不使用循环,创建一个长度为100的数组,并使数组的每个值等于它的下标(待更新)

本文探讨了使用JavaScript创建和操作稀疏数组的方法,包括利用ES6语法特性如Object.keys, Array.from及扩展运算符等技巧。同时,通过递归函数实现数组填充,展示了JavaScript的灵活性和多样性。

这是我一道很早接触的题目,整理过几次都觉得不够好。原出题人主要靠对es6语法的掌握,结果知乎大神们五花八门的答案真的刷新我对JavaScript的认识。
这里,先记录长度较短的答案,以后再解释难度较大的答案。



// 先创建一个长为100的稀疏数组
let temp = Object.keys(Array.apply(null, {length:100}))

let arr = temp.map(item => {
// 转为数字类型
  return +temp;
})
// Array.keys拿到迭代器
let arr = Array.from(Array(100).keys())

// 方法与第一种类似 同样为字符数组 需要转化
let temp = Object.keys(Array.from({length:100}))

// es6扩展运算符
let arr = [...Array(100).keys()]

再来一个参考知乎答案,自己的迭代写法
注意,将res也放进去迭代

function replay(first=0, end=100, res=[]) {
  if (first > end) {
    return res
  } else {
    res.push(first)
    return replay(first +1, end, res)
  }
}

tips:

    // all不是一个数组,是一个类数组对象
    let all = document.querySelectorAll('.a')
    // 转为数组
    let arr = Array.from(all)

### 一维整型数组中最大及其下标的算法实现 在一维整型数组中查找最大及其下标,可以通过遍历数组的方式实现。以下是详细的算法描述和代码实现: #### 算法描述 1. 初始化最大变量 `max` 和其对应的下标变量 `index`,通常将 `max` 设置为数组的第一个元素,`index` 设置为 0。 2. 遍历数组中的每个元素,从第二个元素开始(即索引为 1 的位置)。 3. 对于每个元素,如果它大于当前的 `max`,则更新 `max` 和 `index`。 4. 遍历完成后,`max` 即为数组中的最大,`index` 为其对应的下标。 #### 代码实现 以下是一个完整的 C 语言代码示例,用于查找长度为 10 的一维整型数组中的最大及其下标: ```c #include <stdio.h> int main() { int a[10], i; int max, index; // 输入数组元素 printf("请输入10个整数:\n"); for (i = 0; i < 10; i++) { scanf("%d", &a[i]); } // 初始化最大下标 max = a[0]; index = 0; // 遍历数组以查找最大及其下标 for (i = 1; i < 10; i++) { if (a[i] > max) { max = a[i]; // 更新最大 index = i; // 更新最大下标 } } // 输出结果 printf("最大为:%d,其下标为:%d\n", max, index); return 0; } ``` 上述代码通过简单的循环结构实现了对数组的最大及其下标的查找[^1]。在输入阶段,用户可以输入任意 10 个整数;在输出阶段,程序会显示数组中的最大以及该下标。 #### 示例运行 假设输入如下: ``` 请输入10个整数: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ``` 程序输出结果为: ``` 最大为:9,其下标为:8 ``` #### 注意事项 - 数组下标从 0 开始,因此最大下标需要根据数组的实际索引计算。 - 如果数组中有多个相同的最大,上述算法只会返回第一个出现的最大下标
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值