画蛇一

1620-7  唐大智《2017年1月18日》[连续第一百一十天总结]

标题:画蛇一

关键词:蛇出现的随机位置

内容:

在随机一个位置显示蛇,不考虑食物,分为两个步骤,首先产生一个随机位置,第二个步骤是画蛇,利用链表和数组。今天首先弄第一个步骤。

void SetSnakeRandPos();

{

Int nx=-1;

Int nu=-1;

//产生随机数

Srand(timeNULL);//种种子,利用时间,因为没有相同时间,

nx=Rand()%19+1;//产生随机数的函数

Ny=Rand()%18+1;

}

注意:

蛇一定要在背景框里,所以需要注意二维数组的两个坐标,对于随机数的产生还不怎么会,需要注意一下,蛇头随机数范围需要注意,也可以产生随机蛇,直接固定蛇出现的位置

明日计划:画蛇


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