
HardSoftWare
tcxxs
这个作者很懒,什么都没留下…
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小成果
2005-3-10fnChangeFloat(left,oImg) 近来一直忙于研究字体嵌入和工程多文件编译,我IDE不行!当然还有高数,物理,英语,日语,呵呵,说到哪里去了。 我们的俄罗斯方块(AI)已经做了个欢迎画面,很简单的,嘿嘿。虽然这个东西很简单,但是我们仍然会全力把它做到最好! 我们的俄罗斯方块(AI)已经正式更名为:Plumbers Bloc原创 2005-04-18 10:15:00 · 895 阅读 · 0 评论 -
ACM
2005-3-29fnChangeFloat(left,oImg)最近又在SOJ做题了,可能我们的PLUMBERS BLOCK的主程序又要拖一段时间,因为我们4月10几号要热身赛,唉~我都一年多没有做题了,状态全无,这次只有凭运气咯~~~原创 2005-04-18 10:29:00 · 808 阅读 · 0 评论 -
恩,可以开始了。
下面的文章都是以前在BLOGCN发表的,现在搬过来一些觉得有纪念意义,太老的就没有拿过来了。恩,可以开始写新的了。原创 2005-04-18 10:44:00 · 873 阅读 · 0 评论 -
我们的游戏Plumber's Block
我们做的第一个游戏,DOS下的,用TC3.0写的,原汁原味的原始绘图函数。也作为我们的一次学习,我们把字体CAR和显示驱动BGI全部嵌入了EXE执行文件中。所以不像一般的TC图形程序需要字体或者图形驱动文件。作为一款俄罗斯方块游戏,我们制作的有一定的特色。那就是它的难度设定,它的难度是由AI控制的,不像一般的俄罗斯方块难度就是调节一些“有空的排”的多少。所以你调节难度后只会感觉到怎么消不了排的郁闷原创 2005-04-21 21:50:00 · 1493 阅读 · 3 评论 -
Tcxxs'J BlackJack AlphaTest发布
这个UI终于编写好了,想法来自于学习ASM无聊的时候,突然心血来潮。现在只是AlphaTest版本,文字界面显示,还比较简陋,GUI会尽快写好的。这是一个World of Warcraft(Blizzard开发的大型多人在线游戏)的UI(UserInterface),它能够让你在玩魔兽世界的同时,联机对战21点纸牌游戏。 下载(Download)详细信息(Game informations) 欢迎原创 2005-10-28 17:50:00 · 2872 阅读 · 0 评论