
游戏RAID
tcxxs
这个作者很懒,什么都没留下…
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一个阶段
2005-3-29fnChangeFloat(left,oImg)现在我们PLUMBERS BLOCK的开发静止了一段时间了,因为我上个星期一直在跑工商所,给KINGSTON打假,呵呵。还有就是我们的BT辅导员要查抄我们的电脑,所以我就把电脑收起来啦,我是计算机系的。。。。。。好了,说说最近的成果,我用TC把我们PLUMBERS BLOCK的进入OPTIONS做了出来,画面肯原创 2005-04-18 10:27:00 · 795 阅读 · 0 评论 -
我们的游戏Plumber's Block
我们做的第一个游戏,DOS下的,用TC3.0写的,原汁原味的原始绘图函数。也作为我们的一次学习,我们把字体CAR和显示驱动BGI全部嵌入了EXE执行文件中。所以不像一般的TC图形程序需要字体或者图形驱动文件。作为一款俄罗斯方块游戏,我们制作的有一定的特色。那就是它的难度设定,它的难度是由AI控制的,不像一般的俄罗斯方块难度就是调节一些“有空的排”的多少。所以你调节难度后只会感觉到怎么消不了排的郁闷原创 2005-04-21 21:50:00 · 1493 阅读 · 3 评论