                MyLibrary.eventClass evclass = new MyLibrary.eventClass();
                msgbd.OnInfoAdded 
+= new MyLibrary.MsgBoard.EventDelegate(evclass.msgbd_OnInfoAdded);///instead
                msgbd.AddMessage("Hello all");
                Console.ReadLine();
            }

            
catch (Exception exc)
            
{
                Console.WriteLine(exc.StackTrace);
                Console.ReadLine();
            }

        }


        
public static void msgbd_OnInfoAdded(string info)
        
{
            Console.WriteLine(
"info on server event:{0}", info);
        }

    }


}



请注意:此处我们使用一个实例方法去订阅服务器组件的事件,该实例类型定义如下:

     public   class  eventClass:MarshalByRefObject 
    
{
        
public void msgbd_OnInfoAdded(string info)
        
{
            Console.WriteLine(
"info from server event:{0}", info);
        }

    }


为什么要这么做?
.NET Framework要求,事件的发布者必须拥有事件订阅者的元数据,而提供元数据的简单方法,就是让服务器程序添加对客户端程序的引用,但事实上我们不需要这么做,我们将订阅者声明在远程类的程序集中,而该程序集的元数据原本就是服务器和客户端共有的。此时我们要注意到,订阅事件的类,也被申明成MarshalByRefObject,这是.NET Framework 2.0出现的一个限制,委派在序列化信息中包含了函数对应实例的地址,在服务器端回掉时,可以寻址到客户端订阅的对象实例并执行相应的成员方法,既然能被服务器寻址,则该订阅对象要求是MarshalByRefObject,这不难理解。在.NET Framework 2.0之前,我们可以使用一个包含静态函数的委派去订阅服务器组件的事件,但2.0以后,如果用一个静态成员去订阅,该响应会在服务器空间内被执行,所以我们要记住,远程处理总是处理某种形式的实例成员,而静态成员不能。
总结一下:
要实现Remoting事件远程处理,要记住以下几个原则:
1,缺省情况下DelegateSerializationHolder不允许被反序列化
2,事件发起者必须拥有订阅者的元数据
3,远程处理总是处理实例成员,且该实例必须是MarshalByReference

附加:

由于HttpChannel将ChannelSinkChain作为公开的属性所以我们能够直接修改TypeFilterLevel,而队TcpChannel,ChannelSinkChain是无法直接访问的,我们可以在监视窗口看到SinkProvider,我们只能在构造TcpChannel时去干涉它,HttpChannel和TcpChannel都可以使用配置文件的方法,但代码有助于理解。
以下是HttpChannel修改TypeFilterLevel的示例:
BinaryServerFormatterSinkProvider serverProv = new BinaryServerFormatterSinkProvider();
serverProv.TypeFilterLevel = System.Runtime.Serialization.Formatters.TypeFilterLevel.Full;
BinaryClientFormatterSinkProvider clientProv = new BinaryClientFormatterSinkProvider();
IDictionary props = new Hashtable();
props["port"] = 1080;

// HttpChannel chan = new HttpChannel(props, clientProv, provider);
// ChannelServices.RegisterChannel(chan);

RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(typeof(MyLibrary.MsgBoard), "MyUri", WellKnownObjectMode.Singleton);
TcpChannel myChannel = new TcpChannel(props, clientProv, serverProv);
ChannelServices.RegisterChannel(myChannel);

 


 

  Tuesday, November 09, 2004 12:05 AM
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使用.NET Remoting从服务器主动发出事件通知客户端远程广播 使用.NET Remoting从服务器主动发出事件通知客户端(远程广播) 经常看见有人问:使用.NET Remoting如何从服务器主动发出事件通知客户端?的确,初接触.NET Remoting的人多半会有这样的疑问,因为大部分的文章和书籍在介绍.NET Remoting时都只介绍了通道,对象,激活和生存周期等等概念,在谈到如何进行远程通信的时候,都只告诉读者如何从客户端激活一个服务器对象然后传递参数调用其方法。所以很多读者都不太清楚如何从服务器向客户端广播信息,甚至有很多人认为跟WEB服务器不能主动发送信息到浏览器一样,.NET Remoting同样也不能这么做,只能采用"客户端发出请求->服务器回复响应"这种简单的通讯模式,以至于在需要服务器对客户端广播信息时设计出两端都放上Server和Client对象的复杂架构,既麻烦又容易出错。 其实.NET Remoting远程处理完全支持事件驱动的编程和使用同步和异步委托的回调函数。在.NET Remoting中你可以方便的采用事件注册远程回调函数,并方便的利用这种机制将服务器端信息广播到客户端。 立即下载

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