Open3D (C++)删除点云中重叠的点

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本文介绍了如何使用Open3D (C++)处理三维数据,特别是删除点云中重叠的点。首先加载ply格式点云,接着通过VoxelDownSample函数进行降采样,再利用KDTreeFlann和SearchRadius检测并移除重叠点,最后通过可视化展示去重后的点云效果。

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Open3D (C++)删除点云中重叠的点

Open3D是一个用于三维数据处理的现代库。在使用Open3D进行三维重建、物体跟踪和分析等操作时,我们经常需要从采集到的点云数据中删除存在重叠的点。在本篇文章中,我们将介绍如何使用Open3D (C++) 删除点云中重叠的点。

首先,我们需要加载点云数据。在本文中,我们使用下面这段程序加载了一个ply格式的点云文件:

#include <iostream>
#include "Open3D/Open3D.h"

using namespace std;
using 
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