抽象工厂模式(Abstract Factory)

本文通过一个数据库访问的具体实例,详细解析了抽象工厂模式的概念及应用。介绍了如何利用该模式降低不同数据库类型、部门及人员之间的耦合度,并提供了完整的代码示例。

今天和大家分享的一个模式叫抽象工厂模式。呃,这个模式第一眼看上去还是有点儿小复杂。不过一开始,不准备直接把原生的类结构图呈现出来,而是先从一个简单的数据库访问的例子开始。这个例子的场景是公司根据使用不同数据库为基准对部门和人员进行整合,最终目的是为了降低对不同类型数据库对不同部门以及使用人员三者之间的耦合。

好的,还是先向大家展示一下抽象工厂模式的定义,什么是抽象工厂模式呢?

抽象工厂模式(Abstract Factory),提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。

其实,我个人的理解是,抽象工厂模式顾名思义,就是抽象出一个接口层,然后结合工厂模式。呵呵,听起来跟没说一样,好吧,还是先给大家看一下数据库访问的类结构图吧。

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好的,简单分析一下上面这张类结构图,这张图中有三个独立的模块儿,一个是IFactory接口,以不同数据库为划分原则对部门进行抽象,一个是对访问数据库的不同部门,还有一个是对数据库操作的人员进行了抽象。类图中没有提到接下来需要给大家展示的两个类,一个是User类,一个是Department类,因为这两个类是对数据库数据的封装,和结构并没有直接关系,所以没有显示出来,在此说明一下,以免大家引起混乱。其实,静下心来细细的看,结构还是蛮清晰的。

呵呵,下面还是老样子,给大家展示一下代码。

  • User类接口
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#import <Foundation/Foundation.h>

@interface User :NSObject
@property int *ID;
@property NSString *Name;
@end
  • User类实现
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#import "User.h"

@implementation User
@synthesize Name =_Name;
@synthesize ID =_ID;
@end
  • Department类接口
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#import <Foundation/Foundation.h> 

@interface Department:NSObject
@property int *ID;
@property NSString *DeptName;
@end
  • Department类实现
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#import "Department.h"

@implementation Department
@synthesize ID =_ID;
@synthesize DeptName =_DeptName;
@end
  • IDepartment类接口
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#import <Foundation/Foundation.h>  

@class Department;
@interface IDepartment :NSObject
-(void)Insert:(Department*)department;
-(Department*)GetDepartment:(int)myId;
@end
  • IDepartment类实现
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#import "IDepartment.h"
#import "Department.h"

@implementation IDepartment
-(void)Insert:(Department *)department{
    return;
}
-(Department*)GetDepartment:(int)myId{
    return nil;
}
@end
  • SqlserverDepartment类接口
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#import "IDepartment.h"

@interface SqlserverDepartment:IDepartment
@end
  • SqlserverDepartment类实现
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#import "SqlserverDepartment.h"

@implementation SqlserverDepartment
-(void)Insert:(Department *)department{
    NSLog(@"在SQL Server中给Department表增加一条记录");
}
-(Department*)GetDepartment:(int)myId{
    NSLog(@"在SQL Server中根据ID得到Department表一条记录");
    return nil;
}
@end
  • AccessDepartment类接口
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#import "IDepartment.h"

@interface AccessDepartment:IDepartment
@end

*AccessDepartment类实现

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#import "AccessDepartment.h"

@implementation AccessDepartment
-(void)Insert:(Department *)department{
    NSLog(@"在Access中给Department表增加一条记录");
}
-(Department*)GetDepartment:(int)myId{
    NSLog(@"在Access中根据myId得到Department表一条记录");
    return nil;
}
@end
  • IUser类接口
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#import <Foundation/Foundation.h>

@class User;
@interfaceIUser :NSObject
-(void)Insert:(User*)user;
-(User*)GetUser:(int)myID;
@end
  • IUser类实现
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#import "IUser.h"
#import "User.h"

@implementation IUser
-(void)Insert:(User *)user{
    return;
}
-(User*)GetUser:(int)myID{
    return nil;
}
@end
  • SqlServerUser类接口
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#import "IUser.h"

@interface SqlServerUser :IUser
@end
  • SqlServerUser类实现
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#import "SqlServerUser.h"

@implementation SqlServerUser
-(void)Insert:(User *)user{
    NSLog(@"在SQL Server中给User表增加一条记录");
}
-(User*)GetUser:(int)myID{
    NSLog(@"在SQL Server中根据myID得到User表一条记录");
    return nil;
}
@end
  • AccessUser类接口
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#import "IUser.h"

@interface AccessUser :IUser
@end
  • AccessUser类实现
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#import "AccessUser.h"

@implementation AccessUser
-(void)Insert:(User *)user{
    NSLog(@"在Access中给User表增加一条记录");
}
-(User*)GetUser:(int)myID{
    NSLog(@"在Access中根据myID得到User表一条记录");
    return nil;
}
@end
  • IFactories类接口
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#import "AccessUser.h"

@implementation AccessUser
-(void)Insert:(User *)user{
    NSLog(@"在Access中给User表增加一条记录");
}
-(User*)GetUser:(int)myID{
    NSLog(@"在Access中根据myID得到User表一条记录");
    return nil;
}
@end
  • IFactories类实现
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#import "IFactories.h"
#import "IUser.h"
#import "IDepartment.h"

@implementation IFactories
-(IUser*)CreateUser{
    return nil;
}
-(IDepartment*)CreateDepartment{
    return nil;
}
@end
  • AccessFactory类接口
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#import "IFactories.h"

@interface AccessFactory :IFactories
@end
  • AccessFactory类实现
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#import "AccessFactory.h"
#import "AccessUser.h"
#import "AccessDepartment.h"

