Open3D (C++)删除点云中重叠的点
Open3D是一个用于三维数据处理的现代库。在使用Open3D进行三维重建、物体跟踪和分析等操作时,我们经常需要从采集到的点云数据中删除存在重叠的点。在本篇文章中,我们将介绍如何使用Open3D (C++) 删除点云中重叠的点。
首先,我们需要加载点云数据。在本文中,我们使用下面这段程序加载了一个ply格式的点云文件:
#include <iostream>
#include "Open3D/Open3D.h"
using namespace std;
using