4、Go语言基础:变量、常量与运算符

Go语言变量、常量与运算符详解

Go语言基础:变量、常量与运算符

1. 变量的零值

在Go语言中,当声明变量时,如果没有显式赋值,Go会自动为变量绑定一个默认值,即零值。这是为了确保变量在内存中得到正确的初始化。以下是Go中不同类型的零值:
| 类型 | 零值 |
| ---- | ---- |
| string | “”(空字符串) |
| 数值 - 整数(byte, int, int8等) | 0 |
| 数值 - 浮点数(float32, float64) | 0.0 |
| bool | false |
| 数组 | 每个索引位置的值为对应元素类型的零值 |
| 结构体 | 每个成员都有其各自的零值的空结构体 |
| 其他类型(接口、函数、通道、切片、映射和指针) | nil |

2. 变量的初始化声明

Go支持将变量声明和初始化合并为一个表达式,格式如下:

var <标识符列表> <类型> = <值列表或初始化表达式>

该声明格式具有以下特点:
- 等号左边是标识符列表(后跟类型)。
- 等号右边是用逗号分隔的匹配值列表。
- 赋值按照标识符和值的对应顺序进行。
- 初始化表达式必须产生匹配的值列表。

示例代码:

var name, desc string = "Earth", "Planet"
var radius int32 =
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