ie6兼容问题收集(1)

1.一个display:none引起的3像素的BUG

今天同事给我看了一个display:none引起的3像素的BUG,非常奇怪!从来没碰到过display:none还能引起这种bug。

看代码:

1 <div style="width:300px; margin:20px; border:1px solid #000; overflow:hidden; zoom:1;">
2 <div style="background:green; width:10px; float:left; height:300px;"></div>
3 <div style="background:red; float:left; height:300px; width:280px;"></div>
4 <div style="display: none; "></div>
5 <div style="background:green; width:10px; float:left; height:300px;"></div>
6
7 </div>

这个是有在ie6下如图

2009-08-19_192458

其他浏览器如图:

2009-08-19_192652

这个问题真是让人郁闷,感谢greengnn和广州♂锋提供的解决方案:

 解决方案1:将最后一个div加一个margin-right:-3px;即

1 <div style="width:300px; margin:20px; border:1px solid #000; overflow:hidden; zoom:1;">
2 <div style="background:green; width:10px; float:left; height:300px;"></div>
3 <div style="background:red; float:left; height:300px; width:280px;"></div>
4 <div style="display: none; "></div>
5 <div style="background:green; width:10px; float:left; height:300px;margin-right:-3px"></div>
6
7 </div>

解决方案2:将display: none的div换一个形式隐藏:即

1 <div style="width:100px; margin:20px; border:1px solid #000; overflow:hidden; zoom:1;">
2 <div style="background:green; width:10px; float:left; height:100px;"></div>
3 <div style="background:red; float:left; height:100px; width:80px;"></div>
4 <div style="position:absolute; visibility: hidden "></div>
5 <div style="background:green; width:10px; float:left; height:100px; margin-right:-3px"></div>
6 </div>


2.ie6中奇数宽高的BUG

IE6真是太疯狂了。今天由于项目需要做了这么一个布局:一个外部的相对定位div,内部一个绝对定位的div(right:0),

如图:

14_145449_22008104223759

可是在IE6下查看,却变成了right:1px的效果了:

14_145538_62008104223844

IE6还有奇数宽高的bug,解决方案就是将外部相对定位的div宽度改成偶数。高度也是一样的
查看源码:

CSS代码:

#out {
width: 609px;/*这里宽度为奇数,bug就出现了!!改成偶数就OK了*/
height: 300px;
position: relative;
background:#FF0000;
color:#FFF;
}
#inn {
width: 200px;
height: 250px;
position: absolute;
top: 0px;
right: 0px;
background:#000000;
}

XML/HTML代码:

<div id=“out”>
<div id=“inn”>此处为内部绝对定位的 DIV</div>
</div>

内容概要:本文系统介绍了算术优化算法(AOA)的基本原理、核心思想及Python实现方法,并通过图像分割的实际案例展示了其应用价值。AOA是一种基于种群的元启发式算法,其核心思想来源于四则运算,利用乘除运算进行全局勘探,加减运算进行局部开发,通过数学优化器加速函数(MOA)和数学优化概率(MOP)动态控制搜索过程,在全局探索与局部开发之间实现平衡。文章详细解析了算法的初始化、勘探与开发阶段的更新策略,并提供了完整的Python代码实现,结合Rastrigin函数进行测试验证。进一步地,以Flask框架搭建前后端分离系统,将AOA应用于图像分割任务,展示了其在实际工程中的可行性与高效性。最后,通过收敛速度、寻优精度等指标评估算法性能,并提出自适应参数调整、模型优化和并行计算等改进策略。; 适合人群:具备一定Python编程基础和优化算法基础知识的高校学生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事人工智能、图像处理、智能优化等领域的从业者;; 使用场景及目标:①理解元启发式算法的设计思想与实现机制;②掌握AOA在函数优化、图像分割等实际问题中的建模与求解方法;③学习如何将优化算法集成到Web系统中实现工程化应用;④为算法性能评估与改进提供实践参考; 阅读建议:建议读者结合代码逐行调试,深入理解算法流程中MOA与MOP的作用机制,尝试在不同测试函数上运行算法以观察性能差异,并可进一步扩展图像分割模块,引入更复杂的预处理或后处理技术以提升分割效果。
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