
Unity游戏引擎
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Unity相关的知识点、使用等
90后小陈老师
分享计算机科学相关知识,同时也关注前沿知识AI、元宇宙等,很高兴与你共同成长。微信公众号同名。
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Unity使用新输入系统控制物体移动
Unity 的 新输入系统(Input System) 是一个强大且灵活的输入管理工具,支持多种输入设备(如键盘、鼠标、手柄、触摸屏等),并且比旧版输入系统(UnityEngine.Input)更现代化和可扩展。原创 2025-02-09 14:50:28 · 689 阅读 · 0 评论 -
构建互动叙事:在Unity中打造简易对话系统
对话系统在大量游戏都会出现,如何实现一个简易的对话系统呢?本教程将会逐步实现。原创 2025-01-25 07:42:00 · 685 阅读 · 0 评论 -
Unity搭配VS Code使用
VS Code插件“.Net Install Tool”->Extesion Settings->Edit in settting.json。打断点->按F5->开始调试。原创 2025-01-13 15:37:26 · 1685 阅读 · 0 评论 -
Unity2D 自动快速浏览关卡效果
Unity2D 自动快速浏览关卡效果。原创 2024-10-04 21:50:27 · 637 阅读 · 0 评论 -
Unity2D 伤害数值随战斗单位移动并自动销毁
物体B是物体BRoot的子物体,物体B与物体A的x坐标相同y坐标标大100px。当物体A向右移动时,物体B向上移动移动100px后则自动销毁,在这移动过程中物体A和B的x坐标相同。物体BRoot:用于存放伤害数值,将该物体放到所有物体最下方,这样可以让伤害数值不被遮挡。物体B:受到其他战斗单位攻击的伤害数值。原创 2024-09-22 09:16:48 · 561 阅读 · 0 评论 -
Unity2D Spine动画资源改变朝向
你还可以在游戏运行时动态调整角色方向,例如根据某些游戏事件或状态改变来反转角色方向。来实现角色的反向显示。来实现角色的反向显示。原创 2024-09-09 21:30:58 · 849 阅读 · 0 评论 -
Unity 按钮绑定事件两种方法比较
根据项目的具体需求和团队的技能背景,可以选择适合的方法或结合两者的优点。例如,可以在开发过程中使用方法1来快速原型设计和测试,在确定需求后再使用方法2进行优化和批量处理。原创 2024-09-09 21:29:11 · 922 阅读 · 0 评论 -
Unity2D 处理Spine动画白边问题
处理Spine动画白边问题原创 2024-09-09 21:27:27 · 649 阅读 · 0 评论 -
Unity2D 快速入门 赛车小游戏教程 项目式教学
本教程涉及到Unity常用组件、常用方法等核心知识点,掌握本教程相关知识后你基本就算入门Unity了。原创 2024-09-06 23:24:58 · 1450 阅读 · 0 评论 -
Unity游戏引擎 安装开发环境教程
Unity开发环境安装、测试,帮助你快速入门Unity引擎开发原创 2024-08-21 15:57:06 · 3384 阅读 · 0 评论