第一次学c语言系列之——指针中!!!

目录

一、数组名的理解

二、使用指针访问数组

三、一维数组传参的本质

四、冒泡排序

五、二级指针

六、指针数组

七、指针数组模拟二维数组

八、字符指针变量

九、数组指针变量

十、二维数组传参的本质

十一、函数指针

十二、tpyedef(类型重定义)关键字

十三、函数指针数组


一、数组名的理解

除sizeof(arr)和&arr代表整个数组以外,arr等价于&arr[0]。

//对数组名的理解
#include <stdio.h>
int main() {
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	printf("sizeof(arr)=%zd\n", sizeof(arr));//结果为40,取的是整个数组
	printf("&arr移动前 =%p\n", &arr);//取的是arr[0]的地址
	printf("&arr移动后 =%p\n", &arr+1);//移动4*10个字节,表明&arr取的是整个数组
	printf("arr移动前  =%p\n", arr);//取的是arr[0]的地址
	printf("arr移动后  =%p\n", arr+1);//移动4个字节,表明arr等价于&arr[0]
}

二、使用指针访问数组

arr[a]等价于*(arr+i),数组传参时可以写成数组的形式(本质时指针)。

#include <stdio.h>
int main() {
	int arr[4] = { 1,2,3,4 };
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	for(i = 0; i < sz; i++) {
		scanf("%d", arr+i);//arr+i等价于&arr[0]+i
	}
	for (i = 0; i < sz; i++) {
		printf("%d ", arr[i]);//arr[i]等价于*(arr+i)
	}
}

三、一维数组传参的本质

传的是一维数组首元素的地址。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//一维数组传参的实质
//用函数打印数组内容
#include <stdio.h>
void Print(int* p, int sz) {
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++) {//这里用指针p接收&arr[0]
		printf("%d ", *(p+i));
	}
}

int main() {
	int arr[4] = { 1,2,3,4 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	Pr

四、冒泡排序

相邻元素比较,在一次次遍历中排出正确顺序。

void Print(int sz, int arr[10]);
void Bubble(int sz, int arr[10]);
#include <stdio.h>
int main() {
	int arr[] = { 7,3,10,2,5,1,8,4,9, };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	Bubble(sz,arr);
	Print(sz, arr);
}

void Bubble(int sz, int arr[10]) {
	int i = 0;
	for (i = 0; i <= sz; i++) {
		int i = 0;
		for (i = 0; i < sz - 1; i++) {
			int j = 0;
			int flag = 0;
			for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++) {
				if (arr[j] > arr[j + 1]) {
					flag == 0;
					int c = arr[j];
					arr[j] = arr[j + 1];
					arr[j + 1] = c;
				}if (1 == flag) {
					break;
				}
			}
		}
	}
}

void Print(int sz,int arr[10]) {
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++) {
		printf("%d ", arr[i]);
	}
}

五、二级指针

一级指针:存放普通变量的地址。

二级指针:存放一级指针的地址。

三级指针…………

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//二级指针
#include <stdio.h>
int main() {
	int a = 8;
	int* p = &a;
	int** pp = &p;//二级指针的使用,pp变量指针的类型是int**
	printf("%p\n", *pp);
	printf("%p\n", p);//三个结果相同,说明*pp==p==&a
	printf("%p\n", &a);
}
//二级指针访问元素
#include <stdio.h>
int main() {
	int arr[4] = { 1,2,3,4 };
	int* p = arr;
	int** pp = &p;
	printf("%d", pp[0][1]);//pp[0]==*(pp+0)==p,p[1]==*(p+1)==arr[1]==2
}

六、指针数组

存放指针的数组。

#include <stdio.h>
//指针数组
int main() {
	int a = 2, b = 3, c = 4;
	int* p[3] = {&a,&b,&c};
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++) {
		printf("%d ", *p[i]);
	}
}

七、指针数组模拟二维数组

用指针数组存放一维数组的首地址,用二维数组访问的方式(数组名[行][列])去访问。

int main() {
	int arr1[3] = { 1,2,3 };
	int arr2[3] = { 4,5,6 };
	int arr3[3] = { 7,8,9 };
	int* p[3] = { arr1, arr2, arr3 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++) {
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 3; j++) {
			printf("%d ", p[i][j]);//p[i]访问的是一维数组的首地址,p[i]][j]访问该数组里的元素
		}
		printf("\n");
	}
}

八、字符指针变量

存放字符地址的指针变量。通常存放字符数组/字符串常量的首地址。

//字符指针变量
#include <stdio.h>
int main() {
	char arr[5] = "abcd";//字符数组
	char* a = "abcdef";  //常量字符串,不可修改
	char* p = arr;
	//printf("%s", p);//%c打印的是单个字符的具体值,%s打印的是到\0之前的所有元素,且需要的是地址
	p[0] = 'h';
	printf("%s\n", p);
	printf("%s",a);
}

注:①%c打印的是单个字符的具体值。

②%s打印的是到\0之前的所有元素,且需要的是地址

九、数组指针变量

存放整个数组地址的指针变量。

//数组指针
#include <stdio.h>
int main() {
	int arr[5] = {1,2,3,4,5};
	int(*p)[5]=  & arr;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++) {
		printf("%d ", *p[i]);//p==&arr;*p=arr
	}
}

十、二维数组传参的本质

第一个一维数组的地址(把二维数组的每一行可以看作是一个一维数组),也是首元素的地址。

#include <stdio.h>
void Print(int(*p)[4], int row, int col) {//4表示一个一维数组有4个元素
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row;i++) {
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++) {
			printf("%d", p[i][j]);
		}printf("\n");
	}
}

int main() {
	int arr[3][4] = { {1,1,1,1},{2,2,2,2},{3,3,3,3} };//第一个一维数组的地址
	Print(arr, 3, 4);
}

十一、函数指针

存放函数地址的指针。(函数名与&函数名是等价的)

使用语法:

返回类型(*函数指针变量名)(参数类型)

//函数指针
#include <stdio.h>
int Add(int a, int b) {
	return a + b;
}

int main() {
	//Add(3, 4);
	int(*p)(int, int) = Add;//&Add == add;
	printf("%d", p(6,7));//利用函数指针使用函数
}

十二、tpyedef(类型重定义)关键字

关键字之一,用来为已有数据类型创建别名。别名的位置放在原来类型变量名的位置。

//typedef关键字
#include <stdio.h>
int Add(int a, int b) {
	return a + b;
}

int main() {
	typedef int(*Add_t)(int, int);
	Add_t p = Add;
	printf("%d", p(2, 4));
}

十三、函数指针数组

存放函数指针的数组,它的语法就是在函数指针的基础上加上一个[ ]。

//函数指针数组(利用函数指针数组算3和3的加减乘除运算)
#include <stdio.h>
int Add(int x, int y) {
	return x + y;
}
int Sub(int x, int y) {
	return x - y;
}
int Mul(int x, int y) {
	return x * y;
}
int Div(int x, int y) {
	return x / y;
}
int main() {
	int (*arr[4])(int, int) = {Add,Sub,Mul,Div};//函数指针数组就是在函数指针的基础上加上[]
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 4; i++) {
		int c = arr[i](3, 3);
		printf("%d\n", c);
	}
}

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