二维数组如何更快地遍历
有时候,我们会发现,自己的代码和别人的代码几乎一模一样,但运行时间差了很多,别人是AC\text{AC}AC,你是TLE\text{TLE}TLE,这是为什么呢?
一个可能的原因是数组的遍历方式。其实,在遍历数组是时,先行后列和先列后行是有区别的,下面我们来分析一下。
先行后列
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=5000;
int a[N+5][N+5];
int main()
{
int bg=clock();
for(int o=1;o<=50;o++){
for(int i=1;i<=N;i++){
for(int j=1;j<=N;j++){
a[i][j]=1;
}
}
}
int ed=clock();
printf("%d",ed-bg);
return 0;
}

先列后行
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=5000;
int a[N+5][N+5];
int main()
{
int bg=clock();
for(int o=1;o<=50;o++){
for(int j=1;j<=N;j++){
for(int i=1;i<=N;i++){
a[i][j]=1;
}
}
}
int ed=clock();
printf("%dms",ed-bg);
return 0;
}

上面两个代码的唯一差别是第一个代码是先枚举iii再枚举jjj的,第二个代码是先枚举jjj再枚举iii的。
这里用了循环505050次,这是为了放大差距,减小误差。
可以发现,先行后列的运行时间是1000ms1000ms1000ms多一点,先列后行的运行时间是3000ms3000ms3000ms多一点,所以先行后列是比先列后行更快一点的。
那么,当我们在卡常的时候,也可以用这种方法来加快运行时间,有时候真的能快很多。
二维数组遍历顺序对运行时间的影响
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