Changing speed of a sound file

本文探讨了声音文件播放速度的两种调整方法:增加采样率和减少单位时间内的采样数。通过调整,可以相应地改变声音的音高。介绍了增加采样率的方法,使其播放速度加快;同时,提出了在保持播放采样率不变的情况下,减少采样数的一种不理想方法,并建议采用平均采样来改善音频质量。最后,分享了一个简单的伪代码实例来演示如何将播放速度加倍。

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原文地址:http://stackoverflow.com/questions/939904/changing-speed-of-a-sound-file

There are two options to speed up the playback of a sound file:

  • Increase the sample rate
  • Reduce the number of samples per unit of time.

In either of these methods, the increase in playback speed will have a corresponding change in the pitch of the sound.

Increasing the sample rate

Increasing the sample rate will increase the playback speed of the sound. For example, going from a 22 KHz sampling rate to 44 KHz will make the playback sound twice as fast as the original. In this method, the original sampling data is unaltered -- only the audio playback settings need to be changed.

Reduce the number of samples per unit of time

In this method, the playback sampling rate is kept constant, but the number of samples are reduced -- some of the samples are thrown out.

The naive approach to make the playback of the sound be twice the speed of the original is to remove every other sample, and playback at the original playback sampling rate.

However, with this approach, some of the information will be lost, and I would expect that some artifacts will be introduced to the audio, so it's not the most desirable approach.

Although I haven't tried it myself, the idea of averaging the samples to create a new sample to be a good approach to start with. This would seem to mean that rather than just throwing out audio information, it can be "preserved" to an extent by the averaging process.

As a rough idea of the process, here's a piece of pseudocode to double the speed of playback:

original_samples = [0, 0.1, 0.2, 0.3, 0.4, 0.5]

def faster(samples):
    new_samples = []
    for i = 0 to samples.length:
        if i is even:
            new_samples.add(0.5 * (samples[i] + samples[i+1]))
    return new_samples

faster_samples = faster(original_samples)

I've also posted an answered to the a question "Getting started with programmatic audio" where I went into some details about some basic audio manipulation that can be performed, so maybe that might be of interest as well.


<think>好的,我现在需要帮助用户解决如何修改只读文件的问题。用户可能在编程或系统设置中遇到了这个问题,所以我要从这两个方面来考虑。 首先,系统设置方面。常见的操作系统有Windows、Linux和macOS,我需要分别考虑它们的修改方法。对于Windows,我记得文件属性中有只读属性,可以通过取消勾选来修改。另外,可能需要管理员权限,特别是系统文件,所以要用管理员身份运行命令行,比如使用attrib命令或者icacls来修改权限。Linux的话,权限管理是通过chmod和chown,用户可能需要使用sudo来更改文件权限。macOS类似Linux,但图形界面中也有“显示简介”来调整权限。 接下来是编程方面的修改。如果用户需要在代码中处理只读文件,可能需要先修改文件属性再写入。例如在Python中,可以用os.chmod来改变权限;C#中可以使用File.SetAttributes方法。同时,要注意异常处理,因为权限不足可能导致错误。 然后,我需要检查是否有相关的引用内容可以支持回答。引用1提到Repeater控件不能编辑数据,但用户的问题是关于文件修改,可能关联不大。引用2和3讨论的是代码转换和同步方法,似乎也不太相关。因此,可能不需要引用这些内容,但需要确保回答准确。 还需要考虑用户可能的深层需求。用户可能遇到权限被拒绝的错误,或者想了解如何在程序中自动处理只读文件。所以,回答中不仅要提供步骤,还要提醒注意事项,比如管理员权限的重要性,避免误修改系统文件。 最后,生成相关问题,帮助用户进一步了解相关主题,比如如何批量修改只读文件,或者编程中处理权限的最佳实践。 总结回答的结构:分系统设置和编程两部分,每个部分列出不同操作系统的步骤,编程部分给出代码示例,最后注意事项和相关问题。</think>### 如何修改只读文件 修改只读文件的方法取决于具体场景,可分为**系统设置**和**编程实现**两类。以下是具体步骤和注意事项: --- #### **一、系统设置方法** 1. **Windows 系统** - **图形界面操作**: - 右键点击文件 → 选择“属性” → 取消勾选“只读” → 点击“应用”。 - 若文件属于系统保护文件(如`hosts`),需以管理员身份运行文本编辑器(如Notepad)进行修改。 - **命令行操作**: - 使用`attrib`命令移除只读属性: ```cmd attrib -R 文件路径 ``` - 修改文件权限(需管理员权限): ```cmd icacls 文件路径 /grant 用户名:F ``` 2. **Linux/macOS 系统** - 使用`chmod`命令添加写权限: ```bash chmod +w 文件路径 ``` - 若文件属于其他用户或系统,需`sudo`提权: ```bash sudo chmod 644 文件路径 ``` --- #### **二、编程实现方法** 在代码中修改只读文件时,需先调整文件权限或属性,再执行写入操作。以下以常见语言为例: 1. **Python** ```python import os import stat file_path = "test.txt" # 移除只读属性 os.chmod(file_path, stat.S_IWRITE) # 写入内容 with open(file_path, "w") as f: f.write("修改后的内容") ``` 2. **C#** ```csharp using System.IO; string filePath = "test.txt"; // 移除只读属性 File.SetAttributes(filePath, File.GetAttributes(filePath) & ~FileAttributes.ReadOnly); // 写入内容 File.WriteAllText(filePath, "修改后的内容"); ``` --- #### **注意事项** 1. **权限问题**:修改系统
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