Reactor模式

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对reactor模型的理解。

reactor设计模式:是基于事件驱动的设计模式。目前主要是针对reactor设计模式运用网络编程中,所以reactor的主要事件分为连接,接受,读取,写入 主要的四个事件类型。当然,reactor除了有事件驱动,还有轮询选择器,就是检查某个文件描述处于什么状态。或者说检查某个channel处于某个状态(或者说某个事件发生了),并将这个状态放入到选择器的队列中。最后reactor分发器将根据具体的事件类型,最后由调度器分发调用具体的执行操作。下面是针对具体的代码做分析。

首先分析reactor类(组件)

    class Reactor implements Runnable
{
    //选择器:
        /**
        将Selector类贴在者便于理解。
        abstract class Selector {
         static Selector open() throws IOException;
         Set keys();
         Set selectedKeys();
         int selectNow() throws IOException;
         int select(long timeout) throws IOException;
         int select() throws IOException;
         void wakeup();
         void close() throws IOException;
  } */
  
    //声明一个选择器
    final Selector selector;

   //声明了一个服务serverSocket;
    final ServerSocketChannel serverSocket;

   //通过构造函数传入端口号。
    Reactor(int port) throws IOException
    { //Reactor初始化
         //打开一个选择器器
        selector = Selector.open();
        //打开服务套接字通道
        serverSocket = ServerSocketChannel.open();
        //服务套接字绑定端口
        serverSocket.socket().bind(new InetSocketAddress(port));
        //将服务套接字设置为非阻塞。也就是能够,也就在接受连接的时候,线程不会处于阻塞状态。
        serverSocket.configureBlocking(false);

        //分步处理,第一步,接收accept事件,事件是通过通道绑定的。就是事件是通过通道和选择器绑定了。目前在服务套接字通道有
        //接受事件和选择器。
        SelectionKey sk =
                serverSocket.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
        //attach callback object, Acceptor
        //事件发生了,那么应该做什么处理,在这里需要添加监听器(也不叫监听器,因为这是主动通知,或者主动调用,应该说添加回调函数,或者回调类)
        sk.attach(new Acceptor());
        //以上过程都是类在初始化的过程完成的。
    }

    public void run()
    {
    //初始化之后,run()方法先进行执行
        try
        {
            while (!Thread.interrupted())
            {
               //select在初始化的过程中已经打开了,现在开始手动开始轮询操作
                selector.select();
                //轮询操作,获取事件类型的集合
                Set selected = selector.selectedKeys();
                //迭代器遍历集合
                Iterator it = selected.iterator();
                while (it.hasNext())
                {
                    //Reactor负责dispatch收到的事件,根据事件源获取具体的handle类处理。
                    dispatch((SelectionKey) (it.next()));
                }
                selected.clear();
            }
        } catch (IOException ex)
        { /* ... */ }
    }

    void dispatch(SelectionKey k)
    {
       //根据类型获取具体handler类
        Runnable r = (Runnable) (k.attachment());
        //调用之前注册的callback对象
        if (r != null)
        {
            r.run();
        }
    }

    // inner class
    class Acceptor implements Runnable
    {
        public void run()
        {
            try
            {
              //这里将不会阻塞,因为上面设置了serverSocket为非阻塞式的。
                SocketChannel channel = serverSocket.accept();
                if (channel != null)
                    new Handler(selector, channel);
            } catch (IOException ex)
            { /* ... */ }
        }
    }
}

//这里现在开始分析Handler类。

class Handler implements Runnable
{
    final SocketChannel channel;
    final SelectionKey sk;
    ByteBuffer input = ByteBuffer.allocate(SystemConfig.INPUT_SIZE);
    ByteBuffer output = ByteBuffer.allocate(SystemConfig.SEND_SIZE);
    static final int READING = 0, SENDING = 1;
    int state = READING;

    Handler(Selector selector, SocketChannel c) throws IOException
    {
        channel = c;
        c.configureBlocking(false);
        // Optionally try first read now
        sk = channel.register(selector, 0);

        //将Handler作为callback对象
        sk.attach(this);

        //第二步,注册Read就绪事件
        sk.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
        //导这里唤醒线程,不会跑run方法,从而导致循环再来一遍。从而当线程再次循环跑的时候,OP_READ对应的就是中这个handle的拉。不会再跑Acceptor里面的run()方法拉。
        selector.wakeup();
    }

    boolean inputIsComplete()
    {
        /* ... */
        return false;
    }

    boolean outputIsComplete()
    {

        /* ... */
        return false;
    }

    void process()
    {
        /* ... */
        return;
    }

    public void run()
    {
        try
        {
            if (state == READING)
            {
                read();
            }
            else if (state == SENDING)
            {
                send();
            }
        } catch (IOException ex)
        { /* ... */ }
    }

    void read() throws IOException
    {
        channel.read(input);
        if (inputIsComplete())
        {

            process();

            state = SENDING;
            // Normally also do first write now

            //第三步,接收write就绪事件
            sk.interestOps(SelectionKey.OP_WRITE);
        }
    }

    void send() throws IOException
    {
        channel.write(output);

        //write完就结束了, 关闭select key
        if (outputIsComplete())
        {
            sk.cancel();
        }
    }
}

上面主要是reactor的单线程模式,单线程模式不能应该高并非模式,如果线程在处理数据的时候(process())出现了阻塞,那么这将导致后面的连接都进不了,从而导致后面的连接都将失败。因此,reactor单线程是在高并发的情况下一般不用。

接下来就考虑reactor多线程模型,多线程模型就是在处理数据的使用多线程处理,这样就不会导致线程阻塞了。以下这段代码在单线程的Handle类的基础上做了修改。

synchronized void read() throws IOException
    {
        // ...
        channel.read(input);
        if (inputIsComplete())
        {
            state = PROCESSING;
            //使用线程pool异步执行
            pool.execute(new Processer());
        }
    }

多线程的处理只解决了后续Handle处理过程中的阻塞问题,但是Reactor的主线程接受连接还是单连接,如果在高并发,或者接受连接的过程还需要做什么安全认证处理,那么也有可能导致接受连接阻塞,那么这个时候,Reactor也需要开闭多个线程。那么最后Reactor就演变程主从线程组了。

关于main方法执行完,进程还不退出,那是因为,线程池的子线程里面的工作线程在阻塞队列里面拿数据的时候,没有数据可拿,会导致阻塞,一直等待有数据。拿到数据后,工作线程除了,又去拿,一直这样循环下去,导致工作线程不会死掉,从而进程也不回死掉。

关于NGINX的百万连接添加链接描述

简书解释reactor模式

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