js继承的实现---object.extend(d,s)方法

本文介绍了Prototype框架中Object类的扩展方法,包括实现继承的Object.extend方法及其它实用的静态方法如inspect、keys、values和clone等。这些方法极大地方便了JavaScript的开发工作。

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http://www.cnblogs.com/5201314/archive/2009/05/22/1487213.html 
Object.extend
 = function (destination, source) {
for ( var property in source) {
    destination[property] = source[property];
}
return destination;
}
Prototype 对Object类进行的扩展主要通过一个静态函数Object.extend(destination, source)实现了JavaScript中的继承。 从语义的角度, Object.extend(destination, source)方法有些不和逻辑, 因为它事实上仅仅实现了从源对象到目标对象的全息拷贝。不过你也可以这样认为:由于目标对象拥有了所有源对象所拥有的特性, 所以看上去就像目标对象继承了源对象(并加以扩展)一样。另外, Prototype对Object扩展了几个比较有用的静态方法, 所有其他的类可以通过调用这些静态方法获取支持。
JScript code
Object.extend=function(destination, source) { // 一个静态方法表示继承, 目标对象将拥有源对象的所有属性和方法
for (var property in source) {
    destination[property] = source[property];   // 利用动态语言的特性, 通过赋值动态添加属性与方法
}
return destination;   // 返回扩展后的对象
}

Object.extend(Object, { 
inspect: function(object) {   // 一个静态方法, 传入一个对象, 返回对象的字符串表示
    try {
      if (object == undefined) return'undefined'; // 处理undefined情况
      if (object ==nullreturn'null';     // 处理null情况
      // 如果对象定义了inspect方法, 则调用该方法返回, 否则返回对象的toString()值
      return object.inspect ? object.inspect() : object.toString(); 
    } catch (e) {
      if (e instanceof RangeError) return'...'; // 处理异常情况
      throw e;
    }
},
keys: function(object) {     // 一个静态方法, 传入一个对象, 返回该对象中所有的属性, 构成数组返回
    var keys = [];
    for (var property in object)
      keys.push(property);     // 将每个属性压入到一个数组中
    return keys;
},
values: function(object) {   // 一个静态方法, 传入一个对象, 返回该对象中所有属性所对应的值, 构成数组返回
    var values = [];
    for (var property in object) values.push(object[property]); // 将每个属性的值压入到一个数组中
    return values;
},
clone: function(object) {    // 一个静态方法, 传入一个对象, 克隆一个新对象并返回
    returnObject.extend({}, object);
}
});

