构建弹性数据处理解决方案的策略与实践
1. 应对队列服务停机的挑战
在构建数据处理解决方案时,队列服务停机是一个常见且棘手的问题。当队列不可达时,调用服务需要明确哪些数据已入队,哪些还未入队,并对未入队的数据重新排队。这就要求调用服务实现某种数据存储、缓存机制或有状态数据,这与使用无服务器服务的初衷相矛盾。
此外,在队列或缓存机制停机的情况下,数据可能会意外多次入队。此时,被调用服务需要识别重复发送的数据并做出相应处理。
2. 弹性测试工具
为了测试系统的弹性,业界有一些知名的工具。
- Chaos Monkey :由Netflix发明,其原理是随机禁用Netflix生产网络中的计算机,观察整个系统对这些故障的响应。该工具于2012年作为开源软件发布,可在https://github.com/Netflix/chaosmonkey 找到。
- KubeInvaders :类似于Chaos Monkey的思路,在KubeInvaders项目(https://github.com/lucky - sideburn/KubeInvaders )中,你可以玩经典的电脑游戏《入侵者》,其中外星人代表Kubernetes Pods或Nodes,射击外星人意味着随机关闭Kubernetes集群中的容器或节点实例。
这些工具的核心思想是随机禁用基础设施的部分组件,以测试系统的弹性。在无服务器环境中,虽然没有直接的基础设施可供操作,但云提供商已经处理了计算基础设施损坏的弹性问题。例如,包含队列触发器的Azure函数,如果函数在未完成处理时关闭,消息会自动放回队
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