软件开发中的关键要素与实践
1. 计算模型
不同的协调方式会产生不同的计算模型,常见的有共享内存(并行)模型和消息传递(分布式)模型。
1.1 共享内存(并行)模型
在共享内存(并行)模型中,所有计算机都可以访问共享的中央内存,并且使用本地缓存来提高处理能力。缓存使用协议(如 MESI 协议)来确保本地数据是最新的。算法设计者为每台计算机选择要执行的程序,对中央内存的访问可以是同步或异步的,并且必须进行协调以保持一致性。为了实现这一目的,已经发明了不同的访问模型。
1.2 消息传递(分布式)模型
在消息传递(分布式)模型中,所有计算机运行一些程序,共同实现某个目标。该系统必须能够正常工作,而不考虑网络的结构。此模型可进一步分为客户端 - 服务器(C/S)、浏览器 - 服务器(B/S)和 n 层模型。
- C/S 模型 :服务器提供服务,客户端向服务器请求服务。
- B/S 模型 :服务器提供服务,客户端是浏览器。
- n 层模型 :每一层为其上一层提供服务,并从其下一层请求服务,可以看作是一系列客户端 - 服务器模型。通常,最底层和最顶层之间的层称为中间件,这是一个独立的研究领域。
1.3 分布式计算的主要问题
在分布式计算环境中,所有组件之间的协调通常是复杂且耗时的。随着核心/CPU/计算机数量的增加,分布式计算的复杂性也会增加。其中,内存一致性和所有计算机之间的共识是最困难的问题。为了解决这些问题,已经发明了许多计算范式,这些也是分布式/并行计
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