ZeroMQ

一、入门案例

1.资料

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2.搭建环境

(1)资料目录如下:


(2)将jzmq.dll和libzmp.dll拷贝到JDK的bin目录下:

(3)将JAR包拷到工程中lib文件夹,java工程要BuildPath一下,Web工程直接用.

3.代码

服务端

package com.liming;

import org.zeromq.ZMQ;  
import org.zeromq.ZMQException;  
  
public class Response2 {  
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {  
        ZMQ.Context context = ZMQ.context(1);  
        ZMQ.Socket socket = context.socket(ZMQ.REP);  
        String url = "tcp://*:9999";  
        try {  
            socket.bind(url);//绑定地址  
        } catch (ZMQException e) {  
            throw e;  
        }  
        boolean wait = true;  
        while (wait) {//服务器一直循环  
            byte[] request;  
            try {  
                request = socket.recv(0);//接收的客户端数据  
                String getData=new String(request);  
                if (getData.equals("getSingle")) {  
                    socket.send("OK".toString(),1);  
                }else{  
                    socket.send("error".toString(),1);  
                }  
  
            } catch (ZMQException e) {  
                throw e;  
            }  
        } // while(wait)  
    }  
}

客户端

package com.liming;

import org.zeromq.ZMQ;  

public class Request2 {  
    public static void main(String args[]) throws InterruptedException {  
        ZMQ.Context context = ZMQ.context(1);  
        ZMQ.Socket socket = context.socket(ZMQ.REQ);  
  
        // System.out.println("Connecting to hello world server...");  
        socket.connect("tcp://localhost:9999");  
  
        String requestString = "getSingle";  
        //byte[] request = requestString.getBytes();  
        socket.send(requestString, 0);  
        Thread.sleep(100);  
        byte[] reply = socket.recv(0);  
        System.out.println("客户端接收的是: [" + new String(reply) + "]");  
    }  
}

4.测试


03-26
<think>好的,我现在需要处理用户关于ZeroMQ的查询。用户希望了解ZeroMQ的使用介绍和示例代码,并且根据系统级指令,我需要确保格式正确,生成相关问题,并引用提供的参考资料。 首先,我要回忆ZeroMQ的基本信息。根据引用[1],ZeroMQ是一个高性能的异步消息库,用于简化分布式或多线程应用中的消息传递。它支持多种消息模式,如发布-订阅、请求-响应等,并且能在不同进程、机器和网络间通信。接下来,我需要将这些信息结构化,分点说明关键特性和使用步骤。 然后,关于示例代码,用户可能希望看到不同语言的实际应用。引用中提到Unity中使用ZeroMQ,但示例可能需要用Python或C#。考虑到用户提供的示例是Python,可能更倾向于用Python示例,但也要确认Unity中的使用。但原引用没有给出具体代码,需要自己构造。比如,请求-响应模式的Python示例,展示服务端和客户端的代码。另外,在Unity中使用可能需要C#的示例,但需要确保正确性,可能需要查找相关NuGet包的使用方法,比如NetMQ。 同时,需要遵守系统指令:行内数学公式用$...$,独立公式用$$...$$,但这里可能不涉及数学公式。不过要确保LaTeX语法正确,比如如果有公式的话。但当前问题不涉及数学内容,可能可以忽略这点。 生成的相关问题需要围绕ZeroMQ的深入使用,比如性能优化、不同消息模式对比、错误处理等。根据用户提供的示例问题,应该生成类似结构的问题,例如不同消息模式的应用场景,如何保证可靠性,与MQTT的对比等。 最后,检查引用是否在回答中正确标注,引用[^1]应出现在介绍ZeroMQ的部分末尾。需要确保引用标识自然添加,比如在介绍完关键特性后加上引用。 现在需要组织这些内容,确保结构清晰,分点说明,并提供正确的代码示例。同时确认所有行内代码用反引号包裹,独立代码块使用```python等格式。避免使用Markdown标题,但保持段落清晰。最后生成相关问题,数量3-4个,符合用户示例中的结构。</think>### ZeroMQ 使用介绍 ZeroMQ(简称ZMQ)是一个轻量级、高性能的异步消息库,专注于简化分布式系统或多线程应用中的通信。其核心特性包括: 1. **多消息模式支持**:如请求-响应(Request-Reply)、发布-订阅(Pub-Sub)、推拉(Push-Pull)等,适应不同场景需求。 2. **跨平台与协议**:支持 TCP、IPC、inproc 等传输协议,可在进程内、跨进程或跨网络通信。 3. **异步非阻塞**:基于事件驱动的设计,避免线程阻塞,提高吞吐量。 4. **语言无关性**:提供 C/C++、Python、C# 等语言的 API。 #### 使用步骤 1. **安装库**:根据语言选择安装包,例如 Python 使用 `pip install pyzmq`,C# 使用 NuGet 安装 `NetMQ`。 2. **选择消息模式**:根据场景设计通信模型。 3. **绑定与连接**:服务端绑定端口(`bind()`),客户端连接地址(`connect()`)。 ### 示例代码 #### Python 请求-响应模式 **服务端**: ```python import zmq context = zmq.Context() socket = context.socket(zmq.REP) # 响应端 socket.bind("tcp://*:5555") while True: message = socket.recv_string() print(f"收到请求: {message}") socket.send_string("World") ``` **客户端**: ```python import zmq context = zmq.Context() socket = context.socket(zmq.REQ) # 请求端 socket.connect("tcp://localhost:5555") socket.send_string("Hello") response = socket.recv_string() print(f"收到响应: {response}") ``` #### Unity 中使用 ZeroMQ(C#) 需通过 `NetMQ` 库实现: ```csharp using NetMQ; using NetMQ.Sockets; // 服务端 var server = new ResponseSocket(); server.Bind("tcp://*:5555"); var request = server.ReceiveFrameString(); server.SendFrame("World"); // 客户端 var client = new RequestSocket(); client.Connect("tcp://localhost:5555"); client.SendFrame("Hello"); var response = client.ReceiveFrameString(); ``` ###
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