udp通信socket关闭后,缓存不清空

文章讨论了UDPsocket关闭后接收缓存不自动清空的问题,提供了三种方法:使用recvfrom函数逐字节读取直到缓冲区空,设置SO_RCVBUF选项为0,以及通过ioctl操作调整接收缓冲区大小。但需注意,这些方法仅能减少缓存,完全关闭还需调用close()函数。

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udp通信socket关闭后,缓存不清空

udp通信socket关闭后,缓存不清空

关闭一个 UDP socket 连接后,底层接收缓冲区中存储的数据不会被清空。实际上,关闭 socket 连接并不会自动清除接收缓冲区中的数据。这些数据仍然会保留在接收缓冲区中,直到操作系统将其丢弃或覆盖。

当关闭 UDP socket 连接后,应用程序将无法接收新的数据包。然而,已经存储在接收缓冲区中的数据仍然存在,并且可以通过其他手段进行读取或处理。

如果需要手动清除 UDP socket 的接收缓冲区,可以使用一些特定的方法或函数,例如清空缓冲区或使用特定的系统调用。但是,这取决于具体的操作系统和编程环境。

如何清空udp缓存

1)recvfrom
在C语言中,可以使用recv()函数来清空 UDP 接收缓冲区。以下是一个示例代码片段:

c
int recv_len;
char buf[1024];
while((recv_len = recvfrom(sock, buf, sizeof(buf), 0, NULL, NULL)) > 0)
{
// 处理接收到的数据
}
在这个示例中,我们使用recvfrom()函数不断地从 UDP 接收缓冲区中读取数据,直到缓冲区为空。recvfrom()函数返回读取到的字节数,如果返回值为0,则表示对方已经关闭连接。在处理完接收到的数据后,我们继续循环,直到缓冲区为空为止。

需要注意的是,清空 UDP 接收缓冲区并不意味着对方已经关闭连接。对方仍然可以继续发送数据到我们的 UDP socket 中。如果我们想要关闭连接,需要手动调用 close() 函数关闭 UDP socket。

2)setsockopt
使用setsockopt()函数:可以使用 setsockopt() 函数来设置 socket 的 SO_RCVBUF 选项,将接收缓冲区的大小设置为 0,从而清空接收缓冲区。示例代码如下:

int setsockopt_arg = 0;
setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &setsockopt_arg, sizeof(setsockopt_arg));

3)ioctl

使用ioctl()函数:可以使用 ioctl() 函数来获取 socket 的当前接收缓冲区大小,并将其设置为 0。示例代码如下:

int recvbufsize = 0;
ioctl(sock, SIOCGSOMAXRCVBUF, &recvbufsize);
ioctl(sock, SIOCSSOMAXRCVBUF, &recvbufsize);
需要注意的是,这些方法只是将接收缓冲区的大小设置为 0,而不会关闭 UDP socket。如果想要完全关闭 UDP socket,需要手动调用 close() 函数。同时,这些方法也并不能保证一定会清空接收缓冲区,因为操作系统可能会保留一些数据以便后续处理。

在C#中,当你使用Socket进行CAN(Controller Area Network)通信时,由于CAN协议通常涉及到连续的数据流,所以在读取之前需要处理缓冲区的内容。为了确保读取的是新的数据,而是上次通信残留的数据,你可以按照以下步骤操作: 1. **创建并初始化Socket**: 首先,你需要创建一个`UdpClient`对象来连接到CAN设备,如果使用的是TCP,则创建`TcpClient`。 2. **获取当前接收缓冲区**: 使用`Receive`方法前,可以检查Socket的ReceiveBufferSize属性来查看当前缓存了多少字节。例如: ```csharp int currentBufferLength = client.ReceiveBufferSize; ``` 3. **清空接收缓冲区**: 如果你想确保读取的是新数据,可以用`ReceiveAsync`方法异步地接收数据,并立即丢弃它,直到缓冲区为空。这通过设置一个较小的缓冲区大小或者循环读取直到返回0(表示无更多数据)来实现。示例: ```csharp byte[] receiveBytes = new byte[client.ReceiveBufferSize]; // 选择一个适小的缓冲区大小 while (client.Receive(receiveBytes) > 0) ; // 空操作,只用于清空缓冲区 ``` 4. **等待新的数据**: 当缓冲区清空后,你可以再次使用`ReceiveAsync`来接收新的CAN数据。 5. **处理接收到的新数据**: 调用`ReceiveAsync`后,处理接收到的数据,比如解码CAN报文等。 ```csharp client.BeginReceive(receiveBytes, 0, receiveBytes.Length, SocketFlags.None, new AsyncCallback(OnReceived), client); //... private void OnReceived(IAsyncResult result) { Socket sender = (Socket)result.AsyncState; int bytesRead = sender.EndReceive(result); // 对接收到的数据进行处理 } ```
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