map集合:
hashmap:键值不能重复,否则会替换,会把新的键值与对应的object放进去
keyset方法:会返回key的集合,因为map的键是不能重复的,因此keyset方法返回类型是set,而map的值是可以重复的,因此values方法返回的是collection,可以容纳重复的元素。
hashset底层是采用hashmap实现的;当使用add方法将对象添加到set当中,实际上是将该对象作为底层所维护的map对象的key,而vlaue则都是同一个object对象(该对象我们用不上)
hashmap底层维护一个数组,我们向hashmap中所放置的对象,实际上是存储在该数组中
当向hashmap中put一对键值时,它会根据key的hashcode值计算出一个位置,该位置就是此对象准备往数组中存放的位置,如果该位置没有对象存在,就将此对象直接刚入到数组当中,如果该位置已经有对象,则顺此存在的对象的链开始寻找(entry类有一个entry类型的next成员变量,指向了该对象的下一个对象),如果此链上有对象的话,在去使用equals对象进行比较,如果对此链上的某个对象的equals方法进行比较为false,则将该对象放入数组中,然后将数组中该位置以前存在的那个对象链接到此对象的后面
map集合的迭代的两种方式:
}
}
=====================================================
//通过键值获取
public void mapIterator(){
Set set = map.keySet();//得到键值的set集合
}
TreeMap集合:
此集合中的对象是根据自然顺序存放的;如果是自定义的类型,则存放的时候那个类对象必须实现比较器(comparator)接口,重写其方法,制定其对象的比较规则,不然会抛出异常