1、软件工程项目知识指南

软件工程项目知识指南

1. 软件工程知识体系概述

软件工程在过去四十五年间,已从一个会议流行语发展成为一门成熟的工程专业。它具有专业协会、规范专业实践的标准、道德准则、会议论文、教科书、课程指南和课程体系、认证标准和学位项目、专业认证和执照等特征。IEEE计算机协会发布的《软件工程知识体系指南》(SWEBOK)V3.0版本,是对2004年版SWEBOK的修订和更新,部分履行了协会促进软件工程理论和实践发展的责任。

这一指南并非呈现软件工程的全部知识体系,而是作为一个引导,帮助读者获取在软件工程职业生涯中所需的知识。软件工程知识体系不断发展,此指南也会随着该领域的成熟而持续演变。

1.1 软件工程发展历程

  • 1958年,统计学家John Tukey创造了“软件”一词。
  • 1968年,“软件工程”一词在德国举行的北约会议标题中被使用。
  • 1972年,IEEE计算机协会首次出版《软件工程汇刊》。
  • 1976年,IEEE计算机协会成立了制定软件工程标准的委员会。
  • 1990年,开始规划提供软件工程整体视图的国际标准。
  • 1995年,标准ISO/IEC 12207《软件生命周期过程标准》完成,为SWEBOK 2004捕获的知识体系提供了主要基础。当前版本为ISO/IEC 12207:2008和IEEE 12207 - 2008,为SWEBOK V3提供了依据。

1.2 版权与使用权限

教育或个人使用此材料无需付费,但需满足以下条件:
1. 不得用于盈利,也不能替代为课程购买副本,且副本首页需包含

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值