Spring DAO with Jdbc and Hibernate

本文介绍了一种使用Spring框架进行快速DAO层开发的配置方法,包括数据源、JDBC模板、Hibernate模板及SessionFactory的配置,并提供了两种数据源实现方式。
<beans  xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" 
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" 
xmlns:aop="http://www.springframework.org/schema/aop" 
xmlns:tx="http://www.springframework.org/schema/tx" 
xmlns:context="http://www.springframework.org/schema/context" 
xmlns:jee="http://www.springframework.org/schema/jee"
xsi:schemaLocation=" 
	http://www.springframework.org/schema/beans 
	http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-2.5.xsd  
	http://www.springframework.org/schema/context 
    http://www.springframework.org/schema/context/spring-context-2.5.xsd 
    http://www.springframework.org/schema/aop http://www.springframework.org/schema/aop/spring-aop-2.5.xsd  
    http://www.springframework.org/schema/tx http://www.springframework.org/schema/tx/spring-tx-2.5.xsd
    http://www.springframework.org/schema/jee http://www.springframework.org/schema/jee/spring-jee-2.5.xsd"> 
    
   <description>Quick DAO Start for Spring</description>
   
     <bean id="TestDAO" class="com.dao.TestDAO">
       <!--  <property name="jdbcTemplate" ref="jdbcTemplate"></property>-->
       <property name="hibernateTemplate" ref="hibernateTemplate"></property>
     </bean> 
     <bean id="jdbcTemplate" class="org.springframework.jdbc.core.JdbcTemplate">
       <property name="dataSource" ref="dataSource"></property>
     </bean>
 
     <bean id="hibernateTemplate" class="org.springframework.orm.hibernate3.HibernateTemplate">
       <property name="sessionFactory" ref="sessionFactory"></property>
     </bean>
     <bean id="sessionFactory" class="org.springframework.orm.hibernate3.LocalSessionFactoryBean">
       <property name="dataSource" ref="dataSource"></property>
       <property name="mappingResources">
         <list>
           <value>com/dao/Area.hbm.xml</value>
         </list>
       </property>
       <property name="hibernateProperties">
         <props>
           <prop key="hibernate.dialect">${hibernate.dialect}</prop>
         </props>
       </property>
     </bean>
     <!-- dataSource by DriverManagerDataSource-->
     <bean id="dataSource" class="org.springframework.jdbc.datasource.DriverManagerDataSource">
       <property name="driverClassName" value="oracle.jdbc.driver.OracleDriver"></property>
       <property name="url" value="jdbc:oracle:thin:@localhost:1521:orcl"></property>
       <property name="username" value="jil"></property>
       <property name="password" value="jil"></property>
     </bean> 
      <!-- dataSource by BasicDataSource -->
     <bean id="dataSource" class="org.apache.commons.dbcp.BasicDataSource">
	    <property name="driverClassName">
		  <value>oracle.jdbc.driver.OracleDriver</value>
	    </property>
	    <property name="url">
	      <value>jdbc:oracle:thin:@localhost:1521:orcl</value>
	    </property>
	    <property name="username">
	      <value>jil</value>
	    </property>
	    <property name="password">
	      <value>jil</value>
	    </property>
	    <property name="maxActive">
	      <value>10</value>
	    </property>
	    <property name="maxIdle">
	      <value>2</value>
	    </property>
	    <property name="maxWait">
	      <value>120000</value>
	    </property>
	    <property name="defaultAutoCommit">
	      <value>true</value>
	    </property>
    </bean>
   </beans>

 The code is typed by the book Spring in Action II

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
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