1.新建类库项目,推荐vs2019
项目命名为MyGameServer,自己随便取名
2.photonSever 文件夹下deploy文件夹下新建文件夹 MyGame,名字随便去取
3.在MyGame文件夹下新建bin文件夹,bin名字固定
4.项目种设置dll生成路径,直接生成到刚刚创建的din文件夹下
项目框架选4.7.2就可以了,官网推荐4.8在这里插入图片描述


https://doc.photonengine.com/en-us/server/v4/operations/requirements
查看photon配置的页面
5.项目中添加引用
总共5个DLL
6.新建脚本
using Photon.SocketServer;
namespace MyGameServer
{
public class ServerMain : ApplicationBase
{
protected override PeerBase CreatePeer(InitRequest initRequest)
{
return new Client(initRequest);
}
protected override void Setup(

本文详细介绍如何使用Visual Studio 2019搭建Photon服务器项目,包括项目配置、DLL生成及脚本编写等步骤,并提供服务器配置文件示例。
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