指 针
Go虽 然 保 留 了 指 针 , 但 与 其 它 编 程 语 言 不 同 的 是 , 在 Go 当 中 不支 持 指 针 运 算 以 及 ” - > “ 运 算 符 而 直 接 采 用 “. “选择符 来 操 作 针目 标 对 象 的 成 员
-操 作 符 ” & “ 取 变 量地址 , 使 用 “*”通过 指针 间 接 访问 目 标 对 象
默 认 值 为nil而 非 NULL
递 增 递 减 浯 句
在 Go 当 中 , + + 与 - - 是 作 为 语 句 而 并 不 是作为表达式
a:=1
var p *int=&a
fmt.Println(p)
这里p取出的内存地址
而
fmt.Println(*p)取出的是地址所对应的值。
在Go语言中
a:=a++是错误的,因为这里是把++当作表达式来使用,是不可以的。修改为如下就对了,
a:=1
a++
判 断 语 句 if
(1)条 件 表 达 式 没 有 括 号
(2)支 持 一 个 初 始 化表达式 ( 可 以 是 并 行 方 式 )
(3)左 大 括 号 必 须 和 条 语 句 或 else 在 同 一 行
(4)支 持 单 行 模 式
(5)初 始 化 语 句 中 的 变 量 为block级别 , 同 时隐藏外 部 同 名 变 量
a:=4
a++
if a:=20;a>1{
fmt.Println(a)
}
fmt.Println(a)
//运行结果
20
5
这里讲的是同名变量的作用范围和变量因为内层变量而暂时隐藏,内层的变量除了if结构就不存在了。
循 环 语 句 for
1、Go 只 有 for 一 个 循 环 语 句 关 键 字 , 但支持 3 种 形 式
2、 初 始 化 和 步 进 表 达 式 可 以 是 多 个 值
3、条 件 语 句 每 次 循 环 都 会 被 重 新 检 查 , 因 此 不 建 议 在 条 件 语 句 中使 用 函 数 , 尽 量 提 前 计 算 好 条 件 并 以 变 量 或 堂 量 代 替
4、左 大 括 号 必 须 和 条件 语 句 在 同 一 行
第一种形式
for{
if b:=3;b>2{
break
}
}
第二种形式
b:=3
for b<=5 {
b++
fmt.Println(b)
}
第三种形式
for i:=0;i<5;i++{
}
特殊说明;
c:="Chinastring"
for i:=0;i<len(c);i++{
}
这是不建议使用,因为每次循环的时候都会重新检查函数len()的值很耗时间,影响运行速度。
建议修改为如下:
c:="Chinastring"
l:=len(c)
for i:=0;i<l;i++{
}
选 择 语 句 switch
1、可 以 使 用 任 何 类 型 或 表 达 式 作 为 牛 语 句
2、不 需 要写break, 一 旦 条件 符 合自动终止
3、如 希 望 继 续 执 行 下 一 个 case ,需 使 用 fallthrough语句
4、支 持 一 个 初 始 化表达式( 可 以 是 并 行 万 式 ) , 右 侧需要 跟 分 号
5、左 大 括 号 必 须 和条件 语 句 在 同 一 行
d:=5
switch d {
case 1:
fmt.Println("d is 1")
case 3:
fmt.Println("d is 3")
case 5:
fmt.Println("d is 5")
default:
fmt.Println("d is not match")
}
在Go语言中特殊地方case后面不仅可以跟常量还可以跟表达式。
d:=5
switch {
case d==1:
fmt.Println("d is 1")
case d==3:
fmt.Println("d is 3")
case d==5:
fmt.Println("d is 5")
default:
fmt.Println("d is not match")
}
关键字fallthrough
可以让程序继续执行下边的case
d:=5
switch {
case d==1:
fmt.Println("d is 1")
case d<=5:
fmt.Println("d is 3")
fallthrough
case d==5:
fmt.Println("d is 5")
default:
fmt.Println("d is not match")
}
运行结果
d is 3
d is 5
同时也可以将初始化语句放在switch后面(注意初始化的变量是局部有效),将上面的程序改造如下:
switch d:=5; {
case d==1:
fmt.Println("d is 1")
case d<=5:
fmt.Println("d is 3")
fallthrough
case d==5:
fmt.Println("d is 5")
default:
fmt.Println("d is not match")
}
跳 转 语 句 goto , brea k, continue
1、三 个 语 法 都 可 以 配 合 标 签 使 用
2、标 签 名 区 分 大 小 写 , 若 不 使 用 会 造 成 编 译 错 误
3、Break 与 conti nue 配 合 标 签 可 用 于 多 层 循 环 的 跳 出
4、Goto 是 调 整 执 行 位 置 ,与 其 它 2 个 语 句 配 合 标 签 的 结 果 并 不 相 同
先来看一个循环
for{
for i:=1;i<5 ;i++ {
if i>3{
break
}
}
}
这里的break只是退出内层循环,所以外层for不会停止。这里就必须用到标签就可以了。
LABEL1:
for{
for i:=1;i<5 ;i++ {
if i>3{
break LABEL1
}
}
}
fmt.Println("out loop success")
输出结果
out loop success
这里使用goto是无法实现跳出最外层循环的,goto只是调整程序的执行位置,依然会进到循环继续无限循环。真要达到退出循环的目的,这就要把标签改到循环之后才可以。如下:
for{
for i:=1;i<5 ;i++ {
if i>3{
goto LABEL1
}
}
}
LABEL1:
fmt.Println("out loop success")
下边来一个continue结合标签的使用场景,它的作用是忽略后面的循环程序,继续执行。
LABEL1:
for i:=1;i<5 ;i++ {
for{
continue LABEL1
fmt.Println(i)
}
}
fmt.Println("out loop success")
其中fmt.Println(i)是不会执行的,运行结果:
out loop success
对比如下两个程序
LABEL1:
for i:=1;i<5 ;i++ {
for{
fmt.Println(i)
continue LABEL1
}
}
fmt.Println("out loop success")
LABEL1:
for i:=1;i<5 ;i++ {
for{
fmt.Println(i)
goto LABEL1
}
}
fmt.Println("out loop success")
分析结果是否一致,以及为什么?
不一致,首先continue的会执行输出
1
2
3
4
out loop success
而goto的会无限输出,是一个死循环。
1
1
1
1
1
1
1
.
.
.
标签在循环前边,而goto只是调整程序执行的位置所以程序会无限循环。