在上一篇文章中,介绍了Qt属性的声明过程,本文主要介绍Q_PROPERTY()中可以使用的关键字。
在Qt5.6中,Q_PROPERTY()总共有12个关键字,本文介绍三个:READ、WRITE和MEMBER。为什么首先这三个?因为一个属性必须有一个读操作,如果没有READ定义,就必须定义MEMBER,否则这个属性无法访问,一个无法访问的属性又有什么意义呢?而WRITE则是与READ相关的操作,它是可选的。
READ fun:定义了读取属性的接口fun,fun必须返回属性的类型或者属性同类型引用;fun不能带参数。
WRITE fun:定义了设置属相的接口fun,fun没有返回值,必须带有一个参数,传值或者传引用,参数类型与属相类型相同。
MEMBER var:MEMBER指明了成员变量var即可读也可写的,相当于同时使用了READ和WRITE关键字。不定义READ,那么必须定义MEMBER;定义了MEMBER,仍可以使用READ或者WRITE控制访问接口。
我们可以换种思路来理解READ、WRITE和MEMBER三个关键字:属性类似与成员变量,我们要修改成员变量时有两种方法,一种是通过类的接口,一种是通过类的对象直接访问。READ和WRITE就是第一种方法,二者定义读写属性(成员变量)的接口,而MEMBER这是第二种方法,直接对成员变量的操作。
还是举例说明以加深理解。
声明文件如下:
#ifndef COBJ_H
#define COBJ_H
#include <QObject>
class CObj : public QObject
{
Q_OBJECT
//
[Qt入门篇]6 Qt的属性系统——READ/WRITE/MEMBER
最新推荐文章于 2024-11-04 20:46:50 发布