
Kinect
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tanmengwen
这个作者很懒,什么都没留下…
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OpenNI vs Kinect for Windows SDK
Microsoft’s Kinect SDK (Beta)pro: 优点support for audio 支持音频support for motor/tilt 支持马达full body tracking: 全身追踪does not need a calibration pose 不需要标定姿势(投降姿势)includes head, hands, feet, clavicl转载 2012-04-04 12:27:08 · 1746 阅读 · 0 评论 -
OpenNI SDK 2.0
OpenNI发布2.0版本SDK了~~~ 下载地址:http://www.openni.org/openni-sdk/ OpenNI 2.0 主要的改進包括了(參考):支援新一代 3D 感應器(短距離版等、應該還包括之前介紹過的 PS1200、Capri 1.25)提供了大量的第三方(third party)Middleware 函式庫,包括了身體追蹤(Body T原创 2012-12-19 19:00:39 · 2885 阅读 · 0 评论 -
OpenNI SDK history
Here you can find the files which were available in the former OpenNI website.OpenNI SDK v1.5.4.0Windows-x32Windows-x64Linux-ArmLinux-x64Linux-x86MacOSXOpenNI-Compliant Sensor Driver v原创 2013-01-23 13:25:59 · 1695 阅读 · 0 评论 -
Kinection For Shiva Engine
A free plugin for ShivaEngine (http://www.shivaengine.com) wish open Nui World to Shiva.Download for free on ShivaEngine Store : http://www.shivaengine.com/store/plug-ins/72-kinectionshiva.htmlThi翻译 2013-01-24 22:53:20 · 768 阅读 · 0 评论 -
OpenNI--读取两个kinect的数据
#include#include#include#include#include#includeusing namespace std;void check(XnStatus result, string step){ if(result != XN_STATUS_OK) cerr<<step<<" error: "<<xnGetStatusStr转载 2013-01-27 18:00:08 · 2268 阅读 · 1 评论 -
OpenCV--鼠标响应Kinect彩色图像显示深度信息
#include#include#include#includeusing namespace std;struct CvKinectImage{ IplImage* depth; IplImage* image; IplImage* imageShow; IplImage* depthShow; CvPoint point;转载 2013-01-27 17:55:39 · 1237 阅读 · 0 评论 -
Kinect + Cursor + Source = Kinecursor v1.1.1
一个利用Kienct控制鼠标的开源代码We're going to start off the week with a Friend of the Gallery, Tango Chen, doubleheader. Today, we're highlighting his Kinecursor (which we last highlighted here, Kinect mousin翻译 2013-01-27 16:05:44 · 1513 阅读 · 0 评论 -
Kinect for Windows SDK 1.7
使用Kinect for Windows感应器和PC或嵌入式设备,开发者能够通过Kinect for Windows SDK,采用C++、C#或Visual Basic语言来创建支持手势和语音识别的应用。今天,微软正式发布了Kinect for Windows SDK/Runtime和开发者工具包( Developer Toolkit)的1.7最新正式版。Kinect for Window原创 2013-03-19 15:28:34 · 1403 阅读 · 0 评论 -
Kinect for Windows SDK v1.7详细介绍
Kinect for Windows SDK v1.7详细介绍转载 2013-03-25 20:09:49 · 1146 阅读 · 0 评论 -
使用OpenCV VideoCapture获取Kinect图像
与OpenNI兼容的深度传感器(Kinect, XtionPRO,...)被VideoCapture类支持, 深度图像,RGB图像和其他种类的输出可以使用类似于VideoCapture的接口retrieve。为了使用OpenCV的深度传感器,你需要完成下面的步骤:1.安装OpenNI 库(从http://www.openni.org/downloadfiles下载)和针对OpenNI的Pr转载 2013-04-24 10:22:17 · 3728 阅读 · 4 评论 -
(转)Kinect+OpenNI学习笔记
