成员函数
1)setMapping(const QObject *sender, const QString &signal)
设置信号映射关系,将sender对象的signal信号映射到当前QSignalMapper对象的信号。
2)setMapping(const QObject *sender, int signalIndex)
设置信号映射关系,将sender对象的第signalIndex个信号映射到当前QSignalMapper对象的信号。
3)map(QObject *sender)
将sender对象的信号映射到当前QSignalMapper对象的信号。如果sender是QObject的子类,则使用预设的映射规则,否则什么也不做。
4)map(QObject *sender, const QString &signal)
将sender对象的signal信号映射到当前QSignalMapper对象的信号。
5)map(QObject *sender, int signalIndex)
将sender对象的第signalIndex个信号映射到当前QSignalMapper对象的信号。
6)mappedSignals()
返回所有映射到当前QSignalMapper对象的信号列表。
7)senderObject(QObject *signal)
返回与signal信号映射的QObject对象。如果没有找到映射则返回nullptr。
8)senderSignal(QObject *sender)
返回与sender对象映射的信号。如果没有找到映射则返回nullptr。
QSignalMapper类可以用于将一个信号的参数与另一个信号建立映射关系,然后将这个映射关系发送出去。它可以将一个信号的参数以integer、string或者widget的形式发送出去。
QSignalMapper类通过setMapping()函数来建立映射关系,使用map()槽函数来发送映射后的信号。它可以将不同的信号发送到同一个槽函数中,并且可以根据需要使用不同的参数来区分不同的信号。
例如,如果有多个按钮被点击,这些按钮都会发送一个clicked()信号。但是如果我们想要对不同的按钮进行不同的处理,那么我们就可以使用QSignalMapper类将按钮的clicked()信号与另一个槽函数建立映射关系,然后在槽函数中根据不同的按钮做出不同的处理。
例程
#include <QObject>
#include <QSignalMapper>
#include

本文介绍了Qt中的QSignalMapper类,如何通过setMapping设置信号映射关系,以及如何使用map函数发送映射后的信号。通过例子展示了如何处理多个按钮的点击事件,根据不同按钮发送不同信号到同一槽函数进行差异化处理。
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