变量及函数参数的初始化

本文探讨了C++中变量初始化的不同方式,包括直接初始化、赋值初始化和显式调用构造函数。同时,详细介绍了编译器如何进行重写和插入复制构造函数的调用。对于函数参数初始化,文章提到了两种常见做法,一种涉及临时对象和复制构造函数,另一种则是直接在函数内部拷贝构造。最后,讨论了不同编译器在此处的实现差异,特别是在涉及类对象时可能调用的析构函数情况。

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变量的初始化
void foo_bar()
{
X x1(x0);
X x2 = x0;
X x3 = X(x0);
}
编译器转化有以下两个阶段
1. 重写每一个定义,将初始化操作剥离出来
2. class的Copy constructor调用操作被安插进去
例:
void foo_bar()
{
//编译器重写定义
X x1;
X x2;
X x3;
//编译器安插X copy construction( X::X(const X &xx) )的调用操作
x1.X::X(x0);
x2.X::X(x0);
x3.X::X(x0);
}




函数参数的初始化
不同编译器对函数参数的初始化有不同的做法,大致分为以下两种:
1. 导入所谓的暂时性object,并调用 copy constructor将它初始化,然后将该暂时性object交给函数
void foo(X x0);


X xx;
foo(xx);
由编译器转化为:
void foo(X &x0); //由编译器更新后的函数声明;
X _temp0; //由编译器产生的暂时对象;
_temp0.X::X(xx); //编译器对copy constructor的调用 
foo(_temp0); //重新改写函数的调用操作
注:ClassX的声明了一个destructor,它会在foo()函数完成之后被调用,以对付这个暂时性object
2. 以“拷贝建构(conpy construct)”的方式把实际参数直接建构在其"应该"在的位置上,在函数返回之前,局部对象的destructor会被执行(Borland C++编译器使用此法)
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