<think>我们正在解决VSCode中出现的DEP0060DeprecationWarning:util._extendisdeprecated警告问题。根据警告信息,`util._extend`已被废弃,建议使用`Object.assign`替代。###问题分析1.**警告来源**:此警告通常出现在Node.js环境中,当代码使用`util._extend`时触发。因为`util._extend`是Node.js内部方法,不建议在用户代码中使用,且在新版本中已被标记为废弃。2.**原因**:在Node.jsv6.9.0中,`util._extend`被废弃。官方建议使用`Object.assign`替代[^1]。3.**解决方案**:将代码中所有使用`util._extend`的地方替换为`Object.assign`。###具体步骤1.**定位代码**:首先需要找到项目中所有使用`util._extend`的地方。-可以通过全局搜索`util._extend`来定位。2.**替换代码**:将`util._extend(target,source)`替换为`Object.assign(target,source)`。-注意:`Object.assign`是ES6标准方法,用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象[^2]。3.**检查兼容性**:确保你的Node.js版本支持`Object.assign`。Node.js从4.0.0版本开始支持`Object.assign`(但需要启用`--harmony`标志),从6.0.0版本开始默认支持[^3]。如果项目需要支持旧版本Node.js,可以考虑使用polyfill。###示例替换替换前:```javascriptvarutil=require('util');varobj={};util._extend(obj,{name:'John'});```替换后:```javascriptvarobj={};Object.assign(obj,{name:'John'});```###处理第三方模块中的警告如果警告来自第三方模块(例如`sqlite3`),则需要:1.**检查模块更新**:查看该模块是否有新版本已经修复此问题。-例如,更新`sqlite3`到最新版本:`npmupdatesqlite3`2.**提交Issue**:如果模块尚未修复,可向模块维护者提交Issue。3.**临时修补**:如果问题在第三方模块内部且无法立即更新,可以考虑使用`patch-package`临时修补:-安装`patch-package`:`npminstallpatch-package--save-dev`-修改`node_modules`中相应模块的代码(将`util._extend`替换为`Object.assign`)-运行`npxpatch-package<package-name>`创建补丁-在`package.json`的`scripts`中添加`"postinstall":"patch-package"`,以便每次安装后自动应用补丁###验证运行代码,确认警告是否消失。###注意事项1.**功能差异**:虽然`Object.assign`与`util._extend`功能相似,但要注意:-`Object.assign`不会复制继承属性和不可枚举属性。-`Object.assign`在源对象为`null`或`undefined`时会报错,而`util._extend`会跳过。2.**深度拷贝**:两者都是浅拷贝。如果需要深度拷贝,需使用其他方法。###兼容性处理对于不支持`Object.assign`的环境,可以在代码入口处添加polyfill:```javascriptif(typeofObject.assign!=='function'){Object.assign=function(target){for(vari=1;i<arguments.length;i++){varsource=arguments[i];for(varkeyinsource){if(Object.prototype.hasOwnProperty.call(source,key)){target[key]=source[key];}}}returntarget;};}```###结论通过以上步骤,应该能够解决VSCode中的DEP0060警告问题。§§相关问题§§1.如何更新Node.js的第三方模块?2.如何使用`patch-package`为第三方模块打补丁?3.`Object.assign`与扩展运算符(`...`)有什么区别?4.如何实现JavaScript对象的深拷贝?[^1]:Node.js文档:https://nodejs.org/api/util.html#util_util_extend_obj[^2]:MDN文档:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/assign[^3]:Node.jsES6支持表:https://node.green/</think>### 解决 VSCode 中 DEP0060 警告:替换 `util._extend` 为 `Object.assign` #### 问题分析 DEP0060 警告表明你使用的 Node.js 模块调用了已废弃的 `util._extend` 方法。该方法在 Node.js v6.9.0 后被标记为废弃[^1],官方建议使用 `Object.assign()` 替代,因为: 1. `util._extend` 是 Node.js 内部 API,不保证稳定性 2. `Object.assign` 是 ECMAScript 标准方法(ES6+) 3. `Object.assign` 具有更好的兼容性和性能 #### 解决方案 ##### 1. 定位并修改自身代码 在项目中全局搜索 `util._extend`: ```javascript // 替换前 (废弃写法) const util = require('util'); const merged = util._extend({}, obj1, obj2); // 替换后 (标准写法) const merged = Object.assign({}, obj1, obj2); ``` ##### 2. 处理第三方模块的警告 若警告来自第三方模块(如 `sqlite3`): - **更新模块**: ```bash npm update 模块名 # 如 npm update sqlite3 ``` - **检查问题是否修复**:查看模块的 GitHub Issues(例如 `sqlite3` 的 issue #1503[^2]) - **临时降级 Node.js**:某些旧模块需 Node.js ≤ v14 ##### 3. 深度替换(特殊场景) 若需保留 `util._extend` 的 `null` 处理逻辑: ```javascript function safeAssign(target, ...sources) { sources.forEach(source => { if (source != null) { // 过滤 null/undefined Object.assign(target, source); } }); return target; } ``` #### 验证步骤 1. 在代码入口添加: ```javascript process.on('warning', warning => { console.log('捕获警告:', warning); }); ``` 2. 运行程序,确认 DEP0060 警告消失 #### 注意事项 1. **功能差异**: - `Object.assign` 不处理 `null` 源对象(会报错) - `util._extend` 会跳过 `null/undefined` 源对象 2. **性能建议**:对于超大对象,建议测试 `Object.assign` 性能 > 示例:对象合并对比 > ```javascript > // util._extend (废弃) > util._extend({a:1}, null, {b:2}) // 输出 {a:1, b:2} > > // Object.assign (标准) > Object.assign({a:1}, null, {b:2}) // 抛出 TypeError > ``` #### 扩展阅读 - Node.js 官方弃用列表:https://nodejs.org/api/deprecations.html#DEP0060 - `Object.assign` MDN 文档:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/assign
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