软件设计与构建:原理、方法与实践
1. 软件设计符号
1.1 结构描述(静态视图)
结构描述用于描述软件的主要组件以及它们之间的连接方式,以下是一些常见的结构描述符号:
- 架构描述语言(ADLs) :文本形式,通常为正式语言,用于从组件和连接器的角度描述软件架构。
- 类和对象图 :用于表示一组类(和对象)及其相互关系。
- 组件图 :用于表示一组组件(系统中符合并提供一组接口实现的物理和可替换部分)及其相互关系。
- 类责任协作者卡片(CRCs) :用于表示组件(类)的名称、其责任以及协作组件的名称。
- 部署图 :用于表示一组(物理)节点及其相互关系,从而对软件的物理方面进行建模。
- 实体 - 关系图(ERDs) :用于表示存储在信息库中的数据的概念模型。
- 接口描述语言(IDLs) :类似编程语言,用于定义软件组件的接口(导出操作的名称和类型)。
- 结构图 :用于描述程序的调用结构(哪些模块调用哪些其他模块,以及被哪些其他模块调用)。
1.2 行为描述(动态视图)
行为描述用于描述软件系统和组件的动态行为,以下是一些常见的行为描述符号:
- 活动图 :用于显示活动之间的控制流,可用于表示并发活动。
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