PhotonServer项目搭建(一)

本文详细介绍如何使用Visual Studio 2019搭建Photon服务器项目,包括项目配置、DLL生成及脚本编写等步骤,并提供服务器配置文件示例。

1.新建类库项目,推荐vs2019
项目命名为MyGameServer,自己随便取名
2.photonSever 文件夹下deploy文件夹下新建文件夹 MyGame,名字随便去取在这里插入图片描述
3.在MyGame文件夹下新建bin文件夹,bin名字固定在这里插入图片描述
4.项目种设置dll生成路径,直接生成到刚刚创建的din文件夹下
项目框架选4.7.2就可以了,官网推荐4.8在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
https://doc.photonengine.com/en-us/server/v4/operations/requirements
查看photon配置的页面

5.项目中添加引用在这里插入图片描述
总共5个DLL在这里插入图片描述
6.新建脚本

using Photon.SocketServer;


namespace MyGameServer
{
   
   
    public class ServerMain : ApplicationBase
    {
   
   
        protected override PeerBase CreatePeer(InitRequest initRequest)
        {
   
   
            return new Client(initRequest);
        }

        protected override void Setup(
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