7.1 变量的概念
我们知道计算机底层使用二进制存储数据,这对于程序访问非常不方便,所以有必要使用一种简单的做法让程序访问底层的数据。
所谓的变量(Variable)其实就是内存中数据的表示,是内存中数据的一个代号,通过变量名程序就可以方便访问并操作内存中存储的数据。而且为变量取一个有意义的名称,有利于开发人员理解数据的意义。

在Java中,与变量使用密切相关的是数据类型,所以有必要先了解下强类型语言和弱类型语言的概念。
7.2 强类型语言与弱类型语言
在编程语言中,可以根据变量类型的处理方式,可以分为强类型语言和弱类型语言。
强类型语言是一类严格遵循类型规则的编程语言,其特点主要体现在类型系统的约束性、编译时的类型检查、以及类型匹配的严格性上。Java、Python、C#、GO等流行的编程雨涵都是强类型语言。其特点是:
- 编译时确定类型
- 变量一旦被声明为某类型,那么它永远就是该数据类型
弱类型语言则对变量类型的处理不那么严格,典型的是JavaScript、PHP等。其特点是:
- 运行时确定类型
- 变量声明时类型不确定(可以不指定),可以根据数据自动转换
总结一下它们的区别就是:
- 类型检查严格性:强类型语言对类型的要求更严格,弱类型语言更灵活
- 类型转换:强类型语言通常不允许隐式类型转换,而弱类型语言会自动进行类型转换
- 代码安全性:强类型语言更安全,能在编译或运行时捕获更多错误;弱类型语言更容易出现因类型转换导致的潜在问题
- 开发效率:弱类型语言因其灵活性,通常能更快地完成开发,但可能需要更多的调试时间
Java是一种强类型语言,其安全性和健壮性就来自于此:
- 每个变量或表达式都有类型,而且每个类型都有严格的定义
- 所有的赋值,都会检查类型是否兼容
7.3 几个基础概念
为了方便后续对一些概念的理解,这里我补充几个技术名词:
**字面量(**Literal):也称直接常量,出现在代码中的具体值,比如字符串"Hello Java 25!",整数1,小数3.14等。
语句(Statement):是一段可执行代码,Java中语句以分号结尾(;),只有分号的语句称为空语句。
表达式(Expression):是可以被求值的代码,它不是完整的结构, 需要与其他结构配合才能正常存在,表达式可以作为语句的组成部分,但不是必须的。比如 1+1 这种就不是语句,而是表达式,它不能单独出现在一行,而是应该放在语句中。
代码块(Block):使用大括号括起来的若干语句即为代码块,它是一个逻辑单元
关键字(Keyword):是编程语言的一部分,具有特殊含义和预定义功能。它们在语法上有固定的用法,开发者无法重新定义或修改它们;通常用于语言本身提供的结构和功能。
7.4 变量的使用步骤
1)第一步:声明变量,在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明。但是声明时是否需要同时赋值,根据情况决定。
语法与示例如下:
语法形式1:数据类型 变量名;
int num; //声明一个整型变量num,但没有赋初始值
对于初学者,这句代码有几个注意点:
- int是Java中的表示整型数值的数据类型
- 这是一条完整的语句,结尾需要分号
- 这句变量声明可以放在类声明中,也可以放在方法中(有区别,目前我们就放在main方法中即可)
语法形式2:数据类型 变量名 = 值;
int num = 1; //声明一个整型变量num,并赋初始值为1
语法形式3:数据类型 变量名1, 变量名2;
int num1, num2; //声明两个整型变量num1和num2,但都没有赋初始值
语法形式4:数据类型 变量名1 = 值1, 变量名2 = 值2;
int num1 = 1, num2 = 2; //声明两个整型变量num1和num2,并分别赋初始值为1和2
语法形式5:数据类型 变量名1, 变量名2 = 值2;
int num1, num2 = 2; //声明两个整型变量num1和num2,只赋初num2的初始值为2
注意:在同一个方法内不能重复声明同名变量,比如下面的代码会有语法错误:
int num;
int num; // 重复声明变量,语法错误
2)第二步:变量赋值
在第一步中,可以只声明变量不赋值,也可以声明变量时同时赋值。但是无论如何,在使用变量之前,变量都必须有值。
当为变量赋值时,程序会发送指令给系统,系统根据变量的数据类型为其分配内存空间,并将数据存入该空间,且分配的空间只能用来储存该类型的数据或与该类型兼容的数据(涉及到隐式类型转换)。
int num; // 声明一个整型变量num,但没有赋初始值
num = 1; // 为变量num赋值为1
num = 2; // 为变量num赋新值为2
注意:赋值的语句是直接使用期末声明的变量,不可以在变量前面加上数据类型,否则就是重复声明同名变量。
3)第三步:使用变量
在声明完变量并赋值之后,就可以开始使用变量了,比如以下的代码片段:
int num = 1;
System.out.println(num); // 打印输出变量的值到控制台,这是将变量作为了方法的参数
变量在表达式中参与运算也很常见:
int num1= 1,num2 = 2;
int num3 = num1 + num2; // 变量num1和num2进行相加运算成为一个表达式,接着将计算结果赋值给声明的新变量num3,形成完整的语句
7.5 变量的命名规则
命名语法规则:
- 由字母、数字、下划线,组成,不能以数字开头,比如可以使用num、num1、组成,不能以数字开头,比如可以使用 num、num1、组成,不能以数字开头,比如可以使用num、num1、num、num_1等
- 不可使用Java中的关键字(特殊情况除外),比如不能以 public、class、int等命名变量
命名规范
- 见名知意,比如name、age、numOfMember等
- 第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写,这种命名方式称之为驼峰(Camel)命名法
如果不是应付考试,命名的语法规则,其实也不用死记硬背,在IDEA中使用若违反了命名的语法规则就会报错,根本编译不过。
7.6 小结
本小节介绍了变量的概念以及变量的使用步骤、命名规则。

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