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Unity行为树
1、导入包Behavior Designer 1.5.0.1和Behavior Designer-Movement Pack 1.4.1b 2、编写两个类:一是:条件任务类,二是:行为任务类 tips:引入Behavior.Runtime和Behavior.Runtime.Tasks库。 (1)条件任务类:继承Conditional类原创 2015-11-06 20:22:33 · 1394 阅读 · 0 评论 -
Unity Json
解析Json文件方法1: 1、Json格式: { "textfamily": [ { "name": "tao1", "age": 10 }原创 2015-11-16 19:26:51 · 624 阅读 · 0 评论