Egret)fps个参数的意义

本文深入探讨了Unity3D与Unreal Engine两款顶级游戏引擎的特点与优劣,从性能、易用性、社区支持等方面进行对比分析,帮助开发者做出更适合项目的引擎选择。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

FPS:  29           - 帧频
Draw: 7,6%         - 每帧 draw 方法调用的平均次数,脏区域占舞台的百分比
Cost: 0,1        每帧舞台所有事件处理和矩阵运算耗时,绘制显示对象耗时(单位是ms)
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