音频处理:声道合并、延迟效果、动态范围压缩与时间控制
在音频处理领域,有许多强大的工具和技术可以用来创造出丰富多样的声音效果。下面将详细介绍声道合并、延迟效果、动态范围压缩以及时间控制等方面的内容。
声道合并与分离
在处理立体声或多声道音频时,声道合并和分离是常见的操作。
声道分离与增益控制
可以通过以下代码来修改立体声输入源的左右声道的增益值:
let splitter = audioContext.createChannelSplitter(2);
let pannerLeft = audioContext.createStereoPanner();
let pannerRight = audioContext.createStereoPanner();
let left = audioContext.createGain();
let right = audioContext.createGain();
let sound = audioContext.createBufferSource();
sound.loop = true;
sound.buffer = bufferSource;
sound.connect(splitter);
splitter.connect(left, 0); // 连接左声道到增益节点
splitter.connect(right, 1); // 连接右声道到增益节点
left.gain.value = leftVal; // 独立的左声道控制
right.gain.value = rightVal; // 独立的右声道控制
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