工厂设计模式

本文通过一个具体的工厂模式示例,展示了如何使用工厂方法创建不同类型的动物对象,并通过Person类调用这些对象的方法来实现特定的功能。该示例涵盖了工厂模式的基本概念及其实现方式。

工厂设计模式:

public class FactoryModle {

 public static void main(String[] args) {
  // TODO Auto-generated method stub
  Person person = new Person();
  person.kill(new Factory().createAnimal("猪"));
  person.kill(new Factory().createAnimal("狗"));
  person.kill(new Factory().createAnimal("猫"));
 }

}

class Factory{
 public Animal createAnimal(String type){
  if(type.equals(type)){
   return new Pig();
  }
  else if("狗".equals(type)){
   return new Dog1();
  }
  else if("猫".equals(type)){
   return new Cat1();
  }
  else{
   return null;
  }
  
 }
}


abstract class Animal{
 public abstract void kill();
}

class Pig extends Animal{
 @Override
 public void kill() {
  // TODO Auto-generated method stub
  System.out.println("杀猪");
 }
}

class Dog1 extends Animal{

 @Override
 public void kill() {
  // TODO Auto-generated method stub
 }
}

class Cat1 extends Animal{

 @Override
 public void kill() {
  // TODO Auto-generated method stub
  
 }
 
}

class Person{
 public void kill(Animal animal){
  animal.kill();
 }
}

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