多线程编程:从基础到实践
在软件开发中,多线程编程是一种强大的技术,它允许程序同时执行多个任务,从而提高程序的性能和响应能力。本文将介绍多线程编程的基础知识,并通过一个寻找质数的示例,详细讲解如何在实际项目中应用多线程。
线程封装基础类
首先,我们来看一个线程封装的基础类。以下是创建和启动线程的代码示例:
status = StatusState.InProgress;
// 创建线程
thread = new Thread(StartTaskAsync);
// 启动线程
thread.Start();
线程执行一个名为 StartTaskAsync() 的私有方法,该方法将工作分配给另外两个方法: DoTask() 和 OnCompleted() 。 DoTask() 执行实际的工作(例如计算质数), OnCompleted() 触发完成事件或回调以通知客户端。这两个方法被实现为抽象方法,由派生类进行重写:
private void StartTaskAsync()
{
DoTask();
status = StatusState.Completed;
OnCompleted();
}
// 重写此方法以提供任务逻辑
protected abstract void DoTask();
// 重写此方法以提供回调逻辑
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