Kinect+OpenNI学习笔记之14(关于Kinect的深度信息) Kinect+OpenNI学习笔记之13(Kinect驱动类,OpenCV显示类和手部预分割类的设计) Kinect+OpenNI学习笔记之12(简单手势所表示的数字的识别) Kinect+OpenNI学习笔记之11(OpenNI驱动kinect手势相关的类的设计)转载 2013-04-25 17:34:06 · 1055 阅读 · 0 评论 -
How Kinect and Kinect Fusion (Kinfu) Work
1. Grab the raw depth data from the Kinect infrared sensor An infrared projector projects invisible light onto the scene. It is carefully designed to project the dots the way a laser does, so tha翻译 2013-07-03 10:40:54 · 3775 阅读 · 0 评论 -
Leap Motion架构
Leap Motion体感控制器支持最流行的桌面操作系统。Leap Motion程序作为一个服务(在Windows中)或一个守护进程(在Mac和Linux中)。这个程序通过USB总线和Leap Motion体感控制器相连。基于Leap的应用程序通过Leap Motion服务来获取运动追踪数据。Leap Motion的SDK提供两类API来获取Leap Motion的数据。这些API可以让你在多个语转载 2013-08-13 19:10:53 · 1656 阅读 · 0 评论 -
MSDN--Kinect for Windows SDK
Below I've plucked out some additional MSDN resources that might help you, with the final one being something new in 1.8. As you know, one of the new cool things available in the latest SDK is the HTM原创 2013-10-06 12:33:00 · 1214 阅读 · 0 评论 -
Kinect for Windows SDK开发入门
Kinect for Windows SDK开发入门(一):开发环境配置Kinect for Windows SDK开发入门(二):基础知识 上Kinect for Windows SDK开发入门(三):基础知识 下Kinect for Windows SDK开发入门(四):景深数据处理 上Kinect for Windows SDK开发入门(五):景深数据处理 下Kinect原创 2012-10-26 21:29:30 · 1909 阅读 · 0 评论 -
SoftKinetic的3D动作开发套件iisu3.0
iisu3.0的功能特性: 全新的动作库 让游戏开发者和科技艺术家通过轻松点击和拖拽制作想要的各种动作。 支持多种开发环境 iisu支持各种开发环境,包括Flash、Unity3D、C++、C和C#。 骨骼识别 iisu免费版支持完整的骨骼识别。 全新iisu工具箱 iisu工具箱提供各种实时动作数据,以供开发者进行分析。 高效性 丰富的原创 2012-01-01 21:12:38 · 1333 阅读 · 0 评论 -
Kinect体感游戏开发思考
不只是休闲:关于体感游戏的一些思考(一)--- 开篇和“随身”物件不只是休闲:关于体感游戏的一些思考(二) --- POV和基本场景不只是休闲:关于体感游戏的一些思考(三) --- 射击不只是休闲:关于体感游戏的一些思考(四) --- 克隆战争!不只是休闲:关于体感游戏的一些思考(五) --- 导航不只是休闲:关于体感游戏的一些思考(六)--- 飞行不只是休闲:关于体感游戏转载 2012-09-27 22:30:56 · 1332 阅读 · 0 评论 -
Kinect SDK v1.5--Kinect+Unity3D 体感游戏开发
目前能找到的针对Kinect SDK的Unity封装有3个:1. Zigfu的ZDK优点: 同时支持OpenNI和KinectSDK缺点: 收费2. CMU的封装优点: 开源缺点: 需要做部分改动才能支持Kinect SDK v1.53. adevine1618开发的插件优点: 开源缺点: 很简陋,而且作者已声明不再维护 Unity3.5 只支持到.Ne转载 2012-09-13 16:53:59 · 2843 阅读 · 0 评论 -
Kinect+Unity3D 体感游戏开发 — 采用PrimeSense的开源封装
本篇基于最新的wrapper v0.9.7.4(该版本已经不需要做校准姿势)介绍怎么从零开始把自己的人物模型驱动起来,目的是给读者一个能运行的示例,在这过程中不会对概念做过多的解释,详细请参照wrapper的帮助文档。系统需求:硬件:华硕的Xtion Pro或者微软的Kinect for Windows软件:OpenNI(如果硬件选择的是Kinect for Windows,则驱动必须转载 2012-09-13 17:00:59 · 2479 阅读 · 0 评论 -
OpenNI Unity Toolkit Tutorials: Single skeleton using a model
Step 1: Creatingthe basic objects1.Update the scene1. Adding the basic objects, thefirst of which is the OpenNISettingsPrefab.2. Play the game: Press play andlook at the results.原创 2012-09-14 19:54:02 · 2116 阅读 · 0 评论 -
Kinect OpenNI 体感开发技术教程
