排序算法问题 冒泡排序 选择排序 插入排序分析
排序算法是十大经典算法之一,对于一些初学者可能没那么容易真正的理解本质 希望我的贴子可以给各位一点帮助
冒泡排序算法 我们将序列分为 有序区和无序区
冒泡排序他是通过将相邻的数不断的比较 然后将较大或较小的数往后移位 实现排序的目的 有n个无序的数 冒泡排序的每一轮执行完后有序区的元素个数都加1
对于n个数需要n-1轮 每轮比较n-i次
如给出一个序列
8 9 3 1 2 0
第一轮 8 3 1 2 0 | 9 比较了5次
第二轮 3 1 2 0 | 8 9 比较了4次
第三轮 1 2 0 |3 8 9 …
第四轮 1 0 |2 3 8 9 …
第五轮 0 |1 2 3 8 9
for(int i=1;i<n;i++) //外层循环是执行的轮数
{
for(int j=0;j<n-i;j++)
{
if(a[j]>a[j+1])
{
int temp=a[j];
a[j]=a[j+1];
a[j+1]=temp;
}
}
}
选择排序 我们这样向 从n个数中选出一个最小的数放在第一位 然后再从剩下的n-1个数中选出一**个最大的数放在第二位 不断执行这个过程 直到剩下一个最大数放在最后一位 升序与之相反 ,在选择排序里我们可以将这n个数分为两个区 一个有序区(以排序好的) 和无序区(未排序的 )
我们结合代码看一
for(int i=0;i<n;i++) //外层循环i的值可以看成 将要在第i+1个位置放置一个数
{
int k=i;
for(int j=;j<n;j++)
{
if(a[k]<a[j])
{
k=j;/*间变量k的作用是记录无序区里最小元素的下标 当然在我们在无序区里找到了最小元素,将要插入无序区里第一个位置 */
}
}
if(k!=i) /*这里是指最小的元素可能是在无序区第一个位置 就没有必要交换了否则
就将无序区中最小的元素和 无序区第一个位置元素交换 ,有序区长度加1,无序区减1, 重复这个过程 */
{
int temp=a[k];
a[k]=a[i];
a[i]=temp;
}
}
插入排序 其实排序的原理都一样 ,都只是找到需要排序数的之间的大小关系 让这些数处于递增或递减的序列****
#标题
插入排序
插入排序我引入一个经典的例子 相信所有的人都打过牌把 我们大牌的时候会将牌 ,从小到的的排成一列 结合代码理解一个
for(int i=1;i<n;i++) //i的数值我们可以抓到的第i张牌 i=1时 只有一张牌 ,肯定是有序的
{
int c=i;
for(int j=i-1;j>=0;j–) /*j的值是 当我们抓第i张牌的时候我们需要和已经排序好的前i-1
比较大小 以便确定好抓到手的这张牌该插入的位置 重复该过程知道抓到最后于一张牌 此时手上的牌就都已排序好 */
{
if(a[c]<a[j])
{
int temp=a[c];
a[c]=a[j];
a[j]=temp;
}
}
}
由于本帖子是对于初学者来写的 就不论这些排序算法的时间复杂度 空间复杂度
当然排序算法还有很有没有一一例举 另外这里只讲了升序 逆序也是一样的思想 第一次写帖子优点紧张 代码也是现写的 如有不规范的地方 还请指出
欢迎使用Markdown编辑器
你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。
新的改变
我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:
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合理的创建标题,有助于目录的生成
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如何改变文本的样式
强调文本 强调文本
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H2O is是液体。
210 运算结果是 1024.
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链接: link.
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当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。
如何插入一段漂亮的代码片
去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片
.
// An highlighted block
var foo = 'bar';
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- 项目
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一个简单的表格是这么创建的:
项目 | Value |
---|---|
电脑 | $1600 |
手机 | $12 |
导管 | $1 |
设定内容居中、居左、居右
使用:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
SmartyPants
SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:
TYPE | ASCII | HTML |
---|---|---|
Single backticks | 'Isn't this fun?' | ‘Isn’t this fun?’ |
Quotes | "Isn't this fun?" | “Isn’t this fun?” |
Dashes | -- is en-dash, --- is em-dash | – is en-dash, — is em-dash |
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如何创建一个注脚
一个具有注脚的文本。2
注释也是必不可少的
Markdown将文本转换为 HTML。
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您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:
Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通过欧拉积分
Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt.
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.
新的甘特图功能,丰富你的文章
- 关于 甘特图 语法,参考 这儿,
UML 图表
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::
这将产生一个流程图。:
- 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,
FLowchart流程图
我们依旧会支持flowchart的流程图:
- 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.
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