@implementation AccessFactory
-(IUser*)CreateUser{
    return [[AccessUser alloc]init];
}
-(IDepartment*)CreateDepartment{
    return [[AccessDepartment alloc]init];
}
@end
  • SqlServerFactory类接口
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#import "IFactories.h"

@interface SqlServerFactory :IFactories
@end
  • SqlServerFactory类实现
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#import "SqlServerFactory.h"
#import "SqlServerUser.h"
#import "SqlserverDepartment.h"

@implementation SqlServerFactory
-(IUser*)CreateUser{
    return [[SqlServerUser alloc]init];
}
-(IDepartment*)CreateDepartment{
    return [[SqlserverDepartment alloc]init];
}
@end
  • Main方法调用
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#import <Foundation/Foundation.h>
#import "User.h"
#import "Department.h"
#import "IFactories.h"
#import "AccessFactory.h"
#import "IUser.h"
#import "IDepartment.h"

int main (int argc,const char * argv[])
{
    @autoreleasepool{
        User *user = [[User alloc]init];
        Department *dept = [[Department alloc]init];
        IFactories *factories = [[AccessFactory alloc]init];
        IUser *iu = [factories CreateUser];
        [iu Insert:user];
        [iu GetUser:1];

        IDepartment *myId = [factories CreateDepartment];
        [myId Insert:dept];
        [myId GetDepartment:1];
    }
    return 0;
}

上面罗列了一堆代码,其实,罗列这些代码的目的只有一个,就是为了帮助像我一样基础不太好的同学尽快入门,有一个感性的认识,迈过第一道门槛。

好啦,闲话先不多说,下面给出原汁原味的类结构图,大家可以类比上面的图进行理解。

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仔细看上面这张图,是不是和开始举的那个例子的类结构图很像呢!?对应关系简单罗列一下:

原味图—————————–例子图 
AbstractFactory————–IFactory 
ConcreteFactory1———–SqlServerFactory 
ConcreteFactory2———–AccessFactory 
AbstractProductA———–IUser 
AbstractProductB———–IDepartment

好啦,仔细看看,很像吧,呵呵!今天东西看起来不算少,关键还在于融会贯通呀!

这个是完整源码 python实现 Flask,Vue 【python毕业设计】基于Python的Flask+Vue物业管理系统 源码+论文+sql脚本 完整版 数据库是mysql 本文首先实现了基于Python的Flask+Vue物业管理系统技术的发展随后依照传统的软件开发流程,最先为系统挑选适用的言语和软件开发平台,依据需求分析开展控制模块制做和数据库查询构造设计,随后依据系统整体功能模块的设计,制作系统的功能模块图、E-R图。随后,设计框架,依据设计的框架撰写编码,完成系统的每个功能模块。最终,对基本系统开展了检测,包含软件性能测试、单元测试和性能指标。测试结果表明,该系统能够实现所需的功能,运行状况尚可并无明显缺点。本文首先实现了基于Python的Flask+Vue物业管理系统技术的发展随后依照传统的软件开发流程,最先为系统挑选适用的言语和软件开发平台,依据需求分析开展控制模块制做和数据库查询构造设计,随后依据系统整体功能模块的设计,制作系统的功能模块图、E-R图。随后,设计框架,依据设计的框架撰写编码,完成系统的每个功能模块。最终,对基本系统开展了检测,包含软件性能测试、单元测试和性能指标。测试结果表明,该系统能够实现所需的功能,运行状况尚可并无明显缺点。本文首先实现了基于Python的Flask+Vue物业管理系统技术的发展随后依照传统的软件开发流程,最先为系统挑选适用的言语和软件开发平台,依据需求分析开展控制模块制做和数据库查询构造设计,随后依据系统整体功能模块的设计,制作系统的功能模块图、E-R图。随后,设计框架,依据设计的框架撰写编码,完成系统的每个功能模块。最终,对基本系统开展了检测,包含软件性能测试、单元测试和性能指标。测试结果表明,该系统能够实现所需的功能,运行状况尚可并无明显缺点。本文首先实现了基于Python的Flask+Vue物业管理系统技术的发
源码地址: https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 # SerialAssistant串口助手 下载地址: 本仓库release文件夹 在线下载:http://mculover666.cn/SerialAssistant.zip 功能说明 本项目是使用C# + WinForm框架编写的串口助手。 目前版本为2.0.0版本,拥有以下功能: 未打开串口时,自动扫描可用端口 接收数据支持文本或者HEX方式显示 支持接收数据加入时间戳 支持将当前接收数据保存为文件 支持发送文本数据或HEX数据 支持自动定时发送数据 支持从文件中(.txt, .json)加载数据到发送文本框 支持发送数据记录(不重复记录) ……欢迎加入更多功能 环境说明 VS2019 .NET Framework 4.5 教程 C#上位机开发(一)—— 了解上位机 C#上位机开发(二)—— Hello,World C#上位机开发(三)—— 构建SerialAssistant雏形 C#上位机开发(四)—— SerialAssistant功能完善 C#上位机开发(五)——SerialAssistant界面升级(WinForm界面布局进阶) C#上位机开发(六)——SerialAssistant功能优化(串口自动扫描功能、接收数据保存功能、加载发送文件、发送历史记录、打开浏览器功能、定时发送功能) C#上位机开发(七)—— 修改窗口图标和exe文件图标 C#上位机开发(八)—— 美化界面(给按钮添加背景) 更新日志 2018/6/3 完成串口属性设置,打开与关闭异常处理; 字符串发送功能; 字符串接收功能; 2018/6/4 完善串口扩展功能界面部分 2018/6/6 完善...
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