设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。
设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式使代码编制真正工程化,项目中合理地运用设计模式可以完美地解决很多问题。
什么是 GOF(四人帮,全拼 Gang of Four)?
在 1994 年名为 Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software(中文译名:设计模式 - 可复用的面向对象软件元素) 的书,该书首次提到了软件开发中设计模式的概念。
设计模式是软件开发中解决常见问题的成熟方案,由经验丰富的开发者总结而成。它们旨在提高代码的可读性、可靠性和可重用性,促进代码工程化。GOF四人帮在1994年出版的《设计模式》一书中首次系统地介绍了设计模式的概念。
1万+

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