OpenNI论坛:Kinect OpenNi 开发技术OpenNI教程:Kinect OpenNI 开发技术教程 KINECT开发资料:OpenNi 中文用户手册下载 OpenNI用户手册(中英文对照版) 最新修正OpenNI和Kinect安装中文教程[Mo]OpenNI+OpenCV处理kinect深度图,获取手掌骨架图像OpenNI如何在深度图上获取每点的实际坐标转载 2012-10-11 00:55:16 · 1397 阅读 · 0 评论 -
Getting Started with Kinect and Processing
http://code.google.com/p/simple-openni/wiki/Installationhttp://www.shiffman.net/p5/kinect/ProcessingDownload Processing for your platform and install itWindows InstallstionIn转载 2012-09-23 17:22:16 · 1617 阅读 · 0 评论 -
Simple-openni:display the depthMap and the imageMap:
代码:import SimpleOpenNI.*;SimpleOpenNI context;void setup(){ context = new SimpleOpenNI(this); // mirror is by default enabled context.setMirror(true); // enable depthMa原创 2012-09-23 18:06:42 · 1310 阅读 · 0 评论 -
WPF应用程序中输入系统介绍
当开发一个WPF应用程序时,开发者并不需要特别关注用户输入机制。WPF会为我们处理这些机制使得我们可以关注于如何响应用户的输入。毕竟作为一个开发者,我们更应该关心如何对用户输入的信息进行分析处理,而不是重新造轮子来考虑如何去收集用户的输入。如果应用程序需要一个按钮,只需要从工具箱中拖一个按钮出来放在界面上,然后在按钮的点击事件中编写处理逻辑即可。在大多数情况下,开发者可能需要对按钮设置不同的外观以转载 2012-10-30 16:21:41 · 1427 阅读 · 0 评论 -
Kinect--手势与NUI
本文将会介绍用户体验的一些知识,并讨论如何将手势应用到Kinect应用程序中。我们将展示Kinect如何作为自然交互界面(Natural User Interface) 的人机交互模型的一部分。我们将讨论一些具体的使用Kinect来进行手势识别及交互的例子。更重要的是,将会展示一些已经作为Kinect手势识别库中的手势。 1. 什么是手势 在许多不同的学科中,手势(gest转载 2012-10-30 17:05:57 · 2156 阅读 · 0 评论 -
Kinect--实现手势识别的三种基本的方法
手势识别相对来说可以简单也可以很复杂,这取决与要识别的手势。有三种基本的方法可以用来识别手势:基于算法,基于神经网络和基于手势样本库。每一种方法都有其优缺点。开发者具体采用那种方法取决与待识别的手势、项目需求,开发时间以及开发水平。基于算法的手势识别相对简单容易实现,基于神经网络和手势样本库则有些复杂。 1 基于算法的手势识别 算法是解决软件开发中几乎所有问题的最基本方法。使用算转载 2012-10-30 17:09:48 · 10593 阅读 · 0 评论 -
Coding4Fun Kinect Toolkit
This project requires the Kinect for Windows SDK. If you want to learn how to use theKinect for Windows SDK, head over to theChannel 9 and their quick start series. This toolkit contains both a Win原创 2012-11-04 21:32:35 · 1744 阅读 · 0 评论 -
Kinect 深度测量原理
和其他摄像机一样,近红外摄像机也有视场。Kinect摄像机的视野是有限的,如下图所示: 如图,红外摄像机的视场是金字塔形状的。离摄像机远的物体比近的物体拥有更大的视场横截面积。这意味着影像的高度和宽度,比如640X480和摄像机视场的物理位置并不一一对应。但是每个像素的深度值是和视场中物体离摄像机的距离是对应的。深度帧数据中,每个像素占16位,这样BytesPerPixel属性转载 2012-10-28 16:22:38 · 3817 阅读 · 0 评论 -
使用Kinect多点触摸
http://www.cnblogs.com/yangyangcv/archive/2011/01/07/1930349.htmlKinect入手一个多月了,刚入手那天用AlexP的驱动试了下,在windows平台上能够拿到摄像头和深度数据,然后就放到朋友的XBox上玩了几天,确实很强大啊。本来想为它写个多点触摸的软件,准确的说应该是隔空操作吧,像少数派报告那种的。要写起来也很简单:转载 2012-10-28 12:01:35 · 1942 阅读 · 0 评论 -
OpenCV 用cv::Mat显示OpenNI获得的Kinect深度图片
根据下面两个帖子改的程序http://www.cnblogs.com/TravelingLight/archive/2010/12/28/1919147.htmlhttp://viml.nchc.org.tw/blog/paper_info.php?CLASS_ID=1&SUB_ID=1&PAPER_ID=2161~ 由于OpenNI获得的深度图片是12位无符号整数,而Open转载 2012-11-11 16:46:57 · 1028 阅读 · 0 评论 -
OpenNI 官网将于4月23日 关闭
在去年年底,苹果正是地收购了PrimeSense的,而这也代表了OpenNI这个社群的主要维护厂商已经被纳入了苹果的势力之下,基于苹果本身的一贯策略,大部分的人都对PrimeSense的的深度感应器是否能继续出货,OpenNI是否有办法继续维持下去,抱持的悲观的态度。原创 2014-04-07 19:38:22 · 6421 阅读 · 0 评论