<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[iOS开发之C语言,OC基础]]></title><description><![CDATA[ios开发基础知识及实际开发项目经验浅谈]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/tbb1991716</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; tbb1991716]]></copyright><item><title><![CDATA[iOS开发-OC-Foundation框架]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/tbb1991716/article/details/48088257</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/tbb1991716/article/details/48088257</guid><author>tbb1991716</author><pubDate>Sat, 29 Aug 2015 16:19:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[----android培训、java培训、ios学习型技术博客、期待与您交流！----
一、Foundation—基础框架 
框架中包含了很多开发中常用的数据类型，如结构体，枚举，类等，是其他ios框架的基础。1.范围 NSRange//NSRange的定义
typedef struct _NSRange {
    NSUIntegerlocation;
    NSUIntegerlength;]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ios开发-OC-封装、继承、多态]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/tbb1991716/article/details/48087983</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/tbb1991716/article/details/48087983</guid><author>tbb1991716</author><pubDate>Sat, 29 Aug 2015 15:51:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、封装的概念及原理1、为什么要进行封装？ 
不封装的缺点： 
当一个类把自己的属性暴露给外部的时候，那么该类就失去对属性的管理权 
将数据隐藏起来，只能用此类的方法函数才可以访问或者设置数据，不可被外部任意存储是面向对象设计本质。降低了数据被无用的可能性！ 
在OC语言中，使用@interface和@implem]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS开发-OC-类、对象、方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/tbb1991716/article/details/48048807</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/tbb1991716/article/details/48048807</guid><author>tbb1991716</author><pubDate>Fri, 28 Aug 2015 10:41:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、面向对象编程概念

1、编程的实质是什么? 
软件编程就是将我们的思维转变成计算机能够识别的语言的一个过程

2、面向对象的基本概念 
什么是面向对象编程？有人这么理解 
面向对象是相对面向过程而言 
面向对象和面向过程都是一种思想 
Object Oriented Programming-OOP 
思

面向对象（object-oriented ;简称： OO） 至今还没有统一的概念，我这里]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS开发-C语言-指针]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/tbb1991716/article/details/48031149</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/tbb1991716/article/details/48031149</guid><author>tbb1991716</author><pubDate>Thu, 27 Aug 2015 17:36:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、指针的概念 
1、什么是地址? 
内存地址──内存中存储单元的编号 
(1)计算机硬件系统的内部存储器中,拥有大量的存储单元(容量为1字节)。为了方便管理, 必须为每一个存储单元编号,这个编号就是存储单元的“地址”。每个存储单元都有一个惟一的 地址。 
注意:内存单元的地址与内存单元中的数据是两个完全不同的概念]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS开发-C语言-数组]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/tbb1991716/article/details/48025787</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/tbb1991716/article/details/48025787</guid><author>tbb1991716</author><pubDate>Thu, 27 Aug 2015 12:20:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、数组的基本概念及分类 
1、基本概念 
在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来。这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。 
在C语言中,数组属于构造数据类型。一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基 本数据类型或是构造类型。 
数组的几个名词 
1)数组:一组具有相同数据类型的数据的有序的集合 
2)数组元素:构成数组的数据。数组中的每一个数组]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS开发-C语言-基础概念]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/tbb1991716/article/details/48024789</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/tbb1991716/article/details/48024789</guid><author>tbb1991716</author><pubDate>Thu, 27 Aug 2015 11:17:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、关键字及其概念 
 1.   关键字基本概念 
 关键字就是已被C语言本身使用,不能作其它用途使用的字。 例如关键字不能用作变量名、函数名等C语言中一共有32个关键字 
auto doublhttp://write.blog.youkuaiyun.com/mdeditor#]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS开发-C语言-进制的转换]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/tbb1991716/article/details/48024479</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/tbb1991716/article/details/48024479</guid><author>tbb1991716</author><pubDate>Thu, 27 Aug 2015 11:04:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、进制 
    1.什么是进制 
•   是一种计数的方式，数值的表示形式 
    2.二进制 
•   特点：只有0和1，逢2进1 
•   书写格式：0b或者0b开头 
o   二进制   以0b 或者 0B开头 
o   八进制   以0开头 
o   十六进制  以0x或者0X开头 
•   使用场合：二进制指令\二进制文件，变量在内存中就是二进制存储 
•   n为二进制位所能表示的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS开发-C语言-函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/tbb1991716/article/details/48007459</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/tbb1991716/article/details/48007459</guid><author>tbb1991716</author><pubDate>Wed, 26 Aug 2015 18:08:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[---- android培训、java培训、ios学习型技术博客、期待与您交流！ ----
一、什么是函数 
•   任何一个C语言程序都是由一个或者多个程序段（小程序）构成的，每个程序段都有自己的功能，我们一般称这些程序段为“函数”。所以，你可以说C语言程序是由函数构成的。二、函数的定义 
•   定义函数的目的 
o   将一个常用的功能封装起来，方便以后调用 
•   定义函数的步骤 
o]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS开发-C语言-分支结构]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/tbb1991716/article/details/48005743</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/tbb1991716/article/details/48005743</guid><author>tbb1991716</author><pubDate>Wed, 26 Aug 2015 16:44:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[---- android培训、java培训、java学习型技术博客、期待与您交流！ ----
一、流程控制 
    1. 顺序结构：默认的流程结构。按照书写顺序执行每一条语句。 
    2.选择结构：对给定的条件进行判断，再根据判断结果来决定执行哪一段代码。 
    3.循环结构：在给定条件成立的情况下，反复执行某一段代码。二、选择结构 -  if 
    1. 简单使用 
•   if (]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS开发-C语言-运算符]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/tbb1991716/article/details/47999323</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/tbb1991716/article/details/47999323</guid><author>tbb1991716</author><pubDate>Wed, 26 Aug 2015 10:13:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、运算符的分类主要分为三大类：算术运算符、 关系运算符、逻辑运算符、按位运算符。运算符根据参与运算的操作数的个数分为：单目运算：只有一个操作数 如 : i++ 
双目运算：有两个操作数 如 ： a+b 
三目预算：C语言中唯一的一个，也称为问号表达式 a>b ? 1 : 0 
2、运算符的结合性C语言中各运算符的结合性分为两种：左结合性(自左至右)，如算术运算符，表达式x-y+z； 
右结合性(自]]></description><category></category></item></channel></rss>