C# 解决winform界面闪屏问题及弊端

本文介绍了在C#中如何通过双缓冲技术解决WinForm界面闪屏问题,同时指出这种方法可能导致的部分界面元素不显示的弊端。作者分享了遇到的具体问题,如面板图像缺失和背景图片消失,并建议通过单元测试在没有双缓冲的环境中验证功能的正确性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1 添加以下代码:

     
        // 防止闪屏
        protected override CreateParams CreateParams
        {
            get
            {
                CreateParams cp = base.CreateParams;
                cp.ExStyle |= 0x02000000;
                return cp;
            }
        }

经验总结:

    1 如果使用此代码了,且部分界面不能显示,就是此代码造成的

          a    我在一个界面上用了3个panel,并且每个panel显示编码器的图像,界面切换时发现只有三个panel图像,其他都不见了,我把这个代码去掉后就显示正常了,具体什么原因就不知道了。

         b   有一次我给form添加了个背景图片,切换了几次背景不见了,去掉代码就好了。

引用\[1\]中的代码是用于在C#中防止闪屏的。通过重写CreateParams属性,将窗体的ExStyle属性设置为0x02000000,可以防止闪屏。 引用\[2\]和\[3\]提到了解决Windows Forms中窗体闪屏问题的方法。当窗体中有大量控件时,特别是默认样式的Button控件,绘制时间会变长。Windows Forms中的Form类首先绘制背景,并在控件需要放置的位置留下“空洞”。这些空洞通常是白色的,当使用Opacity或TransparencyKey属性时,会变成黑色。然后每个控件都会被绘制,填充这些空洞。这种视觉效果很不美观,而且在Windows Forms中没有现成的解决方案。双缓冲不能解决这个问题,因为它只适用于单个控件,而不是一组组合控件。然而,通过在窗体上启用WS_EX_COMPOSITED样式,可以实现双缓冲,使得Windows XP对窗体及其所有子控件进行双缓冲绘制,从而解决闪屏问题。 因此,要解决C#中窗体闪屏问题,可以使用引用\[1\]中的代码来防止闪屏,或者使用引用\[2\]和\[3\]中提到的WS_EX_COMPOSITED样式来实现双缓冲绘制。 #### 引用[.reference_title] - *1* [C# 解决winform界面闪屏问题弊端](https://blog.csdn.net/Qin066/article/details/80102927)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [C# Winform程序闪屏问题(完美解决)](https://blog.csdn.net/l_mloveforever/article/details/86493284)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
评论 10
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

程序猿的杂货店

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值