
128MB键盘
tcxxs
这个作者很懒,什么都没留下…
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网路摘抄【5】
1、sizeof不是函数,而是一元操作符;return也不是函数,而只是关键字。2、typedef int size; 此声明定义了一个 int 的同义字,名字为 size。注意 typedef 并不创建新的类型。它仅仅为现有类型添加一个同义字。你可以在任何需要 int 的上下文中使用 size:3、如果可移植性对你真的很重要,那么还是请你别倚赖calloc()把变量初始化为0。4、如果流指向一原创 2005-04-24 01:50:00 · 1267 阅读 · 0 评论 -
我是Lua初学者【1】
DATASTRUCTURE1、Lua表中的function类型后不加括号 如:example={exafun = fun1;}; function fun1() end ;2、Nil 空值,所有没有使用过的变量,都是nil。nil既是值,又是类型。Number 数值,在Lua里,数值相当于C语言的doubleUserdata 嗯,这个类型专门用来和Lua的宿主打交道的。宿主原创 2005-09-22 21:24:00 · 2691 阅读 · 0 评论 -
强悍的Lua编译环境
这几天一直苦于没有找到好的Lua集成编译环境,甚至用WOW作为Lua的编译器。。。。。。经过橘子老大的点拨,我在一个Lua开源网站发现了LuaEdit,嘿嘿,相当强悍!!!集成了函数列表,工程项目,变量列表,变量监视,消息窗口,输出窗口等更可以拥有和VC相当的函数堆栈,调用堆栈,单步执行,断点等。真是可谓Lua使用者的福音啊!下载地址:http://luaforge.net/frs/downloa原创 2005-09-24 02:12:00 · 4243 阅读 · 1 评论 -
XML-Schema的DTD描述
转的,相当不错!>dt:type %datatypes; #IMPLIEDxmlns:dt CDATA #FIXED "urn:schemas-microsoft-com:datatypes"> type IDREF #REQUIREDminOccurs CDATA #IMPLIEDmaxOccurs CDATA #IMPLIED> type IDREF #REQUIREDdefault CDA原创 2005-09-22 21:54:00 · 2733 阅读 · 0 评论 -
网路摘抄【4】
1、显示独立文件方式的位图(位图的所有数据独立于可执行文件)HBITMAP *hBitmap; //定义位图对象句柄BITMAP BM;CDC MemDC;CClientDC ClientDC(this);MemDC.CreateCompatibleDC(&ClientDC);hBitmap=(HBITMAP*):: LoadImage( AfxGetInstanceHandle(),//取得应用原创 2005-04-23 17:59:00 · 1419 阅读 · 0 评论 -
WOW UI 哦也!【1】
TEXT1、UI中汉字显示问题,我的解决办法是:使用Notepad++的UTF-8编码方式下输入汉字,然后转换为ANSI编码,保存即可。 2、记事本可以自动转换UTF-8和ANSI以达到显示汉字,而写字板则默认以ANSI打开,并不对UTF-8做任何转换,所以你用写字板打开你的文件中能够正常显示中文,那么在游戏中肯定不能显示出来。 COMMAND1、试图覆盖WOW预定义命令是可能的。你如果试图这样做原创 2005-09-22 21:40:00 · 3650 阅读 · 0 评论 -
我是Lua初学者【2】
SYNTAX1、if else用法比较简单, 类似于C语言, 不过此处需要注意的是整个if只需要一个end,哪怕用了多个elseif, 也是一个end.例如 if op == "+" then r = a + b elseif op == "-" then r = a - b elseif op == "*" then r = a*b elseif op == "/" t原创 2005-09-25 13:57:00 · 2858 阅读 · 1 评论 -
WOW原始UI代码分析【ZoneText】
这个是我自己分析WOW原始UI代码后,对一些比较关键的部分,我记录下来的这次我写的是ZoneText.xml和ZoneText.lua,是显示地区文字的UI,在Interface/FrameXML里面至于如何提取文件,如何查询函数,如何测试,还有一些基础问题和显而易见的东西我就不累述了大家可以在网上找找这些文章,或者E-mail找我要,asdic.xxs@gamil.com文章里面如果有什么纰漏,原创 2005-09-27 11:17:00 · 8292 阅读 · 1 评论 -
函数蹲点【2】
1、InvalidateRectThe InvalidateRect function adds a rectangle to the specified windows update region. The update region represents the portion of the windows client area that must be redrawn. BOOL In原创 2005-04-24 01:49:00 · 1147 阅读 · 0 评论 -
函数蹲点【1】
1、SetMapModeThe SetMapMode function sets the mapping mode of the specified device context. The mapping mode defines the unit of measure used to transform page-space units into device-space units, and原创 2005-04-23 21:56:00 · 1155 阅读 · 0 评论 -
