CString转char * ,string

本文详细介绍了在C++中不同字符串类型之间的转换方法,包括CString到char*、char到CString、string到CString等常见转换方式,并提供了具体的代码示例。

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CString 头文件#include <afx.h>

string 头文件#include <string.h>

CString 转char *

CString cstr;

char *p = (LPSTR)(LPCTSTR)cstr;

string 转 CString
CString.format(”%s”, string.c_str());

char 转 CString
CString.format(”%s”, char*);

char 转 string
string s(char *);

string 转 char *
char *p = string.c_str();

CString 转 string
string s(CString.GetBuffer());

1,string -> CString
CString.format(”%s”, string.c_str());
用c_str()确实比data()要好.
2,char -> string
string s(char *);
只能初始化,在不是初始化的地方最好还是用assign().
3,CString -> string
string s(CString.GetBuffer());
GetBuffer()后一定要ReleaseBuffer(),否则就没有释放缓冲区所占的空间.

<think>首先,用户的问题是:“我想将CString类型换为char指针类型 请问CString to char* conversion in C++”。这涉及到C++中MFC的CString换为char*。 根据系统级指令: - 所有行内数学表达式必须使用$...$格式。但这个问题是关于编程的,没有数学表达式,所以不需要。 - 独立公式使用$$...$$,但这里没有公式。 - LaTeX语法正确:同样,不适用。 - 使用中文回答:必须用中文回复。 - 生成相关问题:在回答后,需要生成相关问题。 - 回答中引用的段落末尾自然地添加引用标识:我需要参考提供的引用内容,并在末尾添加引用标识。 提供的引用是关于CStringchar*之间的换: - 引用[1]:CStringchar*使用USES_CONVERSION和T2A宏。 - 引用[2]:三种方法:直接赋值、Format函数、赋值。 - 引用[3]:Unicode下CStringchar*的正确方法,避免乱码。 - 引用[4]:CString换为const char*,使用wcstombs_s。 用户的问题是“CString to char* conversion in C++”,所以我需要解释如何将CString换为char*。 关键点: - CString是MFC类,用于处理字符串。 - char*是C风格的字符串指针。 - 换需要考虑字符集:ANSI或Unicode(因为MFC支持Unicode)。 从引用中: - 在ANSI模式下,换较简单。 - 在Unicode模式下,需要宽字符换,以避免乱码。 用户没有指定环境,所以我应该覆盖通用方法。 步骤: 1. 确认字符集:MFC项目可以是ANSI或Unicode。 2. 提供换方法: - 对于ANSI:直接换。 - 对于Unicode:使用换函数如wcstombs或宏如T2A。 从引用: - 引用[1]:使用USES_CONVERSION和T2A。 - 引用[2]:简单赋值或Format,但可能不适用于Unicode。 - 引用[3]:强调Unicode下的正确方法。 - 引用[4]:使用wcstombs_s。 所以,我应该优先推荐安全的方法,特别是处理Unicode。 回答结构: - 清晰、逐步解释。 - 用中文。 - 最后生成相关问题。 大纲: 1. 介绍问题:CStringchar*的需求。 2. 解释字符集问题:ANSI vs Unicode。 3. 提供方法: - 方法1:使用T2A宏(从引用[1])。 - 方法2:使用wcstombs_s函数(从引用[4])。 - 方法3:其他简单方法(如果适用)。 4. 代码示例:用代码块展示。 5. 注意事项:如内存管理、乱码问题。 6. 生成相关问题。 代码示例:使用C++代码块。 引用标识:在解释方法时,自然地添加引用,例如在描述方法后加[^1]。 例如: “在MFC中,可以使用T2A宏进行换[^1]。” 相关问题: - 类似示例中的格式,生成2-3个相关问题。 最终回答以中文呈现。</think>### CString 换为 char* 的方法 在 C++ 中,将 MFC 的 `CString` 类型换为 `char*`(C 风格字符串指针)时,需要注意字符编码问题(ANSI 或 Unicode)。换方法因项目设置而异:如果项目使用 Unicode 字符集(常见于现代 Windows 应用),需使用宽字符换函数以避免乱码;如果使用多字节字符集(ANSI),换更简单。以下是逐步说明和代码示例。 #### 1. **检查项目字符集设置** 在 Visual Studio 中,右键点击项目 → 属性 → 常规 → 字符集,确认是“使用 Unicode 字符集”还是“使用多字节字符集”。这决定了换方法的选择。 #### 2. **换方法(适用于 Unicode 和 ANSI)** - **方法 1:使用 `T2A` 宏(推荐,简单且兼容性好)** 此方法利用 MFC 的换宏,自动处理编码。需要先声明 `USES_CONVERSION` 宏。 ```cpp #include <afx.h> // 确保包含 MFC 头文件 CString str = _T("Hello, World!"); // 示例 CString USES_CONVERSION; // 声明换宏 char* pChar = (char*)T2A(str); // 换为 char* // 注意:pChar 指向临时缓冲区,不要手动释放内存 ``` 优点:代码简洁,适用于 Unicode 和 ANSI 项目[^1]。 缺点:返回的指针指向临时内存,生命周期短,不适合长期存储。 - **方法 2:使用 `wcstombs_s` 函数(安全,适合 Unicode 项目)** 此方法显式处理宽字符换,避免乱码问题。需要分配和释放内存。 ```cpp #include <afx.h> #include <cstdlib> // 用于宽字符换函数 CString str = _T("Hello, World!"); const size_t strSize = (str.GetLength() + 1) * 2; // 计算缓冲区大小(宽字符长度) char* pChar = new char[strSize]; // 动态分配内存 size_t convertedSize = 0; wcstombs_s(&convertedSize, pChar, strSize, str, _TRUNCATE); // 换 // 使用 pChar 后,必须手动释放内存: delete[] pChar; ``` 优点:内存可控,避免乱码,特别适合 Unicode 环境[^3][^4]。 缺点:需要手动管理内存,代码稍复杂。 - **方法 3:简单赋值或 `Format`(仅适用于 ANSI 项目)** 如果项目设置为多字节字符集,可以直接换(不推荐用于 Unicode,会导致乱码)。 ```cpp CString str = "Hello, World!"; // ANSI 模式下 char* pChar = (char*)(LPCSTR)str; // 直接换 // 或使用 Format char buffer[100]; str.Format("%s", buffer); // 复制到缓冲区 ``` 优点:代码简单[^2]。 缺点:在 Unicode 项目中无效,可能引发安全风险。 #### 3. **注意事项** - **内存管理**:如果动态分配内存(如方法 2),使用后必须调用 `delete[] pChar` 释放,避免内存泄漏。 - **乱码问题**:在 Unicode 项目中,务必使用宽字符换函数(如 `wcstombs_s` 或 `T2A`),否则中文字符会出现乱码[^3]。 - **常量**:如果需要 `const char*`,可直接使用 `(LPCSTR)str`(ANSI 项目)或方法 2 的变体[^4]。 - **错误处理**换函数(如 `wcstombs_s`)返回错误码,应检查 `convertedSize` 是否成功。 #### 4. **完整示例(Unicode 项目)** 以下是一个安全的换示例,包含错误处理: ```cpp #include <afx.h> #include <iostream> #include <cstdlib> int main() { CString str = _T("测试换"); // Unicode 字符串 const size_t bufSize = (str.GetLength() + 1) * 2; char* pChar = new char[bufSize]; size_t convertedSize = 0; // 执行换 errno_t err = wcstombs_s(&convertedSize, pChar, bufSize, str, _TRUNCATE); if (err == 0 && convertedSize > 0) { std::cout << "换成功: " << pChar << std::endl; } else { std::cerr << "换失败" << std::endl; } delete[] pChar; // 释放内存 return 0; } ``` ### 相关问题 1. 如何在 C++ 中将 `char*` 换回 `CString`? 2. Unicode 和 ANSI 字符集在 MFC 项目中有什么区别? 3. CString 与 std::string 之间如何互相换? [^1]: MFC---CStringchar*之间的相互换。CStringchar * CString strPort,strIP; //CStringchar * USES_CONVERSION; LPCSTR szPort=(LPCSTR)T2A(strPort); [^2]: (1)char *p = "abc"; CString str(p); (2)CString str; char * p="abc"; str.Format("%s",p); (3)CString str; char * p="abc"; p=str; [^3]: UniCode 下 CString char* 的方法的文章有很多,但是大部分都是在互相载,看了那么多资料,仍然没有解决乱码的问题,后来从一个论坛的一条回复里面找到了正确的方法,特此拿出来与大家分享。 [^4]: CString换为const char*CString str1=_T("Hello"); const size_t strsize = (str1.GetLength() + 1) * 2; // 宽字符的长度; char * pstr = new char[strsize]; //分配空间; size_t sz = 0; wcstombs_s(&sz, pstr, strsize, str1, _TRUNCATE); delete pstr;//释放内存
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