C++入门 SDL播放PCM文件

本文介绍了如何使用FFmpeg将MP3文件转换为PCM格式,然后在C++中通过SDL库实现音频播放,利用音频回调函数处理PCM数据并进行实时播放。

一、 参考文章

攻城狮百里
https://blog.youkuaiyun.com/weixin_52622200/article/details/131306315

二、 使用FFmpeg将mp3文件转成PCM文件命令

ffmpeg -i xxx.mp3 -f s16le xxx.pcm

三、 main函数

SDL播放PCM原理,SDL播放音频过程中,会不断触发回调函数,我们只要在回调函数中不断将PCM数据拷贝到回调函数指定的地址中即可实现音频播放
main.c

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <thread>

extern "C" {
   
   
	#include "SDL.h"
}

using namespace std;

//全局数据区,PCM文件内容
char pcmBuffer[100 * 1024 * 1024];
int audioPosition = 0;
int audioLength = 0;

//音频回调函数
void  AudioCallback
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