啃C【2】
2004.8.151.printf("_ab_c/t_de/rf/tg/n")打印结果:fab_c___gde屏幕输出:f_______gde关于/t: ①/t的距离不以当前光标的位置起计算第一个TAB位,而是以最左端起计算②/t经过的位置全部清为“_”(/b也如此)------------1中“_”代表空格2.a为字符,"a"为字符串(储存时最后加/0)3.C不像Pascal一原创 2005-04-18 10:08:00 · 879 阅读 · 0 评论 -
截图软件
2005-3-10 今天为了把这个小小的成果传到网上,我搞了很久,为什么呢?截图问题! 在DOS全屏界面下,用PS键截图,肯定不行,地球人都知道!但是用什么呢?不知道,呵呵。 上网查了一下(用百度,没有办法身处教育网,说实话百度的确不行!)发现一个在WINDOWS下可以截DOS全屏图的软件SANGIT,也顺便看了一下用法,但是一用才发现,根本就是2回事,截图不出来。没有办法,再找原创 2005-04-18 10:17:00 · 1088 阅读 · 0 评论 -
开发者【1】
2005-4-11fnChangeFloat(left,oImg)《游戏编程精粹1》1、“绝对不要复制代码,这是一条编程实践的标准”(P5 1.0.6)——仔细揣摩代码重用的精髓吧,当你按下CTRL+C时,如果你能想到这个,那么你已经成功了一半。2、“当所有的东西都采用数据驱动的时候,你讲拥有无限种发展的可能”(P6 1.0.8)——数据驱动:尽可能的把代码中的常量外部化,以文原创 2005-04-18 10:34:00 · 1209 阅读 · 0 评论 -
有趣的代码
2005-4-11fnChangeFloat(left,oImg)#include template struct fib{ enum { val=fib::val+fib::val };};template {enum {val=0};};template {enum {val=1};};#define fib(n) fib::valmain() { printf("%原创 2005-04-18 10:35:00 · 1249 阅读 · 2 评论 -
网路摘抄【1】
1、试图从基类的构造函数或析构函数中调用虚拟函数时将会导致LNK2001。2、如果使用的内联函数是在.CPP文件内定义的,而不是在头文件内定义将导致LNK2001错误。3、 当编译调试版的应用程序时,如果采用发行版模态库进行连接也会产生LNK2001原创 2005-04-18 23:01:00 · 1038 阅读 · 0 评论 -
网路摘抄【3】
1、使用全局对象的构造函数在程序启动前调用函数 有一些应用程序需要在主程序启动前调用其它函数。如:转态过程函数、登记功能函数都是必须在实际程序运行前被调用的。最简单的办法是通过一个全局对象的构造函数来调用这些函数。因为全局对象都是在主程序开始前被构造,这些函数都将会在 main()之前返回结果。如: class Logger{ public: Logger() { activate_l原创 2005-04-20 21:57:00 · 999 阅读 · 0 评论 -
网路摘抄【2】
1、在这里,我们发现,MFC不是调用GetMessage()从线程消息队列中取消息,而是调用PeekMessage()。其原因在于, GetMessage()是一个具有同步行为的函数,如果消息队列中没有消息,GetMessage()会一直阻塞,使得线程处于睡眠状态,直到消息队列中有一条或多条消息,操作系统才会唤醒该线程,GetMessage()才会返回,如果线程处于睡眠状态了,就不会使线程具有MF原创 2005-04-19 11:00:00 · 1110 阅读 · 0 评论 -
IT煎蛋【1】
1、X800和6800比较参数: 火热的性能和冷冻的价格?拥有双256规格的X800显卡成为ATI 4月冰火神功的主角。Radeon X800采用TSMC 0.11微米制程的R430图形核心,也是ATI首款定价低于2000元人民币的高端产品。Radeon X800具备12条像素管线和6个顶点着色单元,核心频率为400Mhz,配备256M 256bit GDDR3显存,而显存频率则是设置在900M原创 2005-04-20 10:22:00 · 1125 阅读 · 0 评论 -
IT煎蛋【2】
1、Tiemann还补充道:“对于微软的‘共享模式’,你只能看,而不能动。” 2、“计算机系统中最便宜、最快速、最可靠的部分就是不存在的那部分”—— Gordon Bell3、虽然目前的microformat主要围绕着XHTML展开,但它的概念是可以用到很多地方的。传统上很多人用序列化的方式定义文件格式,这确实有一定作用,但在版本兼容和支持工具上比较薄弱。如果要评最成功的文件格式,我会投ini一票原创 2005-04-23 03:23:00 · 1157 阅读 · 0 评论 -
Model Primer -- For WoW UI
原来,正在想法改变传统UI的模式的时候,我想出了TcxxsJ BlackJack;现在,当想法改变一般BlackJack模式的时候,我想到了Model,我想到了可以动的UI!通过几天的学习、研究以及实验,我渐渐掌握了这门技术,并把我以实验为基础的理论教授给大家,希望UI编写者都能够进入Model这个神奇而无限可能的世界。WOW UI中相当具有潜力的函数序列。经过好几天研究后,写了这篇文章来帮助U原创 2005-11-08 23:27:00 · 3076 阅读 · 0 评论